在 gamescom 2025 上,我们有机会抢先体验 CAPCOM 的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》。作为 CAPCOM 多年来首个原创 IP,本作自 2020 年公布以来便始终保持神秘,让玩家对它的真面目充满好奇。这一次我们试玩的是 PS5 版本,总时长约 25 分钟。短暂的体验虽然有限,但足以让我们感受到 CAPCOM 在玩法设计上的大胆尝试与全新思路。现在,就跟着小编一起来看看试玩体验吧!

故事设定
《Pragmata》将舞台设定在月球研究基地。由于设施突然失联,应变小队被派往调查。主角休·威廉斯(Hugh Williams) 是其中的一员,却在突如其来的月震中与小队失散,并遭遇重伤。就在他濒临绝境之际,一名拥有少女外貌的神秘仿生机器人 「黛安娜」(Diana) 将他救下。

「黛安娜」是以名为「月纤」的先进材料所制造的「实械体」。兼具智慧与人类外表。随着失控的敌对机械在设施中肆虐,休与黛安娜不得不携手突围,在充满危机的环境中寻找生路与返回地球的方法。
独特的战斗机制
在试玩过程中,最让人印象深刻的无疑是战斗系统。《Pragmata》没有走传统动作游戏依靠连打和火力压制的老路,而是引入了极具特色的「黑客系统」。

玩家需要在战斗中通过黑客面板上的节点连接来完成破解,当游标依次连接蓝色节点并成功抵达绿色节点后,便能在常规枪械攻击之外追加高额伤害。破解完成后,敌人的弱点会暴露,此时切换主角休的精准射击,就能造成高伤害。

连接的蓝色节点数量越多,侵入效果就越强,不仅能提升伤害,还能延长敌人被破解的时间。不过,玩家并不需要每次都点亮所有蓝色节点,而是必须根据战况灵活判断,选择合适的连接数量。

试玩中还出现了更具变化的「解码节点」(Hacking Nodes)。例如,当玩家成功点亮它时,会为敌人施加「防御降低」的减益效果,使随后的攻击威力进一步提升。这类节点并非固定存在,而是需要玩家事先持有特定的「解码道具」才会在破解界面中出现。一旦条件满足并成功激活,便能带来额外的增益效果,让战斗策略更具深度与灵活性。

随着持续的破解操作,玩家的「黑客槽」会逐渐填充,一旦蓄满,就能发动名为「Overdrive Protocol」的技能,它能够让范围内的敌人陷入短暂眩晕并进入「破解状态」,为爆发性输出制造绝佳的窗口。

值得一提的是,少女伙伴黛安娜并不是单纯的剧情角色,她在战斗与解谜中都发挥着关键作用。从试玩的体验来看,整体操作手感相当流畅,战斗的难点并不在于操控是否顺手,而是源自机制本身的复杂度与策略性。这种既考验反应也强调决策的战斗方式,让人感受到 CAPCOM 在《Pragmata》中确实尝试开拓出一种新鲜的动作体验。

武器系统颇具特色
《Pragmata》的武器系统同样颇具特色。主角所持有的基础武器弹药会随着时间缓慢恢复,确保玩家在任何情况下都不会完全失去战斗力。而其他特殊武器则完全依赖有限的弹药数量,例如冲击波枪与静滞网,每种仅有 5 发子弹。一旦耗尽,该武器就会直接从武器轮盘中消失,若想再次使用,必须重新在场景中拾取相同武器。

这也意味着,如果你希望获得更强大的火力,就必须主动在场景中寻找武器与补给。这种资源紧张的设定,配合场景中不断出现的节点与补给,让战斗始终充满不确定性与变化而在试玩过程中可以明显感受到,Boss 战阶段往往会频繁掉落额外武器与解码道具,以维持战斗的节奏感与多样性。

正因如此,战斗中的抉择显得尤为重要。你需要不断权衡:是优先破解节点来追求更高的输出,还是专注于闪避敌人的攻击?是拉开距离以避免被近身压制,还是冒险在敌人破绽中寻找进攻时机?这种持续的优先级取舍让战斗过程始终保持紧张感,并在成功时带来十足的成就感。

试玩总结
总体而言,《Pragmata》给我们留下了相当积极的第一印象。战斗层次分明,将高速动作与战术抉择通过独特的「黑客机制」巧妙结合。有限的武器系统迫使玩家在战斗中不断调整思路、尝试不同策略,而少女伙伴的存在也让玩法深度超越了单纯的剧情设定。流畅的操作手感与对专注度的持续考验,使得整个体验既新鲜又极具成就感。

作为 CAPCOM 多年来首个全新 IP,不难看出他们正努力打造一款与既有系列截然不同的作品。尽管我们仅体验了短短 25 分钟,但《PRAGMATA》已经展现出足够的潜力,有望成为 CAPCOM 阵容中另一款独特的动作力作。小编也期待游戏在2026年正式发售时,能带来怎样的完整表现!

以上就是所有的试玩内容啦!我们在 gamescom 2025 也试玩了《生化危机9:安魂曲》以及《鬼武者:剑之道》,感兴趣的玩家也可前往查看。《Pragmata》将于2026年发售,并登陆 PS5,Xbox Series X|S,以及 PC 平台,感兴趣的玩家可以前往官方网站或关注官方 X 账号查询更多详情哦!
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