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《Pragmata》「父女情」设定引发玩家集体情绪共鸣,网笑是日本政府「秘密催生计划」!

《Pragmata》「父女情」设定引发玩家集体情绪共鸣,网笑是日本政府「秘密催生计划」!

《Pragmata》游戏的卖点之一是主角与机器人之间的羁绊,Diana看起来像个小女孩,两人的互动被许多玩家形容为「父女情」。这段关系意外在网络上引发了一场关于「想要孩子」的集体感慨,甚至有人把它和日本的低生育率挂上钩,半开玩笑地说游戏公司在用游戏逼人生孩子。

【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

自2020年首度亮相以来,CAPCOM 的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》终于确定将在 2026 年发售。我们有幸专访到了本作的制作人大山直人、制作人 Edvin Edso 以及总监赵荣熙,请他们分享从游戏系统的打磨、AI 主题的诞生,到主角之间羁绊所承载的情感核心。

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