《Pragmata》「父女情」设定引发玩家集体情绪共鸣,网笑是日本政府「秘密催生计划」!
《Pragmata》游戏的卖点之一是主角与机器人之间的羁绊,Diana看起来像个小女孩,两人的互动被许多玩家形容为「父女情」。这段关系意外在网络上引发了一场关于「想要孩子」的集体感慨,甚至有人把它和日本的低生育率挂上钩,半开玩笑地说游戏公司在用游戏逼人生孩子。
《Pragmata》游戏的卖点之一是主角与机器人之间的羁绊,Diana看起来像个小女孩,两人的互动被许多玩家形容为「父女情」。这段关系意外在网络上引发了一场关于「想要孩子」的集体感慨,甚至有人把它和日本的低生育率挂上钩,半开玩笑地说游戏公司在用游戏逼人生孩子。
《Pragmata》围绕宇航员Hugh与机器人少女Diana在月球上的求生旅程展开。本作在战斗系统、关卡设计与视觉表现上展现出鲜明野心,尽管存在一定操作门槛与系统限制,但整体完成度仍相当扎实,为玩家呈现了一场兼具张力与温度的月面科幻体验。
战斗与侵入交织的战斗系统、被3D打印技术塑造的奇异世界观、以及两个截然不同的生命之间慢慢生长出的情感联结。我们也和制作人大山直人(Naoto Oyama)、制作人 Edvin Edso 以及总监赵容熙讨论了许多关于这款游戏的幕后思考。现在一起来看看吧!
月球上没有援军,没有退路,只有一个伤痕累累的糙汉和一个由神秘材料造就的机器人小女孩——这就是 《Pragmata》丢给你的开局。这次我们提前体验了约两个小时的新版试玩,相较于上次,战斗、骇入、养成与故事各个层面的内容都更为丰富。
Capcom备受期待的科幻动作射击游戏《PRAGMATA》(识质存在)原定于4月24日发售,现已宣布将PS5、Xbox Series X|S以及PC平台的发售日期提前至4月17日,让大部分玩家能够更早地接触到这款神秘之作。而Nintendo Switch 2版本则维持4月24日发售。
由Capcom开发的《Pragmata》预定2026年4月24日登录PS5、Xbox Series X|S、PC以及Nintendo Switch 2平台。本作为玩家描绘一个不远的未来世界,主角Hugh与小萝莉Diana将携手深入月球研究站,展开一段充满未知与危机的旅程。
Capcom确认,科幻动作冒险新作 《Pragmata》 将于2026年4月26日正式发售,并同步释出可供玩家抢先体验内容的试玩 Demo。本作为玩家描绘一个不远的未来世界,主角Hugh与小萝莉Diana将携手深入月球研究站,展开一段充满未知与危机的旅程。
自2020年首度亮相以来,CAPCOM 的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》终于确定将在 2026 年发售。我们有幸专访到了本作的制作人大山直人、制作人 Edvin Edso 以及总监赵荣熙,请他们分享从游戏系统的打磨、AI 主题的诞生,到主角之间羁绊所承载的情感核心。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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