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                      《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

                      Jia Wee by Jia Wee
                      July 1, 2026
                      in DLC, PC, PS5, Xbox Series X|S, 付费DLC, 全部, 游戏, 评测, 试玩
                      Reading Time: 4 mins read
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                      《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

                      (原图来源:Bethesda Softworks)

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                      近日,小编受邀参加《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)联合总监兼游戏总监Hugo Martin主持的《毁灭战士:黑暗时代 – 启示录》媒体预览活动,抢先了解这款即将推出的DLC内容。《启示录》将承接本篇剧情,讲述毁灭战士在遭到背叛后被放逐至炼狱,并在那里接受折磨的全新故事。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      从现场展示来看,本次DLC不仅进一步强化了系列标志性的暴力战斗与打击反馈,也更加注重关卡的垂直探索设计,让整体战斗节奏更具层次感。此外,玩家将深入探索的背景故事,同时还能体验向经典初代《毁灭战士》致敬的复古关卡内容,为DLC带来更多惊喜。

                      整体而言,《启示录》看起来将是一款内容相当丰富的大型DLC,并有望以意想不到的方式扩展《毁灭战士:黑暗时代》的玩法与世界观。接下来,就让我们深入解析本次预览所公开的重点内容。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      《启示录》将带来哪些全新内容?

                      《启示录》的定位并非传统资料片,而是一次大型付费完整体验,玩法上更像是毁灭战士系列35年历史的集大成呈现。根据玩家所选难度,主线流程约为10至12小时,规模相当于《毁灭战士:永恒》两款DLC的总和。本作仍保留系列一贯「拿起就能玩」的亲民特性,但整体难度较本体游戏更高,并设有难度调整滑杆;不过依照毁灭战士系列惯例,要在终局阶段彻底过关,玩家仍须完全掌握自己的全部战斗工具,尤其是面对各类Boss的专属机制时。

                      本作的重点不仅止于战斗。《启示录》透过大量收集品与设定文档,提供更多值得深入挖掘的剧情背景。故事将持续推动玩家深入探索毁灭战士不为人知的秘密历史——玩家不仅能进一步了解他的真实身份,还将体验一种名为「噩梦关卡」(Nightmare Levels)的全新游玩视角,向复古毁灭战士致以盛大的敬意。这并非单纯的怀旧彩蛋,开发团队将这套复古玩法与剧情、以及毁灭战士作为Flynn Taggart的故事背景无缝融合在一起。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      全新战斗理念与锁链长矛系统

                      本作核心战斗理念依然延续高速循环节奏,玩家可在左右手分别装备武器,包括枪械、盾锯以及全新加入的锁链长矛(Chain Spear),并搭配标准近战手段。整体战斗循环依旧维持系列一贯逻辑:以枪械造成伤害、用盾锯或长矛针对弱点进行打击、并透过积极的近战行动来补充资源。

                      不过,尽管主力枪械的玩法大致维持不变,机制深度与能力成长的重心已大幅转向左手装备。玩家可快速切换盾锯与锁链长矛,并透过两者的搭配组合,发展出更多元的进阶玩法。但这次资料片真正的明星,无疑是全新登场的锁链长矛。整条主线流程的成长曲线与后期高阶战术,皆围绕这件武器进行设计。玩家虽可选择切回使用盾锯,或完全专注于锁链长矛,但到了终局阶段,要攻克如「Master Arenas」这类高难度内容,精通锁链长矛将是不可或缺的必要条件。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      锁链长矛从根本上改变了战斗节奏,引入高机动性的移动技术——具体而言是冲刺与钩爪机制,甚至能让玩家围绕敌人进行环绕移动。这让原本身形厚重的《黑暗时代》版毁灭战士,拥有了如同高速飞行坦克般的战斗体验。这件武器在机制层面相当深厚,需要时间钻研,并设有专属的庞大升级树系统,玩家必须投入资源逐步强化。

                      玩家可以使用锁链长矛进行突刺、下劈、远距投掷以实现狙击般的精准打击,以及前述的环绕敌人移动。其最为万用的技能则是斩击——可破除护甲、收割小怪以获取资源,或透过精准时机格挡近战与远程攻击。整体而言,这件武器给人的感觉就像一把风险更高、速度更快的盾锯,当然,对付大型敌人时同样具备专属的「荣耀击杀」(Glory Kills)演出。此外,剧情开场时毁灭战士的护甲将处于损坏状态,玩家须随着故事推进,持续投入专属升级才能逐步恢复其完整能力。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      敌人阵容:新旧恶魔交织的战场博弈

                      本作的战斗场地宛如一场高速进行的棋局,融合全新与回归的恶魔,每一种敌人都像精心设计的拼图碎片,考验玩家的技巧与武器库运用能力。一个重要的全新优先目标是The Wizard——一种擅长强化其他恶魔的难缠威胁,必须被迅速消灭。令人畏惧的Arch-Vile与Pain Elemental均将回归。此外,玩家还将面对一系列经过强化、更具攻击性的熟悉敌人变种,包括Specter Whiplash、Purple Hell Knights以及兼具爆炸性环境危害的全新丧尸变种。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      主线、终局与隐藏内容

                      本作的整体结构将游戏体验划分为「基础游戏」(Base Game)与「终局内容」(End Game)两大区块,玩家可透过自动地图中的不同图层切换,轻松管理各自的目标任务。Hugo提到,整体游戏体验中约60%为基础游戏任务,其余则属于终局内容。

                      完成基础任务后,将解锁终局内容层,开放「Master Level」挑战。终局内容设有多条独特的原创路线,可在各关卡中陆续解锁,包括:

                      • Praetor Suit战斗遭遇:高难度挑战竞技场
                      • Slayer Trials:包含计分与解谜元素的街机式关卡
                      • 终局资源:全新强力升级内容
                      • 复古关卡:从经典《毁灭战士》作品中解锁、可完整游玩的经典关卡

                      不仅如此,随着终局内容推进,玩家将获得「Astral Key」,开启一场极为残暴的「Uber Boss」遭遇战。击败该Boss后将获得「Master Arena Key」,解锁四座高强度的「Master Arenas」,全面考验玩家技巧的极限,这也将是毁灭战士系列至今所能提供的最高难度遭遇战。攻克这些最终竞技场后,最终将解锁「Ripatorium」中大量的游戏后续内容,包括完整的长矛升级、额外地图与预设遭遇配置,建立起令人欲罢不能的循环游玩体验。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      毁灭战士枢纽与剧情设定

                      本次体验的核心场景为「Slayer’s Hub」——一处规模宏大、视觉效果震撼的空间,在叙事层面同时也扮演着他的监狱角色。这处中枢拥有浓厚的类银河恶魔城(Metroidvania)设计元素,包含隐藏通道与环境解谜要素,并会随着玩家探索逐步开放扩展。

                      为协助玩家在这片庞大空间中导航,本作新增了一套目标转盘系统,方便追踪并标记想要挑战的目标。从叙事角度而言,本篇章是系列至今最为关键、也最为黑暗的一个里程碑,描绘这台无法被阻挡的杀戮机器,在被剥夺所有装备工具后真正意义上的「低谷」,以及其后续如何踏上「崛起」之路,进而以自身行动彻底改变周遭世界。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      撕裂馆与游戏配乐

                      本资料片同时带来迄今为止功能最为完善的「撕裂馆3.0」,这是毁灭战士系列高度自定义的无尽竞技场模式。该模式专为快速进入、随时游玩而设计,无需启动主线剧情即可游玩,提供预先配置好的即玩预设,并会持续更新新的战斗配置。这场无尽杀戮的背后,搭配「Finishing Move」带来的重金属风格原声音乐以及由Andrew Hulshult操刀打造的经典关卡配乐。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      总结

                      从目前展示的内容来看,《启示录》保留了《黑暗时代》一贯沉稳厚重、讲求节奏的战斗手感,但锁链长矛的加入大幅提升了整体战斗节奏。玩家将真切感受到自己宛如一台高速飞行坦克,借助钩爪在敌人之间穿梭跳跃,谱出一段残暴、高速却又不失厚重感的战斗节奏。这一次的敌人显得极具威胁性,意味着玩家必须保持持续不断的进攻压力,并彻底掌握并运用武器库中的每一件工具,才能在前方严苛的挑战中存活下来。

                      除了玩法层面之外,本作的剧情走向同样令人相当感兴趣。看到毁灭战士被剥夺所有装备、被流放至炼狱,让玩家得以一窥这台不可阻挡的杀戮机器,在他猛烈反击重返巅峰之前,所展现出的罕见而黑暗的脆弱时刻。无论是玩法本身还是补充的世界观设定,都让《Revelations》成为令人相当期待的全新内容,迫不及待想要亲自体验。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      以上就是所有内容啦!《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》预定于2026年7月7日正式发售,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。

                      Tags: Bethesda SoftworksDLCDOOM: The Dark AgesPCPS5Xbox Series X|S毁灭战士:黑暗时代试玩
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                      Jia Wee

                      一个喜欢刷成就的白金党,不管玩什么游戏都会尽量达成 100% 成就才收手,同时也是宝可梦系列的忠实玩家。

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