Game Freak全新动作RPG《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)近日公开更多试玩资讯。游戏总监Kota Furushima透露,本作预计拥有约30小时游戏流程,由约10个关卡组成,游戏也并非开放世界作品。同时,虽然战斗风格带有类魂元素,但开发团队强调不会采用过于严苛的惩罚机制,希望在挑战性与游玩体验之间取得平衡。

约30小时流程 共10个大型关卡组成
根据媒体透露,《轮回之兽》预计拥有约30小时游戏内容。游戏总监Kota Furushima表示,本作将由约10个主要关卡组成,每个区域都拥有较高的探索自由度,玩家除了推进主线之外,还能寻找隐藏道具、完成支线任务,以及利用主角Emma的藤蔓能力探索各种地形。

不过,他也强调,《轮回之兽》并非开放世界游戏,而是以多个大型区域构成整体流程,希望在维持探索乐趣的同时,让游戏节奏更加紧凑。

采用魂系战斗风格,但不会过度惩罚玩家
虽然试玩内容中可以看到格挡、精准弹反、休息点等设计,让不少玩家联想到类魂作品,不过开发团队表示,本作虽然追求具有挑战性的战斗体验,但不会采用过于严厉的死亡惩罚机制。
- 玩家死亡后不会失去任何资源或经验值
- 在休息点恢复状态时,已击败的敌人也不会重新出现
- 已经开启的机关、捷径或探索进度都会被保留
- 即使挑战Boss失败,也无需重新清理此前已经完成的区域。
开发团队希望借此降低玩家重复游玩的负担,让挑战更专注于Boss战与战斗技巧本身,而非不断重复跑图。

以上就是所有内容啦!《轮回之兽》将于2026年8月4日正式登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多资讯。
















































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