KONAMI于近日发布《2026年综合报告》,其中KONAMI Digital Entertainment社长早川英树谈及生成式AI对游戏产业的影响。他认为,虽然AI能够降低游戏开发门槛、提高制作效率,但未必会让现有游戏市场发生重大变化。
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コナミグループ統合報告書2026
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— KONAMI 企業広報・IR (@Konami_PR_IR) October 15, 2026
随着生成式AI逐渐应用于游戏开发,外界普遍关注这项技术能否改变整个产业。不过,早川英树认为,技术进步并不一定能够带来游戏创新,真正决定游戏是否有趣、能否创造全新体验的关键,依然是人类创作者。
早川英树解释,随着通用游戏引擎不断进步,以及UGC(用户生成内容)的普及,游戏开发的门槛实际上早已大幅降低。因此,即使AI进一步提升制作效率,也不代表市场会因此出现根本性的改变。他强调:「即使运用AI能够提高生产效率,我仍认为,创造有趣且富有创新性的游戏,最重要的始终是人和创作者。」

他进一步指出,电子游戏通常需要不同背景的开发人员组成团队,并在合作过程中交换想法、结合各自的创意,从而创造出前所未有的游戏体验。早川英树将这种团队合作产生的灵感称为「化学反应」,认为这正是推动游戏创新的重要因素,也是AI难以轻易取代的部分。

不过,早川英树并非完全否定AI的价值。他认为,技术进步一直是推动电子游戏发展的重要动力,而AI同样可能为创造全新游戏体验带来机会。KONAMI也正在提供组织层面的支持,协助开发人员理解新技术、评估潜在风险,并将其安全地应用于游戏开发。
在他看来,AI能够成为协助开发人员提高效率、探索新技术的工具,但游戏真正的创新仍离不开人类之间的交流与创意。这也意味着,即使未来AI进一步普及,开发团队与创作者仍将在游戏制作过程中扮演重要角色。感兴趣的玩家可以前往KONAMI官方网站,阅读《2026年综合报告》及相关业务发展方向。


















































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