KONAMI游戏业务社长认为AI未必改变游戏市场,强调人类创作者仍是创新关键
KONAMI Digital Entertainment社长早川英树在《2026年综合报告》中表示,虽然生成式AI能够降低游戏开发门槛、提高制作效率,但未必会显著改变游戏市场。他认为,创造有趣且富有创新性的游戏仍需要人类创作者,开发团队之间的创意交流与合作难以被AI轻易取代。
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KONAMI Digital Entertainment社长早川英树在《2026年综合报告》中表示,虽然生成式AI能够降低游戏开发门槛、提高制作效率,但未必会显著改变游戏市场。他认为,创造有趣且富有创新性的游戏仍需要人类创作者,开发团队之间的创意交流与合作难以被AI轻易取代。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》以流畅的战斗、各具特色的武器与丰富的塔罗奥秘,延续经典恶魔城的探索魅力。地图探索与Boss战带来足够变化,但中期任务指引较为隐晦,反复回溯容易拖慢节奏。哥特式美术与音乐也延续系列氛围,为这趟巴黎冒险增添沉浸感。整体适合喜欢探索、武器搭配与动作挑战的玩家。
游戏流程越长,就代表越值得购买吗?从《寂静岭f》与《生化危机:安魂曲》的时长争议,到开放世界游戏的重复任务、恐怖游戏的节奏设计及长期运营游戏的价值,本文探讨游戏时长与售价之间的关系,重新思考什么才是真正值得玩家投入时间的游戏体验。
《合金装备》系列Snake日配大塚明夫近日谈到系列未来,表示世界各地仍有许多粉丝期待新作,并希望能「为了这些玩家,再做一部《合金装备》」。不过他同时坚持自己不愿参与没有小岛秀夫参与的《合金装备》,相关发言仅代表个人期待。
《SILENT HILL: Townfall》开发商Screen Burn确认,已收到玩家针对The Weight相关内容的反馈,并将尽快推出玩法平衡调整。PC版同时上线v1.3.1更新,显著改善PSO编译问题造成的卡顿。
《寂静岭:陨落小镇》CRTV机制、双主角结构以及出色的恐怖氛围,让它在系列中拥有自己的玩法与风格,而电影化的画面表现和细致的环境设计也进一步强化了沉浸感。不过,游戏偏少的探索指引、隐晦且不算简单的谜题,以及第一人称视角带来的晕动症问题,也让这趟恐怖之旅并不轻松。
KONAMI正式公开《Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX》,本作是经典《Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3》的现代重制版,将加入升级后的视觉表现、决斗系统及超过3800张卡牌,并首度支持繁体中文与简体中文。
《合金装备:大师合集Vol.2》最大亮点是《合金装备4》终于登陆现代平台,搭配《和平行者》与《幽灵通天塔》,整体内容依然丰富。虽然技术升级有限,也缺少《掌上行动》,但对系列粉丝而言仍是一套值得收藏的经典合集。
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