在本次试玩活动中,我们再次体验了《GUNDAM 异轨征途》(GUNDAM Rogue Orbit),实际试玩时间约为1小时。相比上一次Preview,本次试玩最大的亮点莫过于首次公开的机体自定义系统,以及全新的战场「Sand Planet」与新Boss「Chimera」。
虽然这次依旧只能使用Assault Sword、Whip Sword和Sword Lance三种武器类型,而且我们无法亲自操作机体自定义功能,但从制作人与导演现场展示的内容来看,这套系统显然会成为游戏后期相当重要的一环。
打造属于自己的MS
这次试玩最令人期待的,无疑是机体自定义系统。玩家可以针对MS的不同部位进行调整,包括武器、AP Units,以及背部、头部、躯干、手臂和腿部等部件。换句话说,玩家能够根据自己的战斗风格,自由组合不同零件,打造出属于自己的机体。
其中,背部可以更换不同类型的Thruster Unit,试玩展示中就出现了4种不同选择;至于机体外框,则可以分别替换头部、躯干、手臂与腿部零件。

另外,我们也注意到部分零件带有G1至G3的标示,数字越高似乎代表更高的属性。不过目前尚不确定这究竟是代表稀有度,还是单纯的属性等级,因此还需要等正式版才能进一步确认。
而对于喜欢研究机体配置的玩家来说,这套系统应该会有相当大的发挥空间。

不只是零件,连颜色都能自己搭
除了更换零件之外,《GUNDAM 异轨征途》也提供相当完整的机体配色功能。
从展示来看,玩家几乎可以针对MS的各个部分进行颜色调整,包括头部、躯干、手臂、腿部、推进器、武器、AP Units、Inner Frame,甚至连机体上的发光效果都可以改变。

目前看到的颜色似乎是以预设选项为主,因此暂时还无法确定最终的自由度有多高。不过单从Demo展示来看,可选择的颜色已经相当丰富。如果你本身喜欢组装和改造Gunpla,相信光是在这里研究机体外观,就足以花上不少时间。
当然,如果你不想逐一调整每个部位,游戏也提供了直接套用整体配色方案的功能,让玩家能够更快速地完成机体外观调整。

Mod Skin不只改变外观,连武器音效也会变
另一个让人印象深刻的功能,则是Mod Skin系统。
在现场展示中,制作人与导演展示了经典的RX-78-2 Gundam Mod Skin。顾名思义,这套Skin能够改变玩家机体的外观,但它带来的变化并不只是视觉上的。当换上RX-78-2 Gundam Mod Skin之后,机体的武器音效也会随之改变。例如使用光束步枪时,就能够听到非常经典的Beam Rifle音效。
对于熟悉《Gundam》的老玩家来说,这种熟悉的声音在实际战斗中响起时,确实会带来一种相当特别的满足感。相比单纯更换机体外观,这种连武器音效都一并改变的设计,也让Mod Skin显得更加有趣。

新区域Sand Planet:在沙漠战场迎战Chimera
体验完机体自定义系统后,我们进入了这次试玩的另一个重点——全新战场「Sand Planet」。
从机体跳入战场之前,玩家就能从外部看到一颗棕黄色的沙漠星球,而正式进入任务后,首先需要协助队友安全着陆。
任务开场的目标,是清理战场上的APC。整个过程有点像一场小规模Raid,敌人会随着一波又一波的攻势不断出现。在完成大约3轮敌人后,玩家便会进入Boss战,迎战本次试玩的新Boss——Chimera。

与之前遇到的Boss不同,Chimera拥有非常鲜明的蝎子造型。它拥有两只巨大的钳子以及四条步行腿,并且能够使用多种攻击方式,包括冲撞、旋转攻击、跳跃攻击、激光射击以及Laser Ball等。
其中比较危险的一招,是Chimera跳到高空后高速旋转,再直接朝玩家砸下来的攻击。整个动作看起来有点像高速旋转的陀螺,如果没有注意Boss的动作,很容易在反应不及的情况下直接吃到攻击。

不过,这场Boss战真正有意思的地方,在于玩家并不只是单纯依靠火力硬打。战场上散落着一些可以爆炸的物体,玩家可以故意将Chimera引到这些位置,再诱导它攻击爆炸物,从而造成大量伤害。
这也让战斗多了一层「观察战场并寻找机会」的策略,而不是一直贴着Boss输出。

Over-Rise让机体变得更加灵活
这次试玩也让我们体验了不同的AP-Limit Burst能力。例如Sylphid可以让MS连续发射大量激光,而Guardian则能够制造一个持续攻击的区域,对范围内的敌人造成伤害。
而当玩家进入Over-Rise状态后,机体的速度与灵活性都会明显提升。虽然高速移动本身已经相当实用,但它带来的另一个优势是能够更容易完成Perfect Dodge。

这一点在面对Chimera这种攻击频率较高的Boss时尤其明显。进入Over-Rise后,玩家不仅能够更快地移动,也更容易抓准时机闪避攻击,让整个战斗节奏变得更加流畅。

试玩感想
经过这次第二轮试玩,《GUNDAM 异轨征途》给我们的感觉比上一次Preview更加完整。
虽然这次依旧没有机会亲自操作机体自定义系统,但从现场展示来看,玩家未来能够调整的不只是武器和机体部件,甚至连配色、发光效果,以及Mod Skin带来的武器音效变化都包含在内。

对于喜欢打造专属MS的玩家来说,这套系统或许会成为游戏中相当值得研究的一部分。
另一方面,全新的Sand Planet与Chimera战也展现了游戏战斗设计的另一面。面对Boss时,玩家不只是需要依靠机体性能和火力,也必须观察战场,并利用环境中的爆炸物来制造优势。

目前来看,《GUNDAM 异轨征途》依旧有不少系统细节等待正式版进一步揭晓,但这次试玩至少让我们更加期待它最终会把机体自定义与战斗系统做到什么程度。
以上就是完整内容啦!《GUNDAM 异轨征途》将于2027年3月5日正式发售于PC、XBOX Series X|S以及PlayStation 5,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。


















































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