近日,曾担任《宝可梦 朱/紫》导演的大森滋(Shigeru Ohmori)在采访中,分享了旗下全新魔法少女手游《雨过天晴少女》(雨のちハレ女)的开发经过,并透露了游戏的部分灵感来源。
大森滋表示,在完成2022年《宝可梦 朱/紫》的开发后,他开始思考是否能够尝试《宝可梦》系列以外的全新作品。经过20多年的游戏开发经历,他希望探索只有完全原创游戏才能实现的表现方式。在这一阶段诞生的创意,最终分别发展成《Pokémon Pokopia》及《雨过天晴少女》,两款作品的开发也几乎同步进行。

关于游戏的设计灵感,大森滋分享了一段有趣的经历。他的妻子每天早上洗衣服时,经常会询问他当天的天气,以决定是否适合将衣物晾在室外。这让他开始思考,能否将查看天气、洗衣服及衣物晾干的日常过程转化成游戏机制。随着「晴女」这一概念逐渐成形,原本分散的创意也终于结合在一起。
最终,开发团队决定将现实天气数据融入游戏。玩家将带领被称为「晴女」的魔法少女在城市中巡逻,通过结合天气魔法与Roguelite元素的卡牌战斗,对抗由垃圾异变而成的怪物。角色可以利用特殊服装「晴衣」获得不同能力,但战斗过程中衣服会逐渐变脏,玩家必须通过洗涤及晾干衣物恢复能力。天气也会直接影响这一过程,例如晴天时衣服干得更快,雨天则需要更长时间。

大森滋解释,游戏并不希望占用玩家大量时间,而是自然融入日常生活。每次巡逻预计只需要5至10分钟,玩家可以根据现实天气选择适合的角色与巡逻地区。例如下雨时派出擅长雨天作战的晴女,就可能在战斗中获得优势。他希望玩家在平常查看天气预报的空闲时间,也能顺便享受游戏。

《雨过天晴少女》目前预计于2026年冬季在iOS及Android平台推出,采用基本免费游玩、包含应用内付费的运营模式。游戏由Game Freak与CHRONOGATE合作开发,目前面向日本市场。感兴趣的玩家可以前往官方网站了解更多资讯。


















































Discussion about this post