在去年经历了两轮大型测试,并综合了大量玩家反馈后,鹰角网络终于敲定了《明日方舟:终末地》的抽卡系统。恰逢其时,这套机制也在玩家社群中引发热烈讨论:一部分玩家认可新系统引入了更多系统化与结构化的设计,但也有人认为该机制对无氪或微氪玩家并不算友好。
正因如此,本文将对《明日方舟:终末地》最新的抽卡系统进行更深入的解析,重点说明其相较旧机制的差异、玩家可预期的资源获取情况,并最终评估这套系统是否已经成熟,还是仍有进一步调整的空间。
角色抽卡:干员寻访
《明日方舟:终末地》在正式上线时将提供三种不同类型的角色抽卡池。因此,在投入大量资源到某一个卡池之前,了解各卡池的差异与优先级显得尤为重要。尤其需要注意的是,游戏前期的新手教学流程相当冗长,这也使得想要反复刷首抽(reroll)的玩家在时间与精力上都将承受不小的负担。
特许寻访
首先介绍应该优先关注的卡池——特许寻访,也被称为专属干员的限时卡池。针对初始版本,玩家可参与莱万汀、洁尔佩塔和伊冯三个卡池,每个卡池都有各自的概率UP(Rate-Up)周期,时间安排不尽相同。
有趣的是,无论卡池的轮换顺序如何,这三名干员始终会出现在限定干员招募池中。也就是说,你可以在莱万汀卡池抽到洁尔佩塔和伊冯,而莱万汀即便自身的概率提升期已结束,仍会出现在洁尔佩塔和伊冯的概率提升卡池中。
真正不同的只是概率UP加成。也就是说,在整个限定干员招募期间,玩家始终有机会获得这三名干员,直到下一次大型更新前大约一个月。这种设计在一定程度上有效避免了玩家的「错失恐惧症」心理。但需要注意的是,除非未来有复刻,这三名干员在最新一轮限定干员招募轮换后,将不会加入其他卡池。
游戏的稀有度抽卡规则如下:
- 10抽 – 必定获得五星干员
- 80抽 – 小保底(50/50机制),抽到常驻6★干员或当期UP6★干员
- 120抽 – 大保底,确保抽到当期UP6★干员
为庆祝游戏上线,玩家在首次30抽中可通过「加急寻访」领取额外10抽奖励,但遗憾的是,这些额外抽奖不会计入正常抽卡的保底机制。
启程寻访
启程寻访是面向新手玩家的奖励卡池,帮助他们更快获取一名6★干员。玩家可以通过主线关卡的正常推进获取抽取该卡池所需的资源。
该卡池涵盖了游戏中所有常驻6★干员,包括艾尔黛拉(Ardelia)、别礼(Last Rite)、余烬(Ember)、骏卫(Pogranichnik)和黎风(Lifeng)。一旦玩家成功抽到其中任意一名干员,该卡池将自动结束,之后无法再次访问。
基础寻访
基础寻访同样采用了与特许寻访类似的保底机制。虽然这个卡池通常不需要优先投入资源,但在累计300抽后,会提供一个六星干员自选奖励。
该奖励没有时间限制可以领取,因此玩家务必确保仅用愿意在基础寻访中投入的资源进行抽取,而不要占用原本打算用于特许寻访的资源。
武器抽卡:武库申领
游戏中还包含通过武库申领获取装备的系统,但其运作方式与干员抽卡有所不同,因为玩家只能使用「武库配额」作为主要货币。武库配额可以通过每次角色抽卡获得,或者用付费货币衍质源石兑换,因此玩家可以持续积累尽可能多的凭证。
该卡池没有单抽选项,玩家只能进行一次「申领」,一次性掉落10件武器。六星武器保底仅需4次申领(40抽),主武器则在8次申领(80抽)时保证获得。此外,武库配额还可用于直接购买武器,对于不打算抽卡的玩家同样适用。
开发团队回应了玩家关于武器卡池周期的反馈,因此在特许寻访中,每位限定干员的专属武器都可以在下一次大型更新前的同一长周期内同步获取。积极参与武库申领的玩家还可在10次申领(100抽)时获得额外奖励补充武库箱,通过该箱子自由选择领取一把常驻6★武器。

高级货币来源
无论抽卡系统表现得多好或多差,决定玩家是否觉得公平的主要因素往往在于经济系统,即玩家在日常和长期游戏循环中,通过推进游戏内容可获得的高级资源。
鹰角网络在这方面做了调整,以最大化玩家在游戏上线时可获得的奖励。首次上线期间,通过活动玩家可获得多达135次抽卡机会、6★干员艾尔黛拉(Ardelia),以及多把6★武器,这些奖励将在下一次更新前可通过活动获取。
尽管这些奖励诱人,但仅限于初始上线庆典阶段,长期来看,开发团队需要确保玩家能够持续获取资源,而不会因为缺乏抽卡次数而被迫错过卡池保底,从而感到疲惫。
为最大化长期可获得的资源,开发团队还新增调整:
- 世界探索宝箱中增加「嵌晶玉」掉落量
- 每周例行任务功能,奖励包括嵌晶玉和武库配额
每周例行任务旨在为玩家提供稳定获取武库配额的途径,无需仅依赖角色抽卡或衍质源石兑换。
玩家对于抽卡系统的不满
虽然整体抽卡系统看起来友好,但仍有玩家不满,主要原因在于特许寻访的抽卡次数不会转入下一轮卡池轮换。
举例来说,如果玩家在小保底(50/50)中未抽到当期UP干员,就必须继续抽卡,直到达到120抽大保底(Hard Pity)才能获得目标干员。
这套系统更适合愿意投入资源直至保底的玩家,而不适合希望将保底「累计」到下一轮特许寻访的玩家。由于随机性(RNG)存在,玩家仍可能在前10、20或30抽获得目标干员,但低资源玩家可能会因必须达到保底而感到沮丧。
根据测试服反馈,玩家可能多次在小保底中未获得当期UP干员而抽到其他干员,因为系统只在120抽触发保底。这与一些同类游戏不同:在那些游戏中,小保底失败后,下次保底必为概率提升干员,无需总是追求大保底。
因此,特许寻访会同时关联多个卡池,使保底次数在未获得目标干员时可延续到下一轮卡池。只要目标干员仍在卡池中,玩家在小保底尝试未果时,其保底可转入下一轮特许寻访,有效期为同一大型更新周期。
此外,玩家在达到60抽时,可通过「寻访情报书」获得额外10抽奖励,但只能在下一轮特许寻访使用。这些调整使系统并非想象中那么糟,但长期资源投入仍需注意。
抽卡资源消耗相当可观:单抽500嵌晶玉,十连抽5000嵌晶玉。根据测试服体验,获得足够资源进行十连抽仍需较长时间(测试服玩家可额外获取奖励)。

目前,我们仍无法对抽卡系统的完整运行效果做全面判断,至少要等游戏正式上线并经过几次大型更新之后。获取资源受到多种因素影响,而游戏的复杂玩法意味着仅靠世界探索或零散战斗可能远远不够,玩家需要投入更多精力。
明确一点:强烈建议玩家在拥有足够资源后再进行抽卡。如果玩家急于抽卡,并认为系统与市场上大多数热门抽卡游戏类似,那么在连续小保底失败后才触发大保底时,这套系统可能会让人感到相当「坑」。

以上就是所有内容啦!《明日方舟:终末地》将在将于2026年1月22日全球同步登陆PC、iOS、Android及PS5平台,现已开启预先下载,感兴趣的玩家可以到官方网站了解更多资讯。



























































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