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《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。

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