《怪物猎人:旅人》将于8月7日开启第三次封闭测试
TiMi Studio Group宣布,由Capcom授权开发、以《怪物猎人》系列为基础的手机游戏《怪物猎人 旅人》第三次封闭测试(CBT3)即日起开放报名,报名期间为2026年7月2日至7月24日。本次测试仅限日本、美国、加拿大、德国、英国、法国及菲律宾共七个国家及地区的玩家参与。
TiMi Studio Group宣布,由Capcom授权开发、以《怪物猎人》系列为基础的手机游戏《怪物猎人 旅人》第三次封闭测试(CBT3)即日起开放报名,报名期间为2026年7月2日至7月24日。本次测试仅限日本、美国、加拿大、德国、英国、法国及菲律宾共七个国家及地区的玩家参与。
本次公告是《怪物猎人:旅人》第二次封测结束后官方发布的优化说明,内容涵盖战斗调优、养成系统、商业化调整、任务流程及基础体验五大板块,针对测试期间玩家反映的核心问题逐一给出改进方向,是目前已知最完整的正式版前优化路线图
为期一周的CBT2测试中,《怪物猎人:旅人》用扎实的战斗系统和融光种机制证明了自己对正传的诚意,操作适配、打击感、非主角冒险家的武器设计,都超出了一款手游应有的水准。然而,主角强度的平庸、绘影系统的重复消耗、以及挥之不去的手游UI,也在提醒着玩家:走出战场之后,这里终究是另一片猎场。
《怪物猎人:旅人》二次封测(CBT2)开启在即,我们有幸在测试正式启动前受邀参与了一场媒体简报会。会上除了深入了解游戏的各项核心系统与最新内容之外,也在Q&A环节与天美工作室制作人黄冬就玩家最关心的诸多细节展开了深入探讨。
由腾讯天美工作室群与CAPCOM联合开发的手游《怪物猎人:旅人》(Monster Hunter Outlanders)官方今日宣布,游戏第二次封闭测试将于4月29日正式开启。与此同时,官方亦同步公布游戏全球预注册人数已突破500万大关,再次印证玩家对这款手游的高度期待。
我们在东京电玩展2025期间采访到了《怪物猎人:旅人》的两位制作人——CAPCOM制作人砂野元气与天美工作室制作人黄冬。作为《怪物猎人》系列首次大规模进军移动端的全新作品,《怪物猎人:旅人》不仅承载着系列的核心狩猎精神,也在移动平台上进行了许多创新与挑战。现在就跟着小编一起来看看吧!
我们在东京电玩展2025试玩《怪物猎人:旅人。本作定位为一款以探索为核心的动作狩猎游戏,虽然试玩时间虽然只有15分钟,但整体体验让我们觉得这款游戏并不是在移动端做一个「轻量化替代品」,而是试图在保留系列灵魂的同时,加入适合手机端的全新机制。
近日,由腾讯游戏天美工作室打造、CAPCOM 授权的正版动作手游 《怪物猎人:旅人》 正式面向大众公布了一段实机预告片,并同步开启了本作的测试预约。此次曝光不仅带来了游戏画面、玩法风格的初步预览,也透露出研发团队希望在经典与创新之间寻求平衡的意图。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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