Capcom希望每年都推出《生化危机》作品!重制版将会是关键
Capcom公开《生化危机》系列未来规划,希望透过正统续作与经典重制版交替推出,实现每年推出一款《生化危机》新作的目标。《生化危机:维罗妮卡》重制版预计2027年推出,而《生化危机9:安魂曲》剧情DLC也正在开发中,官方表示现阶段暂无外传作品计划。
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Capcom公开《生化危机》系列未来规划,希望透过正统续作与经典重制版交替推出,实现每年推出一款《生化危机》新作的目标。《生化危机:维罗妮卡》重制版预计2027年推出,而《生化危机9:安魂曲》剧情DLC也正在开发中,官方表示现阶段暂无外传作品计划。
Capcom在最新采访中透露《鬼武者:剑之道》暌违20年回归的幕后原因,强调并非销量问题,而是过去开发资源有限。随着RE Engine成熟与开发规划调整,团队终于得以重启系列,并坚持保留「一闪」、鬼之笼手与历史结合黑暗奇幻等经典核心特色。
《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日推出。小编专访开发团队,深入了解「黑暗觉者」名称回归原因、新区域诺根的设计理念、性能优化方向,以及免费更新与付费扩展内容的区分,并分享扩展玩法与未来体验的开发思路。
CAPCOM宣布,《鬼武者:剑之道》的官方PC性能测试工具(Benchmark Tool)现已正式上线,玩家目前可通过Steam与Epic Games Store免费下载使用,提前测试自己的电脑配置是否能够流畅运行本作。
Capcom宣布将于2026年8月4日起调整《Monster Hunter Wilds》商品阵容,停售豪华版、高级豪华版及装扮DLC通行证,并推出全新「黄金版」、「装扮DLC合集」及「额外装扮DLC组合包」。官方也预告将同步调整游戏本篇售价,已购买现有版本的玩家则不会受到影响。
TiMi Studio Group宣布,由Capcom授权开发、以《怪物猎人》系列为基础的手机游戏《怪物猎人 旅人》第三次封闭测试(CBT3)即日起开放报名,报名期间为2026年7月2日至7月24日。本次测试仅限日本、美国、加拿大、德国、英国、法国及菲律宾共七个国家及地区的玩家参与。
《生化危机》初代设计师、《生化危机2》导演神谷英树,在系列30周年之际抛出一个出人意料的构想,让里昂·肯尼迪退役后过上钓鱼种菜的乡村慢生活,并将这款假想游戏取名为《Resident not-Evil》。没想到这个本是玩笑性质的提案,竟意外获得大批粉丝力挺,纷纷表示真心想玩。
《怪物猎人物语3:命运双龙》推出至今,玩家反响已相当明显。游戏转向更黑暗、全程配音、主角更为成熟的剧情风格,获得了玩家的认可。我们有幸采访了游戏总监大黒健二、首席设计师若原大資,以及美术总监川野隆裕,与他们探讨本作几项重要的创作决定,从配音设定到部分怪物为何未被纳入新生态系统。
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