小岛秀夫谈PS停产实体光碟:感到非常难过,更忧虑用户的内容所有权
针对索尼互动娱乐(SIE)宣布将于2028年起停止生产实体游戏光碟一事,《死亡搁浅》与《合金装备》系列制作人小岛秀夫近日在意大利「Il Cinema in Piazza」电影节上公开表达了看法。他坦言对此感到「非常难过」,同时也对未来云端游戏普及后可能衍生的内容所有权问题深感忧虑。
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针对索尼互动娱乐(SIE)宣布将于2028年起停止生产实体游戏光碟一事,《死亡搁浅》与《合金装备》系列制作人小岛秀夫近日在意大利「Il Cinema in Piazza」电影节上公开表达了看法。他坦言对此感到「非常难过」,同时也对未来云端游戏普及后可能衍生的内容所有权问题深感忧虑。
索尼互动娱乐宣布,自2028年1月起将全面停止为PlayStation主机新游戏生产实体光盘,未来新作仅以数位版形式发售。此前已发行或计划于该日期前推出的实体版游戏则不受影响。这项决定被视为索尼顺应玩家消费习惯转变、加速数位化布局的又一步。
尽管近年来多款服务型游戏(Live Service)接连遭遇失败与取消,Sony Interactive Entertainment总裁兼CEO西野秀明(Hideaki Nishino)仍重申公司将持续投入这一游戏类型。
PlayStation近日宣布两款全新外设产品:首款自研格斗摇杆FlexStrike无线格斗摇杆,以及首款无线立体声扬声器Pulse Elevate。前者将于8月6日在马来西亚以RM999正式发售,预购于6月12日开放,后者则预计于今年晚些时候推出
据媒体报导,Sony将不再把旗下大型单机游戏移植至PC平台。这标志着Sony自2020年起推行的多平台策略出现重大转向,回归以主机独占作为核心竞争手段的模式。而Sony近期已取消将《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)及其他内部开发游戏移植至PC的计划。
Sony Interactive Entertainment宣布,PlayStation Plus订阅服务将于2026年5月20日起针对新客户调整价格,适用范围为部分地区。官方说明,此次调整源于「持续变化的市场环境」,并未进一步说明具体原因。
Sony目前正透过PS5 Beta测试计划,向部分用户推送一项名为「社群活动」的全新组件。该功能位于PS5主画面的Welcome Hub内,首次将各地区玩家数量数据直接带入主机界面,无需依赖第三方网站查询。Sony目前未公布正式全面上线的时间。
Sony公布了PlayStation Plus 5月游戏目录阵容。本月Extra与Premium会员将获得七款游戏。所有游戏将于5月19日正式入库供会员游玩。此外,Premium方案本月另有经典街机射击游戏《化解危机》加入。
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