《最终幻想7:启示录》困难模式开局就能选!动态难度回归,不再禁止使用道具
Square Enix旗下《最终幻想7 REVELATION》将对游戏难度系统进行调整。游戏总监滨口直树确认,新作的困难模式(Hard Mode)将从游戏开始便开放选择,不再像前两部作品一样,需要先完成主线剧情才能解锁。此外,动态难度(Dynamic Mode)也将回归,让玩家根据自身喜好选择不同的战斗挑战。
Square Enix旗下《最终幻想7 REVELATION》将对游戏难度系统进行调整。游戏总监滨口直树确认,新作的困难模式(Hard Mode)将从游戏开始便开放选择,不再像前两部作品一样,需要先完成主线剧情才能解锁。此外,动态难度(Dynamic Mode)也将回归,让玩家根据自身喜好选择不同的战斗挑战。
Capcom宣布《怪物猎人:荒野》Nintendo Switch 2免费试玩版将于2026年10月20日推出,支持最多4人本地无线联机,试玩存档可继承至正式版,但不支持线上联机。Switch 2正式版将于12月4日发售,马来西亚地区数字版现已开放预购。
任天堂美国总裁Devon Pritchard近日回应GTA6是否会登陆Nintendo Switch 2的问题,表示目前没有相关消息可以公布,并指出此事应由Take-Two和Rockstar讨论。GTA6预计于2026年11月19日登陆PS5及Xbox Series X|S。
《龙之信条2》将于10月9日推出Title Update 4.0版本更新,加入困难模式、全新追随者特技「野营知识」及继承存档重新开始游戏等内容。PS5 Pro还将支持Enhanced PSSR。更新与Dark Arisen Expansion同步推出。
《最终幻想7 REVELATION》游戏总监滨口直树谈及实体版发行问题,表示自己理解玩家对实体介质无法完整收录游戏内容的不满,并称已经尽力争取保留实体版本。PS5与Xbox实体版仍需额外下载游戏数据,Nintendo Switch 2版则采用游戏钥匙卡形式。
《巫师3:狂猎 — 重制版》上线后Steam同时在线峰值达到120,975人,刷新游戏在Steam平台的历史最高纪录。官方同时确认老玩家可在对应平台免费升级至重制版,并可免费获得《石之心》与《血与酒》两款扩展内容。
《最终幻想7 REVELATION》总监滨口直树透露,两款剧情DLC属于近期才作出的决定,玩家与媒体在游戏公布后的大量反馈成为推动团队追加内容的重要原因。两款DLC将围绕萨菲罗斯以及文森特与塔克斯展开,并计划于2027年冬季至2028年春季期间推出。
《圣兽之王》总监野间崇史主导打造全新原创IP「IGNISPHERE」,首款动作RPG《DAWNGAZER》目前正在开发中,计划于2028年登陆Nintendo Switch 2、PS5及PC,并支持简体中文与繁体中文。
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