《寂静岭f》《零》制作人探讨日式恐怖为何常以女性为中心:压抑与怨念成为恐惧来源
《寂静岭f》制作人冈本基与《零 ~红蝶~ REMAKE》导演柴田诚在联合访谈中,探讨日式恐怖为何经常以女性角色及怨灵为中心。两人谈及日本传统怪谈中的社会压迫、女性怨念,以及《零》系列通过理解与共鸣让怨灵获得安息的设计理念,同时分享昭和时代背景与日式恐怖之间的联系。
《寂静岭f》制作人冈本基与《零 ~红蝶~ REMAKE》导演柴田诚在联合访谈中,探讨日式恐怖为何经常以女性角色及怨灵为中心。两人谈及日本传统怪谈中的社会压迫、女性怨念,以及《零》系列通过理解与共鸣让怨灵获得安息的设计理念,同时分享昭和时代背景与日式恐怖之间的联系。
游戏流程越长,就代表越值得购买吗?从《寂静岭f》与《生化危机:安魂曲》的时长争议,到开放世界游戏的重复任务、恐怖游戏的节奏设计及长期运营游戏的价值,本文探讨游戏时长与售价之间的关系,重新思考什么才是真正值得玩家投入时间的游戏体验。
Koei Tecmo宣布,《零 ~红蝶~ REMAKE》体验版将于3月5日推出。体验版可游玩游戏初期内容,存档资料预计将可继承至正式版,让玩家能无缝衔接完整冒险。本作将于2026年3月12日正式发售,同时登陆PS5、Xbox Series X|S、PC以及NS2平台。
在经历多年空白后,《寂静岭》系列终于以全新篇章《寂静岭f》回归玩家视野。这部由龙骑士07担纲剧本的新作,将昭和年代的日本小镇作为舞台,把心理恐怖与悬疑推理巧妙交织,为这个经典IP注入新生命。它不仅是系列的「新时代起点」,也是一次对恐怖叙事边界的再探索。
此次我们有幸采访到包括系列制作人冈本基、剧本作者Ryukishi07、作曲家山冈晃,以及NeoBards游戏总监与制作人在内的五位核心开发成员,一同深入探讨本作在故事设定、战斗系统、心理恐惧营造与视觉风格等层面的创作理念。一起来看看吧!
在《寂静岭》系列沉寂多年后,由NeoBards与Konami联手打造的《寂静岭f》(Silent Hill f)带着一股不同以往的阴霾重返视野。这部系列正统续作将舞台从熟悉的西方转往1960年代的日本乡村,不仅将日式灵异文化与心理恐怖深度融合,还肩负着重启整个系列的重要使命。
今早的 State of Play 线上发布会中,KONAMI正式宣布,《寂静岭》系列全新作《寂静岭f》将于2025年9月25日正式发售。这款作品以 1960 年代的日本为舞台,打造出一个充满心理恐怖的沉浸式世界,在惊悚与美学之间交织出一段令人难以忘怀的叙事旅程。
KONAMI 官方释出了心理恐怖游戏《寂静岭f》的即将登陆PC和主机平台。本作由知名视觉小说作家Ryukishi07编剧,并采用虚幻引擎5开发,带来全新的故事设定与极具冲击力的恐怖氛围。不过,要想在最佳画质下体验这款诡异而唯美的恐怖新作,玩家的硬件配置也需达到相应的要求。
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