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                      《Monster Hunter Rise》监制一濑泰范回答玩家的各种问题!游戏在4月尾会有更新!

                      CCH by CCH
                      March 9, 2021
                      in Switch, 全部, 新闻, 活动, 游戏
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                      《Monster Hunter Rise》监制一濑泰范回答玩家的各种问题!游戏在4月尾会有更新!
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                      在今天的《Monster Hunter Rise》线上活动里,游戏的监制——一濑泰范回答了来自世界各地的玩家的各种问题,并为玩家提供了一些有关游戏的资讯以及幕后内容,也回答了一些比较注重于个人看法的问题!

                      问题:将来是否会有包括新魔物、玩法以及平衡更新的 DLC 或者游戏升级?

                      一濑泰范:在四月月尾,我们将会加入一个能够让玩家移除掉「Hunter Rank」限制的任务。一旦这个限制被移除掉了,玩家将可以通过完成「Village」以及「Hub」任务来累积「Hunter Rank」点数,而玩家的「Hunter Rank」也会根据玩家的点数而升级。在升级「Hunter Rank」以后,玩家将能够挑战新的魔物。

                      我们还未决定这个更新的推出时间,但第二个更新将会为玩家带来更多魔物,以及游戏的剧情总结。

                      问题:在设计「百龙夜行」的时候,你们遇到了什么难题?

                      一濑泰范:「百龙夜行」是基于一个日本传说——「百鬼夜行」而设计的一个游戏模式,我们也想要这个模式能够配得上「百龙夜行」这个名字,并让玩家遭遇比起普通任务还要多的魔物。我们所遇到的挑战就是,应该要怎么在一次性展示多只魔物的同时让玩家也能够享受游戏。

                      一开始,我们试过了各种不同的设置,包括测试各种不同数量的魔物,最后我们都觉得现在这样的「百龙夜行」是个非常好的一个平衡点。

                      问题:「百龙夜行」会为单机玩家做出什么调整?

                      一濑泰范:「百龙夜行」的难度其实是会随着玩家的数量而改变的,就跟其它任务一样,玩家越多难度就越高。除此之外,我们也设计了次要目标,提供玩家一些比较小型的目标,完成了这个目标以后玩家也可以中途离开任务。当然,如果玩家想要继续挑战的话,也是可以完成所有的目标再完成「百龙夜行」的主要目标的。

                      问题:「Apex」魔物会有独特的武器以及防具吗?

                      一濑泰范:是的,玩家完成「百龙夜行」以后将会获得特别奖励。玩家能够使用这些奖励来打造或者升级特殊物品。

                      问题:由于猎人们都有了新的移动机制(翔虫),在设计新魔物或者将旧魔物带到游戏里的时候有没有什么难题?

                      一濑泰范:玩家的战略肯定是被纳入考量了,但最重要的其实是设计出玩法独特以及有趣的魔物。之后,我们会考量到魔物的动作跟玩家的动作之间会有什么影响,然后在这里慢慢地去修改一些细节。过后就是进行测试,所以我们会加入动作设计以及效果。

                      我们的目标是加入非常有深度的魔物特性以及战略,并非一味的迎合玩家的选项。

                      问题:创建新的游戏机制的流程是什么?

                      一濑泰范:我想要为传统的《Monster Hunter》玩法加入一些新的东西,让这个动作游戏有个新的玩法。我也跟其他设计师谈过要添加以丝线作为元素的动作,最后就变成了「翔虫」。这让《Monster Hunter Rise》的玩法变得有点新鲜感,之前的作品里的战斗大多都是专注于地上战斗,而我们成功增加了新的空中战斗选项。

                      问题:您最喜欢的魔物是什么?

                      一濑泰范:「怒虎龙」,《Monster Hunter Rise》的主要魔物。我们花了非常多时间去设计这只魔物。

                      问题:您最喜欢哪一只被加入游戏的旧魔物?

                      一濑泰范:是我们已经公布了的「雷狼龙」。这是之前的其中一只主要魔物,我们也花了很多时间去设计它所以我非常喜欢它。

                      问题:您最喜欢《Monster Hunter Rise》里的什么武器种类?

                      一濑泰范:「Hunting Horn」以及「Heavy Bowgun」,毕竟是我负责设计的武器,所以它们是我最喜欢的武器种类。

                      问题:您最喜欢《Monster Hunter Rise》里哪一款武器的设计?

                      一濑泰范:我很喜欢「Tetranadon」武器设计。防具的设计有种军人的感觉,但武器却是以水作为主题而设计的。而且武器的名字也有别于传统的名字,对我来说就是一套非常独特的配套。

                      问题:您最喜欢《Monster Hunter Rise》的哪一首音乐?

                      一濑泰范:「Kamura」的「Song of Purificaition」,在村庄里播放的那首音乐,是任务接待员「火芽」唱的歌。因为在游戏开发的时候一直都在听这首歌,所以就非常喜欢了。

                      问题:如果您可以在《Monster Hunter》系列里的任何一个地方生活的话,您会在哪里生活?

                      一濑泰范:肯定是「Kamura」村庄,毕竟我们花了很多时间去设计这个地区。虽然「百龙夜行」快到了,但我们在那里有朋友,而且那些「Bunny Dangos」看起来也很好吃所以,没问题的。

                      问题:您和开发团队会不会在休闲时间单纯为了享受而游玩《Monster Hunter》?

                      一濑泰范:《Monster Hunter Rise》还没有正式发售,所以我们都只是为了工作才玩。但在此之前的作品,有些团队的成员会在游戏发售以后游玩,有时也会有人会聚在一起游玩游戏。


                      以上便是《Monster Hunter Rise》的监制一濑泰范所回应的问题啦!想要知道更多有关《Monster Hunter Rise》的消息的话,玩家可以到官方网站上查阅。玩家现在也可以在 Switch 上购买游戏,游戏的售价为 59.99美金(大约RM243)。玩家也可以查阅小编之前的试玩感想哦!除此之外,《Monster Hunter Rise》将会在3月12日开启第二波测试,并让玩家挑战「怒虎龙」。

                      Monster Hunter Rise
                      发布商: CAPCOM
                      开发商: CAPCOM
                      发售日期: 2021-03-26
                      Nintendo Switch, Steam

                      为狩猎掀起全新的风潮,可无拘无束尽情跃动的动作。玩家可随心所欲四下驰骋的原野,以及能够带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。这款游戏是为Switch平台量身打造的《Monster Hunter》系列新作。

                      Tags: 《Monster Hunter Rise》Switch一濑泰范
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                      平时没事做就打开电脑玩游戏的典型宅男。比较喜欢剧情丰富的游戏,偶尔也会玩一玩FPS之类的游戏。对于动漫非常挑剔,几乎只看推理类型的动漫.

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