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                      《影之刃零》制作人回应撞档《GTA6》:不在乎竞争,延期只为提升游戏品质

                      Jia Wee by Jia Wee
                      June 12, 2026
                      in PC, PS5, 全部, 新闻, 游戏
                      Reading Time: 2 mins read
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                      《影之刃零》制作人回应撞档《GTA6》:不在乎竞争,延期只为提升游戏品质

                      (原图来源:S-GAME Studio)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      随着越来越多厂商调整秋季档期,避免与《GTA6》正面交锋,原定于9月推出的动作RPG《影之刃零》(Phantom Blade: Zero)此前也宣布将发售时间调整至10月29日。由于新档期距离《GTA6》11月发售仅相隔约三周,不少玩家担心游戏可能会受到影响。

                      不过,开发商S-GAME制作人梁其伟在接受媒体采访时表示,团队在决定发售日期时,并未将《GTA6》纳入考量范围。

                      团队表示99%的延期原因来自开发需求

                      对于外界猜测延期是为了避开竞争激烈的9月市场,梁其伟予以否认。他表示,团队并没有针对市场环境制定特殊策略,决定背后有99%的原因都与开发进度有关。梁其伟指出,团队更关注作品本身的完成度。他认为,一款游戏能否取得成功,关键在于产品质量,而非竞争对手的存在。

                      (来源:S-GAME Studio)

                      额外时间将用于修复Bug和优化体验

                      梁其伟进一步表示,若能够获得额外一到两个月时间,开发团队便可以修复更多Bug、进行更深入的优化工作,并尽可能避免推出体积庞大的首日更新补丁。

                      他强调,团队不会特别关注其他作品的发售时间,无论是在《影之刃零》之前还是之后推出的游戏,都不会影响开发方向,真正重要的是游戏最终的打磨程度。

                      (来源:S-GAME Studio)

                      致力于降低硬件门槛

                      除了完善游戏内容之外,团队目前也十分关注硬件适配问题。梁其伟表示,受到近年来AI热潮影响,PC硬件价格持续上涨,不少玩家可能会延后升级设备的计划。因此,开发团队希望在不牺牲画面品质的前提下,让更多玩家能够顺利运行《影之刃零》。

                      (来源:S-GAME Studio)

                      挑战虚幻引擎5下的Steam Deck适配

                      梁其伟透露,团队正尝试让《影之刃零》支持Steam Deck。由于游戏采用虚幻引擎5开发,要在掌机平台上实现理想效果是一项极具挑战性的任务。此外,开发团队也将继续优化关闭光线追踪后的画面表现,希望在不同硬件配置下都能提供稳定且优秀的视觉体验。

                      (来源:S-GAME Studio)

                      以上就是所有内容啦!《影之刃零》预计将于2026年10月29日登陆PC和PS5平台。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。


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                      Jia Wee

                      一个喜欢刷成就的白金党,不管玩什么游戏都会尽量达成 100% 成就才收手,同时也是宝可梦系列的忠实玩家。

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