随着越来越多厂商调整秋季档期,避免与《GTA6》正面交锋,原定于9月推出的动作RPG《影之刃零》(Phantom Blade: Zero)此前也宣布将发售时间调整至10月29日。由于新档期距离《GTA6》11月发售仅相隔约三周,不少玩家担心游戏可能会受到影响。
不过,开发商S-GAME制作人梁其伟在接受媒体采访时表示,团队在决定发售日期时,并未将《GTA6》纳入考量范围。
团队表示99%的延期原因来自开发需求
对于外界猜测延期是为了避开竞争激烈的9月市场,梁其伟予以否认。他表示,团队并没有针对市场环境制定特殊策略,决定背后有99%的原因都与开发进度有关。梁其伟指出,团队更关注作品本身的完成度。他认为,一款游戏能否取得成功,关键在于产品质量,而非竞争对手的存在。

额外时间将用于修复Bug和优化体验
梁其伟进一步表示,若能够获得额外一到两个月时间,开发团队便可以修复更多Bug、进行更深入的优化工作,并尽可能避免推出体积庞大的首日更新补丁。
他强调,团队不会特别关注其他作品的发售时间,无论是在《影之刃零》之前还是之后推出的游戏,都不会影响开发方向,真正重要的是游戏最终的打磨程度。

致力于降低硬件门槛
除了完善游戏内容之外,团队目前也十分关注硬件适配问题。梁其伟表示,受到近年来AI热潮影响,PC硬件价格持续上涨,不少玩家可能会延后升级设备的计划。因此,开发团队希望在不牺牲画面品质的前提下,让更多玩家能够顺利运行《影之刃零》。

挑战虚幻引擎5下的Steam Deck适配
梁其伟透露,团队正尝试让《影之刃零》支持Steam Deck。由于游戏采用虚幻引擎5开发,要在掌机平台上实现理想效果是一项极具挑战性的任务。此外,开发团队也将继续优化关闭光线追踪后的画面表现,希望在不同硬件配置下都能提供稳定且优秀的视觉体验。

以上就是所有内容啦!《影之刃零》预计将于2026年10月29日登陆PC和PS5平台。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。
















































Discussion about this post