【State of Play】《影之刃零》更多游戏细节公开:66日模式、武器系统与剧情背景
《影之刃零》State of Play专场深入介绍游戏玩法与世界观,包括非开放世界设计、8张手绘地图、30种主要武器与25种「影之武」、武器重铸及自适应Boss等内容,同时公开「六十六日」高难度模式,并进一步介绍甄子丹参与「魔渊」动作捕捉及「功夫朋克」风格打造的幕后细节。
《影之刃零》State of Play专场深入介绍游戏玩法与世界观,包括非开放世界设计、8张手绘地图、30种主要武器与25种「影之武」、武器重铸及自适应Boss等内容,同时公开「六十六日」高难度模式,并进一步介绍甄子丹参与「魔渊」动作捕捉及「功夫朋克」风格打造的幕后细节。
《影之刃零》公开PC版配置需求,最低需要GTX 1660、16GB内存及SSD,推荐配置则为RTX 3060 Ti。若想开启路径追踪效果,玩家需要RTX 5080;游戏预计于2026年10月29日登陆PS5及PC平台。
《影之刃零》现已开放预购,并同步公开约11分钟全新预告,展示更多战斗与剧情内容。官方同时宣布将于8月18日推出专场State of Play,深入介绍游戏玩法、系统及全新剧情角色,甄子丹与甄家班也将参与游戏制作。
随着越来越多厂商调整秋季档期,避免与《GTA6》正面交锋,原定于9月推出的动作RPG《影之刃零》(Phantom Blade: Zero)此前也宣布将发售时间调整至10月29日。由于新档期距离《GTA6》11月发售仅相隔约三周,不少玩家担心游戏可能会受到影响。
在TGA 2025颁奖典礼上,中国开发商S-GAME正式宣布,其3A动作角色扮演游戏 《影之刃零》将于2026年9月9日在PC、PS5平台全球发售。这款游戏融合了武侠与蒸汽朋克元素,并采用Unreal Engine 5打造,是备受玩家期待的中国游戏之一。
我们在东京电玩展2025试玩了《影之刃零》,我们发现今年的试玩版本展现出比去年更为成熟的姿态。作为一款融合 ARPG 与魂系元素的武侠动作游戏,它不仅保留了那份「刀光剑影、命悬一线」的紧张感,更在战斗节奏与系统设计上,打磨出独属自己的东方战斗美学。现在就跟着我们一起来看看吧!
由中国游戏开发商 S-GAME 使用 Unreal Engine 5 打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险游戏《影之刃零》,于近日公开了一段长达 22 分钟的全新实机演示影片。该片段涵盖地图探索、剧情推进与快节奏的战斗,所有战斗均在高难度模式下进行录制。
由中国游戏开发商 S-GAME 使用虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero),在2025年新年前夕发布了全新蛇年贺岁实机演示,为玩家呈现了更加扣人心弦的新内容与激烈的 BOSS 战斗。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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