《渡神纪:芬尼斯崛起》(Immortals Fenyx Rising)是由《刺客信条:奥德赛》创作团队研发、并以希腊神话为游戏主题。玩家将扮演名叫Fenyx的英雄,拯救落入了怪兽Typhon之手的奥林匹斯山众神。这故事背景是发生在Golden Isle,这个地方是由7个区域组成,7个区域都有不一样的特色,有King’s Peak、Grove of Kleos、Gates of Tartaros、Valley of Eternal Spring、War’s Den、Clashing Rock和The Forgelands,每个区域名的灵感来自于奥利匹斯山众神的特点。目前试玩版只能探索The Forgelands,这个地方取名灵感来自Hephaistos,他是古希腊神话的铁匠。
游戏特色
目前试玩版并没有开放太多游戏剧情的故事,不过玩家可以在故事里看到众神们打嘴炮,每次会说一些打破第四道墙的对话,比如什么Google、网络、是不是偷玩游戏之类的对话,为游戏增添了不少趣味。
目前试玩版不开放让玩家自定义角色,但玩家可以在正式版的时候自定义角色。
游戏难度有Story、Easy、Normal、Hard和Nightmare,而在试玩版里只开放Easy和Normal难度。
游戏体验
整款游戏给小编的感觉为《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)和《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed: Odyssey)的混合版。大概是跳票了的这段时间,游戏制作组优化游戏画面了,除去了之前游戏Q版的卡通风格。玩家有一只凤凰叫做Phosphor,并且会跟随玩家到处趴趴走,它可以协助玩家攻击敌人,并且可以使用技能让玩家变成隐形状态但是会消耗掉耐力值。
有玩《刺客信条》系列的玩家都会知道,草丛是最好的匿藏地点,而在本款游戏里,草丛还是最佳的匿藏地点。同时游戏也附有远视模式,可以观察四周,玩家可以在这时候标记记号。当玩家没有在战斗模式时,玩家的血量是会慢慢恢复的,而在战斗中想要恢复血量,就只能靠吃补血的道具了。
玩家可以到地下世界(Vaults of Tartaros)打一些特别的道具,但是地下世界(Vaults of Tartaros)并没有小地图可以参考,有点类似于《神庙逃亡》(Temple Run)的感觉,在跑的时候会有很多障碍物妨碍玩家。
不过在地下世界(Vaults of Tartaros)的时候就很考验玩家的操作能力,一不小心,玩家就会掉下去。然后玩家就得从上一个记录点重头再来,不过玩久了后自然就会得心应手。同时游戏也附有解谜模式,这很考验玩家的耐心和逻辑思考,因为游戏并不会给你任何提示,玩家需要靠自己的智慧来解决谜题。
玩家可以快速移动到自己想要的位置,这样就可以大大地减少地图移动时间。
玩家可以在大地图里驯服野兽成为玩家的坐骑,小编目前在试玩版里只驯服了两种马,未知正式游戏上线后会有多少种野兽可供驯服。驯服的方法,小编觉得挺有趣的,玩家必须蹲下来慢慢潜行走到所想要驯服的野兽的背后,因为当它们看到玩家时是无法驯服它们的,而且还会害怕得到处乱跑。
当玩家驯服了那些野兽后,可以在大地图里召唤,但是它们在跑的同时会消耗耐力值。
游戏战斗模式
玩家在战斗的时候可以举起身边的物体来攻击敌人,像是可以举起石头砸向敌人。不仅如此,玩家可以格挡敌人的攻击,但有些攻击是无法格挡的,无法格挡的时候敌人的身体会有红色提示。如果玩家成功闪避了敌人的攻击,游戏会以慢动作来显示,玩家可以趁这个时间集中火力攻击敌人。
不过目前小编在游玩过程中,鲜少遇到敌人,需要行走了一段距离后才会遇见一两个敌人,可以期待正式版更多的内容。
有些敌人(我称之为小Boss)会带有黄金盾,因此玩家需要用重击去攻击敌人,一般的弓箭射击和轻剑打击是不可能破防的!不过玩家也可以击杀小Boss所召唤出来的敌人让它的黄金盾消失。敌人会有有僵直条,满了后它们会晕,玩家可以趁这个时候集中火力攻击那些敌人。
小编认为最麻烦的敌人是飞行敌人,因此小编认为用技能靠近它们后再作出攻击是最好的选择。玩家如果想要跳起来击杀这些飞行敌人也是可以的,但是这需要抓准时机。这些飞行敌人非常烦人,不止会用火球攻击玩家,还会突然撞玩家,所以最好大家一定要先搞定这些飞行敌人!一些希腊神话经典怪物像是Cyclops、Minotaur和Medusa,也会相继在游戏里登场。
在世界地图里,Typhon’s Rage是会随机出现的,它会不断地用陨石攻击玩家,和派出Wraith of Odysseus来攻击玩家,它甚至还会使用分身!并且会让一些温驯的动物突然狂暴化攻击玩家,同时也会增加敌人的视野范围,能够在一瞬间找到玩家并且做出攻击。如果想要阻止这些事情发生的话就要击败Wraith of Odysseus,打倒后Typhon’s Rage就会消失。
武器升级、技能升级和角色育成
角色会有三种攻击模式,分有轻攻击、重攻击和远程攻击。Sword of Achilles是轻攻击、Axe of Atalanta是重攻击,而Bow of Odysseus是远程攻击。
弓箭是无限量的,但是一次只能有10支弓箭,每次射出去一发后就会自动补上弓箭数量。弓箭是没办法打穿敌人的盔甲,能够打穿敌人的盔甲只有重攻击。
Apollo’s Arrow可以控制箭的射出轨道与方向,拿来点火箭也比较容易。
游戏里有一个Herakles’s Strength的技能,这个技能允许玩家提起像是石头这样的重物,而且就算在提着重物的时候也可以奔跑。
技能方面则分为Skill和Godly Powers,目前在试玩版里Skill和Godly Powers是无法升级的。
至于角色育成方面,玩家在正式版的时候可以通过收集Zeus’s Lighting,Ambrosia,Coins of Charon and Adamantine Shards来升级玩家的装备,基本素质和能力。Zeus’s Lighting是用于升级玩家的耐力值、Ambrosia是拿来升级玩家的生命值、Coins of Charon是用于升级角色的技能,而Adamantine Shards则用于升级装备和药水。
小编感想
小编认为这是一款挺休闲的游戏,玩家可以跟随自己喜欢的模式去游玩这个游戏。宙斯众神们的对话也突破了次元壁,类似于「死侍」(Deadpool)这样的存在。至于游戏目前是试玩阶段,因此不对故事部分作出评价。小编觉得这款游戏体验还不错,对于连击方式没有太大的限制,玩家可以依照自己的方式作出一套自己顺手的连击方式。最让小编最感到惊喜的就是可以从背后暗杀敌人。不过如果敌人的血量比打出的伤害还高的话就会暗杀失败。
本款游戏小编认为解谜元素有点耗时,对于想要爽玩的玩家可能会不喜欢,但是玩家却不得不去解谜,因为解谜了才能获得升级道具。基于小编没什么耐性解谜,所以个人不怎么喜欢这个部分。我个人很喜欢驯服野兽的部分,不知道之后会不会开放更多的野兽提供驯服。不过小编认为怪物的伤害有点高,就算小编我选择了简单模式,怪物的攻击力也异常地高,不知道在正式版游戏的时候,敌人的伤害会否降低。目前试玩版也没有什么太多可以互动的内容,让我们拭目以待这款游戏正式上线吧!
如何购买
本款游戏将在2020年12月3日正式推出,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Switch、PC和Stadia平台。玩家也可以到附近的游戏零售商预购这款游戏。玩家可到游戏官网了解更多。
试玩影片
你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。
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