Cosmicpup Studio公开全新开放世界RPG《人间异想计划》(Ordinary Oddness),并释出首支官方预告片,同时开放Steam商店页面供玩家加入愿望清单。本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,将流行文化、怪谈现象与小队动作战斗结合,带领玩家探索一座漂浮于云海之上的都市,在看似平凡的日常生活中寻找隐藏的异常与历史秘密。
探索异乐都:平凡日常背后的奇异世界
《人间异想计划》的故事发生在名为异乐都的空中都市。自「白夜审判」事件发生后,人类与名为「怪谈体」(Mythoids)的智慧生命便在这里共同生活。它们拥有非人类的外形,却与人类一样在城市中工作、生活,逐渐成为都市日常的一部分。
在这座城市中,拟人化柴犬可能正向一只机器猫示爱,而一台糖果贩卖机也可能变成危险的Boss。各种超现实景象与日常生活并存,居民对此却似乎早已习以为常。游戏以「平凡与奇异共存」作为世界观特色,营造既亲切又令人不安的都市氛围。
玩家将扮演一名顾问调查员(Consulting Investigator),在获得异调局认证后,于聆风街开设自己的侦探事务所,并接受来自人类与怪谈体的各种城市委托,调查不断打破日常规则的异常事件。

虚幻引擎5打造双层世界,探索隐藏于城市的秘密
游戏中的异乐都拥有多个风格迥异的区域,包括充满生活气息的聆风街住宅街区、霓虹灯闪烁的织金岛商业区,以及缺乏阳光、秩序混乱的灯下区。
然而,城市的秘密并不只存在于可见的街道之中。玩家也可能进入名为Psycheidos Zones的特殊空间,在这些超现实区域里,重力能够发生反转,现实环境随之扭曲,而被埋藏的记忆甚至会化为实体迷宫,揭露过去不为人知的真相。
开发团队也将场景设计融入探索与叙事之中。城市建筑、街道角落及环境细节均可能藏有电影式彩蛋与流行文化致敬内容,鼓励玩家主动观察周遭环境,从场景中寻找线索,而不只是将其视为战斗与移动的背景。

怪谈体:由异次元能量诞生的奇异生命
怪谈体是《人间异想计划》世界观的重要组成。它们诞生于外泄的异次元能量与现实事物的融合,来源包括实体物件、数码数据流、地理地标,以及人类的潜意识。它们不局限于传统的人形或野兽形态,也因此形成了风格独特的外观设计。
例如,城市领导者耶曼是一名外形类似字母Y、能够说话的扬声器;而Mythoid Candy Robot则是一台嗜糖的糖果贩卖机,并会作为Boss与玩家交战。
这些生命并非全部具有敌意,部分怪谈体甚至在城市中担任公共职务。不过,当异常现象演变成威胁时,玩家就必须依靠调查所得的线索与战斗能力应对危险。

经营侦探事务所,逐步揭开Luminar之谜
除了探索与战斗,侦探事务所的经营成长也是游戏的重要玩法。玩家可以通过完成城市委托,调查各种奇异事件,并取得用于扩展事务所及解锁战斗技能的关键资源。
随着事务所不断发展,原本看似独立的案件也将逐渐指向更大的谜团。关键人物荧惑(Luminar)与主角的过去存在联系,而随着调查深入更加危险的Psycheidos Zones,玩家也将逐步接近围绕Nightingale Theater展开的阴谋。
游戏以调查案件、取得资源与强化能力构成主要成长循环,让玩家在处理城市日常委托的过程中,逐渐揭开异乐都的历史与更深层的秘密。

小队动作战斗:快速切换角色,结合技能与格挡反击
当调查演变成战斗时,《人间异想计划》将转向强调操作反应与团队协作的动作RPG玩法。玩家能够招募不同成员组成小队,包括M.I.A. Director Sia、机械天才Luka,以及来自Moonkind族群的战士Byakko等角色。
战斗强调快速切换角色、串联不同属性的技能、发动协同攻击,并在适当时机寻找掩护。玩家也需要掌握精准闪避(Perfect Dodge),结合格挡与招架的连续操作,在成功防御后发动强力反击。

面对敌人发动的特殊终结攻击时,玩家必须留意以黄色闪光提示的攻击动作,并及时打断对方。此外,游戏还设计了具备进阶小队AI的Boss,让多个敌方单位能够协调行动,其中包括由八个木偶组成的敌方单位。
Boss战也加入更具戏剧性的演出,包括角色入场动画与双向处决演出。玩家可以透过华丽的攻击终结Boss,也可能反过来遭到敌人的特殊处决动作击败,为战斗过程增添变化。

Steam愿望清单现已开放
《人间异想计划》由Cosmicpup Studio开发,采用虚幻引擎5制作,结合开放世界探索、都市调查、侦探事务所成长与小队动作战斗,呈现流行文化与怪谈现象交织的奇异都市。
以上就是所有内容啦!目前《人间异想计划》尚未确认游戏发售日期,感兴趣的玩家可以前往官方网站查询更多详情。



















































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