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【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

自2020年首度亮相以来,CAPCOM 的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》终于确定将在 2026 年发售。我们有幸专访到了本作的制作人大山直人、制作人 Edvin Edso 以及总监赵荣熙,请他们分享从游戏系统的打磨、AI 主题的诞生,到主角之间羁绊所承载的情感核心。

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