《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗
《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
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《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
由Rebel Wolves的《黎明行者之血》以沙盒式叙事、30天时间管理、人类与吸血鬼昼夜双重玩法,以及紧凑的开放世界打造出极具特色的黑暗奇幻RPG。虽然技能学习会消耗时间,战斗教学与PS5性能仍有不足,但整体表现依然足以跻身今年最出色的RPG之一。
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《合金装备:大师合集Vol.2》最大亮点是《合金装备4》终于登陆现代平台,搭配《和平行者》与《幽灵通天塔》,整体内容依然丰富。虽然技术升级有限,也缺少《掌上行动》,但对系列粉丝而言仍是一套值得收藏的经典合集。
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改编自《刀剑神域》的最新动作RPG《艾恩葛朗特 回荡新声》即将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台。游戏在武器多样性与Switch协同战斗系统上确有巧思,但地图空洞、支线薄弱、仇恨系统Bug频出,让本应是核心循环的探索环节沦为「跑图模拟器」
由Envar Games开发的《巫塔战记》(Witchspire)是一款以女巫为主角、以魔法为核心的生存建造游戏,故事世界宛如从绘本中走出。在生存建造类型竞争激烈的当下,本作选择以独特的世界观氛围和人格魅力来区别自身,而非单纯以内容规模取胜。
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