Pokémon TCG全图卡开发秘辛:从开包惊喜发展为玩家收藏核心
Creatures Inc.创意总监Kohei Kobayashi与美术总监Haru Saito回顾Pokémon TCG全图卡从2011年诞生至今的发展,并分享Special Art、AR与SAR,以及月亮伊布VMAX、米立龙等代表性卡牌背后的设计理念。
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Pokémon XP现场展出由Honda打造的实体故勒顿与Toyota打造的实体密勒顿,两台以《宝可梦 朱/紫》传说的宝可梦为原型打造的载具不只能够骑乘,工作人员还在会场进行了实际移动演示,让游戏中的坐骑真正来到现实世界。
《Pokémon Pokopia》开发团队大森滋、枝川拓人与村田加奈子在Pokémon XP活动中,分享游戏从地图制作Prototype发展成慢生活沙盒的过程,并谈到百变怪主角设计、三家公司共同开发、宝可梦对话,以及未来DLC与免费更新方向。
The Pokémon Company正式公布全新长篇动画电影《Pokémon: Wild Card》,故事聚焦一名Pokémon TCG玩家与伙伴谜拟Q,并由CloverWorks负责动画制作。电影预计于2027年推出。
马来西亚Pokémon TCG选手Brendan Gan在2026 Pokémon World Championships大师组取得第30名。专访中,他分享Toxtricity Box牌组选择、世界赛压力与情绪控制,并分享参加在面对海外选手时需要调整的竞技心态。
The Pokémon Company International全球电竞与活动总监Christopher Brown在Pokémon XP媒体专访中,谈及《宝可梦》明年退出WCS、VGC竞技未来、Pokémon XP发展方向,以及世界锦标赛未来前往更多国家和地区的可能性。
The Pokémon Company社长兼CEO石原恒和在Pokémon XP公开访谈中回顾《宝可梦》30年历程,分享《红/绿》容量与通信交换开发秘辛、岩田聪推动海外本地化的故事,以及卡牌、动画、《Pokémon GO》、穿戴设备和未来30年的发展方向。
Pokémon XP 2026活动限定宝可梦中心现场直击!店内汇集Pokémon XP、2026 Pokémon World Championships与旧金山主题限定周边,包括Day/Night双色设计、限定玩偶、服饰与多种收藏商品。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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