Capcom公布泰国电玩展活动,《怪物猎人:荒野》制作人将登台
Capcom公布gamescom asia x Thailand Game Show 2026活动安排,展会将于10月29日至11月1日在泰国曼谷举行。《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三将于10月31日登台。现场还将展示《龙之信条2》与《洛克人》新内容。
爱玩游戏也爱研究的游戏玩家。玩的类型很杂,什么都愿意试试,特别喜欢留意游戏里那些不起眼但很有意思的小细节。
Capcom公布gamescom asia x Thailand Game Show 2026活动安排,展会将于10月29日至11月1日在泰国曼谷举行。《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三将于10月31日登台。现场还将展示《龙之信条2》与《洛克人》新内容。
《GTA6》PC版被曝计划于2027年第一季度推出,可能仅比主机版晚数个月。据GamesBeat报道,4名熟悉Rockstar内部计划的匿名消息人士透露了这一时间窗口。目前Rockstar尚未正式确认PC版本,官方仅公布主机版本将于2026年11月19日发售。
游戏流程越长,就代表越值得购买吗?从《寂静岭f》与《生化危机:安魂曲》的时长争议,到开放世界游戏的重复任务、恐怖游戏的节奏设计及长期运营游戏的价值,本文探讨游戏时长与售价之间的关系,重新思考什么才是真正值得玩家投入时间的游戏体验。
Steam「烹饪游戏节」(Steam Cooking Fest)2026正式开始,活动涵盖料理模拟、餐厅经营及多人合作烹饪等不同类型游戏,并提供限时折扣及免费试玩。玩家还可以探索尚未发售的烹饪游戏新作,活动将持续至马来西亚时间10月20日凌晨1时。
Epic Games被曝要求旗下迪士尼合作射击游戏团队采用「AI优先」开发模式,其中一名游戏总监甚至要求员工「不再手写代码」,并通过AI生成美术内容。该项目原计划于2027年3月推出,目前已延期。Epic Games高层确认公司正积极推动AI辅助开发,但未逐项证实相关内部要求。
《星露谷物语》制作人Eric Barone近日透露,新作《闹鬼巧克力店》将更偏向动作RPG,重点强调冒险探索、装备获取、角色成长及Boss战等玩法。游戏仍保留巧克力商店经营与城镇互动元素,目前由Barone独立开发,尚未公布具体发售日期。
Sony宣布推出PS5数字版「午夜黑」日语专用机型,将于2026年11月19日在日本发售,售价55,000日元,并于10月20日开放预购。新机采用全黑设计,搭载825GB SSD,仅支持日语系统及日本地区PlayStation账号,同色外接光驱也将同步推出。
《燕云十六声》宣布全新「青州」区域将于2026年10月15日开放,带来全新门派「文津馆」、武器「舞绫鼓」、卡牌PvP辩论玩法及3名野外首领。玩家可探索结合山岳与海岸的全新江湖区域,第二片区域「蓬山」则预计于10月29日开放。
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