《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗
《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
《鬼武者:剑之道》保留系列经典剑戟战斗,同时加入更多现代动作设计。经过约3小时媒体试玩,无论是Boss战、探索还是成长系统,都能感受到CAPCOM在经典与创新之间取得了不错的平衡,也让人更加期待正式版表现。
《鬼武者:剑之道》开发者专访整理,CAPCOM团队分享本作如何以刀剑战斗为核心,通过一闪、弹反、弹开与鬼之力具系统打造更具深度的动作体验。同时,开发团队也公开Boss设计理念、探索区域规划、技能成长系统,以及如何降低新玩家上手门槛,让不同类型玩家都能享受这款系列新作。
Capcom在最新采访中透露《鬼武者:剑之道》暌违20年回归的幕后原因,强调并非销量问题,而是过去开发资源有限。随着RE Engine成熟与开发规划调整,团队终于得以重启系列,并坚持保留「一闪」、鬼之笼手与历史结合黑暗奇幻等经典核心特色。
CAPCOM宣布,《鬼武者:剑之道》的官方PC性能测试工具(Benchmark Tool)现已正式上线,玩家目前可通过Steam与Epic Games Store免费下载使用,提前测试自己的电脑配置是否能够流畅运行本作。
普空宣布《鬼武者:剑之道》发售日从9月25日提前至9月4日,提早三周上线。本作登陆PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2及PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)平台。
Capcom正式公布《鬼武者:剑之道》的全平台技术规格,涵盖PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台的分辨率与帧率参数,以及PC版四档配置需求。游戏预定于2026年9月25日发售,有意入手的玩家可对照以下规格提前评估硬件是否达标。
近期,由Capcom开发的新作《鬼武者:剑之道》推出了约30分钟的试玩版,但不少体验过的网友纷纷表示游戏难度过于简单。针对试玩版收到的玩家反馈,游戏制作人门脇章人透过游戏官方社交频道发布视频,正式回应部分玩家认为试玩版难度不足的意见。
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