Tag: 鬼武者:剑之道

【GCAxTHGS25】《鬼武者:剑之道》团队专访:二十年后再握鬼笼手,挑战与信念并行

【GCAxTHGS25】《鬼武者:剑之道》团队专访:二十年后再握鬼笼手,挑战与信念并行

在《鬼武者》系列沉寂近二十年后,CAPCOM终于让这款以武士与鬼为核心的动作经典重新回到聚光灯下。带着好奇与敬意,我们采访了《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人与导演二瓶贤,探讨这次系列复活背后的契机、角色设定的创意考量,以及他们如何在尊重历史与黑暗奇幻之间取得平衡。

【gamescom 2025】《鬼武者:剑之道》试玩:崭新姿态再现熟悉又畅快的战斗体验!

【gamescom 2025】《鬼武者:剑之道》试玩:崭新姿态再现熟悉又畅快的战斗体验!

在 gamescom 2025 上,小编有机会抢先试玩了CAPCOM 旗下经典动作游戏系列《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》。作为一款以刀剑战斗为核心的动作游戏,本作不仅延续了系列的经典元素,还融入了全新的系统与黑暗幻想风格,打造出一个焕然一新的「鬼武者」世界。

《鬼武者:剑之道》制作人与总监专访:从经典传承到现代动作设计的平衡之道!

《鬼武者:剑之道》制作人与总监专访:从经典传承到现代动作设计的平衡之道!

CAPCOM 旗下经典动作游戏系列《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》将带领玩家化身拥有鬼之力的武士,踏入江户时代初期、被瘴气侵蚀而扭曲的京都,迎战企图统治人间的幻魔大军。小编有幸专访到了《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人与游戏总监二瓶贤。

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