《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)是《鬼武者》系列睽违20年的全新正统续作。近日,Capcom接受媒体采访时,首度说明为何选择在2026年重启这一经典IP,并透露RE Engine、开发资源,以及系列核心玩法都是促成回归的重要因素。

并非被遗忘,开发资源才是真正原因
不少玩家认为,《鬼武者》长年没有推出新作,可能与销量有关,不过制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)表示,虽然《鬼武者》系列销量不如《生化危机》《街头霸王》等IP耀眼,但其实Capcom内部一直都希望推出续作。

真正的问题在于开发资源。随着《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等大型IP持续扩张,游戏开发规模不断增加,要重新组建《鬼武者》开发团队变得十分困难,因此系列才沉寂了近20年。
RE Engine成熟,成为系列回归契机
门胁章人透露,随着RE Engine技术成熟,加上Capcom在2020年前后重新规划新世代作品布局,《鬼武者》终于迎来重启机会。目前《鬼武者:剑之道》已开发约六年。团队在参考现代动作游戏发展的同时,也坚持保留《鬼武者》最具代表性的特色,而不是为了迎合市场全面改变玩法。

此外,他也特别邀请从学生时代就是系列粉丝的二瓶贤(Satoru Nihei)担任总监,而这也是二瓶贤首次执导游戏作品。
「一闪」仍是《鬼武者》的灵魂
谈到睽违20年的系列新作该从何开始打造,二瓶贤只给出了一个答案——「一闪」。开发团队认为,这项经典反击系统是《鬼武者》最具代表性的玩法,因此新作仍将保留「一闪」、鬼之笼手吸收灵魂等战斗机制,同时继续融合日本历史与黑暗奇幻世界观,延续系列独有的风格。

对于Capcom而言,《鬼武者:剑之道》并不是单纯重启一个经典IP,而是在技术成熟、开发资源到位后,重新打造一款兼顾现代动作体验与系列精神的新作。经过20年的等待,开发团队希望《鬼武者》能够以熟悉却焕然一新的姿态再次回到玩家面前。

以上就是所有内容啦!《鬼武者:剑之道》将于2026年9月4日发售于PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 2以及PC平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。















































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