《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗
《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
《鬼武者:剑之道》以江户初期的京都为舞台,通过一闪、化劲、弹开、六种鬼之武具与灵魂管理,打造强调时机判断和学习敌人招式的剑戟战斗。虽然部分Boss重复登场,主线与支线较为直接,但整体仍是一次保留系列特色、兼具现代动作设计的扎实回归。
《影之刃零》现已开放预购,并同步公开约11分钟全新预告,展示更多战斗与剧情内容。官方同时宣布将于8月18日推出专场State of Play,深入介绍游戏玩法、系统及全新剧情角色,甄子丹与甄家班也将参与游戏制作。
由Ant Team开发并自行发行的3D动作游戏《Project Ants》公开,本作是一款将类银河恶魔城的探索深度与高速动作战斗相结合的作品,旨在为玩家提供充满挑战的立体空间冒险。玩家将扮演一名堕落的「平头蚁战士」,在层层交错且充满危险的昆虫王国残骸中探寻毁灭的真相。
由前《鬼泣》(Devil May Cry)系列开发者Wazen K独立打造,505 Games发行的日漫风格动作冒险游戏《超能蕾雅的异次元之旅》(MIGHTREYA)正式公开。本作预计于2026年第二季度于Steam发售,带玩家进入一场充满速度感与打击感的超级英雄冒险。
历经六年的等待,Team NINJA终于带来了《仁王3》,这一次,游戏不仅延续了系列标志性的高难度战斗与紧张节奏,还大胆跨越江户、战国、平安、幕末等多个历史时期。我们深入采访了《仁王3》的制作团队,探讨了为何本作首次跨越多个历史时期,以及开放世界与高难度战斗如何兼顾。
历经六年等待,Team NINJA携《仁王3》重磅归来。在总制作人安田文彦的带领下,本作在坚守系列「扎实手感」与「高难度挑战」的核心价值之上,毅然进行了两大关键性革新:「开放世界」与「忍者动作」。这不仅是地图形态的转变,更是游戏哲学的一次进化。
开发商Shift Up近日发布投资人简报,公开了旗下动作游戏《剑星》最新表现数据。该作由Shift Up团队打造,最初于2024年在PS5平台独占上线,获得广泛关注。而在一年后的2025年游戏正式登陆PC平台,随后表现迅速走高,取得了令人瞩目的市场成绩。
由日蝕邊緣工作室开发的全新动作冒险游戏《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)今日发布最新实机预告。在最新预告中,格温多琳将与圆桌骑士兰马洛克(Sir Lamorak)联手对抗女巫提洛诺(Tyronoe),这场首领战成为本次展示的最大看点。
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