在东京电玩展2025期间,我们再次抢先体验了CAPCOM 打造的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》。这是一款融合「黑客与动作」的作品,玩家将扮演主角休,与年轻的机器人少女戴安娜并肩作战,在与月球 AI 部队的交锋中求生,同时努力寻找返回地球的道路。现在,就跟着小编一起来看看试玩体验吧!

黑客与动作的结合
游戏的核心玩法是多任务处理。当你入侵敌人的防御系统时,时间并不会停滞。敌人依旧在移动与攻击,迫使你一边解开基于网格移动与逻辑线路的黑客谜题,一边随时留意敌人位置,以避免突然的埋伏。有趣的是,本能的「爆头」并非制胜之道,反而敌人的腿部才是弱点。击毁敌人的行动能力能为你争取更多黑客与输出的空间。当攻击命中弱点时,敌人部位会闪烁橙色光芒,帮助你快速识别其脆弱点。
资源管理与武器
在生命管理方面,玩家初始仅能携带一个修复宇航服的装置,相当于回复道具。一旦耗尽,就必须回到避难所补给。在避难所中,你还可以升级装备,逐步扩充可携带的修复装置数量。

前期的武器配置相对简单,休自带一把无限子弹的基础枪械。随着探索推进,你能在补给箱或关卡中发现更多强力武器,例如火力充足但装填缓慢的脉冲步枪,或是能释放半圆能量场、短暂定身敌人的「静滞网」。

流畅探索与环境机关
在探索环节中,游戏表现极为稳定,没有出现卡顿或掉帧。无论是疾跑、跳跃,还是空中二段跳衔接冲刺,都非常流畅。这种高机动性在躲避激光陷阱等环境机关时显得尤为重要。地图中散落的黄色资源箱能随机掉落补给、武器或升级货币。除了战斗谜题,小编还遇到过机关挑战,例如限时接通四个电路以解锁大门。

角色养成与互动
探索过程中,玩家会解锁类似检查点的装置,它们既是存档点,也是通往避难所的通道。在避难所中,休不仅能补充资源和强化装备,还能与戴安娜互动。她会对礼物做出俏皮反应,为这片荒凉的世界增添一丝近乎家庭般的温暖感。

除此之外,升级内容涵盖宇航服与主武器,玩家可以制造收集到的武器蓝图,让你能在出发前准备更合适的装备。附件系统则进一步提供增益,例如提升黑客效率或增强生命恢复效果。

紧张刺激的 BOSS 战
试玩中还出现了一场小型 BOSS 战,对手会在冲锋、远程轰炸与地面重击之间切换招式。在这些猛烈攻击间进行黑客操作,需要高度专注与快速反应。幸运的是,若你中途取消黑客动作闪避或反击,已完成的进度不会重置,可以在安全后直接继续。

战斗中能量槽会逐步积蓄,蓄满后戴安娜就会登场,发动毁灭性的黑客攻击,引发系统过载,让敌人短暂瘫痪,为休创造绝佳的输出机会。当敌人被击晕时,画面会出现紫色圆环提示,此时可触发华丽的处决动画,休会跃上敌人安置炸药,造成巨额伤害,并以极具风格的演出为战斗收尾。

试玩总结
整体而言,《Pragmata》是一款将动作与解谜巧妙结合的作品,特别适合喜欢战斗却又不局限于纯动作玩法的玩家。如果你擅长在压力下进行多任务处理,那么这款游戏会带来紧张却充满成就感的体验。游戏最大亮点在于黑客机制与战斗的深度融合,它并非附属系统,而是战斗节奏的核心,迫使玩家不断调整优先级并灵活应对。凭借独特的玩法循环、创意十足的 BOSS 设计,以及戴安娜既是伙伴又是助力的双重魅力,本作展现了成为独特动作冒险体验的强大潜力。

以上就是所有的试玩内容啦!《Pragmata》将于2026年发售,并登陆 PS5,Xbox Series X|S,以及 PC 平台,感兴趣的玩家可以前往官方网站或关注官方 X 账号查询更多详情哦!














































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