继《燕云十六声》在海外市场掀起武侠热潮之后,网易另一张王牌也开始动了。日前,网易正式宣布旗下国风MMO《逆水寒》(陆服)将于6月26日上线新版本《逆水寒:新世界》,并对外公布了五大「新世界公约」。

画质方面,新世界引入全新拟真光照渲染、高精度面部模型与领先毛发渲染技术,官方承诺「每一帧都出片」;
玩法收益方面,推出「万物出大金」珍玩系统,稀有时装、现金红包、神装神功均可通过游戏内容解锁,官方甚至宣称正在申报「全世界玩家收益玩法最多的游戏」吉尼斯纪录。

社交方面,新增一座主打「轻盈偶遇」的全新城市,强调不强制社交,匿名擦肩也可成知己。

剧情方面,以「宋夏和谈、断鸿遗物现世」为新的故事切入点,引入一位与楚相玉、戚少商等角色均有关联的神秘人物,官方称「第一页还没翻开」。

战斗方面,玩家可自创武学流派,手中武器可随意志变化为剑、箭、双刀乃至伞。

此外,官方亦向老玩家承诺,过往三年的精华内容与情感羁绊将被完整保留,新老玩家将在新世界回到同一起跑线重新出发。

上述更新方向,与《燕云十六声》以高品质内容打动单人玩家的路径高度相似。业界此前就有观点认为,《逆水寒》手游和《燕云十六声》本质上是同一套模式下的产物,只是因为立项出发点和面向终端用户的不同,导致其在内容和玩法占比上存在一定差异,它们所努力的方向、满足的用户需求最终是殊途同归的。
不同的是,《燕云十六声》的立项出发点便是做主机品质的武侠RPG,以模糊单机与网游边界打出差异化;《逆水寒:新世界》则选择在MMO框架内向开放世界靠拢,试图在不抛弃既有受众的前提下完成品类升级。

有趣的是,在《燕云十六声》已然站稳脚跟的当下,《逆水寒》选择此时推出全面焕新的新世界版本,时机颇为耐人寻味。究竟是良性竞争推动国风MMO赛道整体进化,还是一场迟来的自我救赎,答案或许6月26日上线那天就会揭晓。我们拭目以待!欲知更多详情可以到官方网站查看哦!


















































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