近期,Cygames为即将推出的《碧蓝幻想:Relink – 无尽黄昏》(Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok)举办了封闭测试,小编也有幸参与其中。本次测试的重点主要集中在对「跨平台联机」功能的实机评估上——自原作发布以来,这一重大系统重制一直是玩家群体呼声最高的需求之一。

正因如此,小编并未投入过多时间去整理一份详尽的深度评测。但必须说明的是,即便是通过这次极小规模的预览,已经能够预见到《无尽黄昏》蕴含的潜力:它有望凭借更强大的社区凝聚力,让《碧蓝幻想 Relink》焕发第二春。
可体验内容
如前所述,本次测试更侧重于跨平台联机的功能测试,旨在确保该大版本更新上线后,系统能够以最低的延迟和技术故障运行。本次测试开放的内容非常有限,与原作此前发布的试玩版高度相似。初次登录后,玩家可以在两个主要模式中进行选择:「教学模式」与「任务模式」。顾名思义,「教学模式」将引导玩家在格兰赛法号(Grandcypher)上熟悉战斗系统;而「任务模式」则将玩家置于枢纽城镇福尔卡(Folca),并可在任务柜台承接三个特定关卡。

这些任务均未涉及最新剧情或地图,可挑战的最强Boss仅为25级的巨爪霜鳄(Blizzadile)。不过,为了调动玩家参与CBT的积极性,Cygames至少提供了贝阿朵丽丝(Beatrix)作为可操作角色。因此,在谈及具体的游戏内容时,本文的评测重心将更多地放在贝阿朵丽丝的技能组与战斗风格上。
新角色:贝阿朵丽丝实战体验
在为《碧蓝幻想 Relink》选择新角色时,开发团队显然经过了深思熟虑,而贝阿朵丽丝的加入绝对能让广大粉丝感到欣慰。作为组织的成员及「恩布拉斯克之剑」的契约者,她一直是人气极高的角色,常被视为塞达(Zeta)的劲敌,其受欢迎程度不遑多相。

在亲自上手后,能立刻感觉到贝阿朵丽丝是一个非常容易上手的角色,尤其适合向新手推荐。她是一名近战 DPS,拥有一套独特的「三相时钟」(Delta Clock)机制:玩家可以通过旋转时钟来切换活跃的增益效果,视觉指示非常明确——红色代表攻击,黄色代表防御,绿色则代表回复。
「三相时钟」还会提供特殊的艾伯拉斯克能量槽,允许贝雅进入「噬因果」(Devour Causality)模式。在此模式下,她的攻击节奏会变快,并解锁许多在常态下无法使用的连招选项。你可以通过执行连段终结(Combo Finisher)和连锁攻击(Link Attack)来快速积攒能量。

本次测试提供了五个初始技能,但由于CBT未开放角色「天赋」菜单,贝雅显然还有其他尚未公开的技能。目前可用的技能如下:
- 逐星(Star Chaser): 标准的远程弹幕攻击,飞行速度较慢但伤害扎实。
- 破缚残影(Unchained): 可连续执行两次的长距离闪避动作。在需要远离 AOE 区域,或连续两次普通闪避进入硬直时非常有效;时机恰当时甚至能衔接连段收尾。
- 雷鸟(Thunder Bird): 跳跃攻击并以俯冲斩收尾,适合从安全距离切入 Boss 并在接近时造成伤害。
- 游影自如(Riding Free): 远距离快速冲刺攻击,以升龙击收尾。在应对频繁移动的 Boss 时是非常出色的位移补位技能。
- 永恒循环(Eternity Loop): AOE 减益技能,可对周围敌人施加「减速」状态。
既然贝阿朵丽丝拥有「噬因果」模式和独特的循环机制,这是否意味着她很难操作?事实并非如此。虽然玩家需要遵循一定的节奏并尽可能压榨魔剑的潜力,但由于「噬因果」模式即使在非攻击状态下也能维持较长时间,整体手感非常流畅。

这与卡塔莉娜(Katalina)截然不同。卡塔莉娜虽然也有类似的依靠能量槽召唤阿瑞斯(Ares)来强化连招的机制,但一旦节奏中断,阿瑞斯就会消失,能量必须从头积攒。相比之下,贝阿朵丽丝也不像格兰或塞达那样需要频繁切换辅助技能或通过提高「阶位等级(Adept Arts)」来最大化伤害。她达到巅峰状态的方式很简单:不断进攻并完成连段收尾。贝阿朵丽丝的连段路线极其灵活(1至4次普攻后均可衔接收尾),这让她即使在敌人破绽极小的危险情况下也能快速攒满能量。
当然,这并不代表她没有弱点。与其他角色相比,贝阿朵丽丝在进入「噬因果」模式时的转换相位显得有些僵硬。当按下三角键启动魔剑时,角色需要短暂地停下动作。由于「三相时钟」的切换也被绑定在同一个按键上,你可能需要按住稍长的时间才能停在想要的增益效果上。
在需要保持高速移动的高难度战斗中,这种机制可能会成为短板,贝阿朵丽丝往往只能通过拉开距离来寻找开启模式的时机。此外,增益切换的逻辑略显不够直观:玩具必须在常态下旋转时钟,或者在「噬因果」模式下的连段收尾后立即切换。

总的来说,设计一个像贝阿朵丽丝这样对新手友好的角色是完全正确的,她的机制很好地兼顾了易用性。虽然模式转换和增益切换的过程略显生硬且带有风险,但她无疑为《碧蓝幻想 Relink》的阵容增添了极大的乐趣。此外,从她的奥义动画中,你也能清晰感受到比原作更强烈、更震撼的视觉表现力。
完美的跨平台联机
虽然现在基于测试版本进行深度定论还为时过早,但至少可以欣喜地报告:跨平台联机的实现效果极佳。无论是自行创建房间还是加入公开匹配,都没有遇到任何连接问题。考虑到《碧蓝幻想 Relink》是一款节奏极快且高度依赖时机把控的战斗游戏,能够像与CPU队友离线游玩一样流畅地享受每一次联机任务,确实让玩具对正式版的表现持乐观态度。
当然,需要再次强调的是,这仅是基于CBT版本的体验,开发团队在正式发布前仍有充足的空间对跨平台联机功能进行进一步的微调与优化。

一个可能未曾察觉的新功能
相信很多人都没有意识到,最近的CBT测试其实包含了一项全新的「便利性」(QoL)调整。在图形设置中,玩家可以测试一个名为「战斗特效强度」(Battle Effects Intensity)的选项。该功能可以降低非当前操作队友的攻击特效——这非常实用,因为本作的战斗特效往往极其华丽且杂乱,有时甚至会让人难以看清战场上发生的状况。
总监福原哲也(Tetsuya Fukuhara)也确认,在「无尽黄昏」扩张版的正式版在让玩家获得中,还将包含更多类似的功能与要素,旨更加舒适的游戏体验。

初步总结
说实话,目前还无法给出太多定论,唯一能确定的是,这次测试让小编对正式版的上线更加迫不及待了。贝阿朵丽丝的操作趣味十足且极其容易上手,跨平台联机功能在整个游玩过程中表现得无懈可击,即便只是这冰山一角的测试内容,也足以勾起重新投身《碧蓝幻想 Relink》世界的渴望。尽管这次测试内容有限,但依旧让人完整享受了核心体验,同时保留了正式版发布时那份应有的惊喜感。

以上就是所有内容啦!《碧蓝幻想:Relink – 无尽黄昏》将于2026年7月9日正式发售,登陆平台包括PC(Steam)、PS5、PS4以及Nintendo Switch 2平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。


















































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