《碧蓝幻想Relink》自发布以来,以凌厉的战斗节奏和高完成度的合作终局副本赢得大批动作RPG玩家的青睐。然而随着玩家持续深耕泽卡·格兰迪空域的各类高难内容,社群中开始出现不同的声音——有人渴望更流畅的终局循环,也有人希望游戏能少一点纯粹依赖反应速度的考验,多一些策略层面的深度。
《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》,正是为此而来。这款定于7月9日全球同步发售的大型独立扩展包,可说是对原作架构的一次全面重构。我们有幸获得约45分钟的实机试玩机会,并与创意总监福原哲也和总监日髙三四郎的进行了独家专访,现在跟着小编一起来看看吧!
末日未曾落幕
《无尽黄昏》的剧情直接衔接原作本篇结局,自星之民莉莉丝被击败后短暂降临的和平,随即被名为「黄昏之兽」的末日实体打破。这些被称作「厄兆先驱」的存在撕裂了天空,令整个领域陷入一种无休止的末日危机状态。
游戏标题「无尽黄昏」(Endless Ragnarok)本身,其实源自原作游戏中一首以「Ragnarok」为名的背景音乐。开发团队由此出发,将这一乐曲延伸为整款扩展包的哲学主题——探讨一场没有终点的末日,一种绵延不绝的宇宙恐惧。

六名新可操控角色,各有其独特战斗风格
为对抗这股末日威胁,游戏迎来六名风格迥异的新登场角色。
- 贝阿朵丽丝定位为高风险战术型,擅长运用多种自定义增益效果并依赖蓄力攻击节奏
- 尤斯提斯则以快速机动的远程输出为核心,适合喜欢保持距离的玩家
- 以重量级打击为招牌的牛角族族角伽兰查动作厚重迟缓,但每一击都蕴含可观破坏力
- 玛琪拉菲菈走的是独树一帜的魔法师路线,她的「魔法」是召唤并降下数以百计的浮空剑雨覆盖目标
- 芙劳主打格斗风格的近身战斗,每一拳都有召唤物的力量加持
- 菲迪埃尔则是另一位特殊的近战法师,以驾驭龙之魔法为战斗核心。
六名角色在机制与手感上皆有明显区隔,相信玩家在尝试之余,或许也能发现意想不到的新宠。
Boss战不再只是反应力的较量
《无尽黄昏》保留了原作令人血脉偾张的高速战斗节奏,完美格挡与精准回避依然不可或缺——但这次,战斗加入了更重的策略与益智元素。
以深植于碧蓝幻想世界观的Boss「The World」为例,这场遭遇战完美诠释了扩展包的战斗理念转变:玩家一边持续输出削减血量,一边需要时刻分析Boss的攻击路径,协调队友移动地面标记至安全区域,才能在毁天灭地的全范围攻击落下之际幸免于难。

此外,战场中还会随机出现外形类似「卡牌」的互动式危险物,玩家必须在Boss将其吸收并获得大幅增益之前,迅速锁定并将其摧毁。这种多线并进的压力,令高端Boss战从头到尾都充满了决策张力,不再只是机械式地循环走位。

「大师特性」系统:让老角色焕发全新生命
除了六名新角色之外,扩展包还为原有角色带来了「大师特性」这一全新养成系统,彻底重构了角色的成长路径。
该系统引入「洞察」、「精华」与「核心」三种流派路径,从根本上改变角色的战斗定位。玩家可在每条路径中解锁特性,并同时装备最多三个相同路径的特性——一旦集齐同路径三件,便可触发专属的「风格赋能效果」。

以男主人公Gran为例:防御流派可强化其为队友承伤的能力;进攻流派则提升攻击力、伤害上限并缩短技能冷却;而「Combat Healer」路径每次触发治疗技能时都会累积攻击力与伤害上限加成。部分角色的大师特性甚至会从本质上改变其核心玩法——例如伊德可在特定连段中触发追加攻击,玛琪拉菲菈和伽兰查则可强化技能量条的积累速度。
更值得一提的是,这套系统为联机匹配带来了真正意义上的角色差异化——即便两名玩家选用同一角色同台作战,不同的特性配置也可能带来截然不同的战场贡献与游玩感受。

全新召唤量表系统
在战斗即时感方面,《无尽黄昏》引入了全新的「召唤量表」机制:透过战斗中的积累,玩家可将玩家们熟悉的古源神(如胡拉坎或玛纳加尔姆)直接召唤至战场,短暂操控其巨大力量扭转战局。若在特定条件下精准触发,普通的「全爆发」收尾动作更将进阶为壮观的「古源神连锁爆发」,伤害效果远超原作本篇。

类Roguelite模式「极沌空处」
针对单人玩家,《无尽黄昏》特别加入了名为「极沌空处」的类Roguelite模式,专为平滑中前期角色成长曲线而设计。
告别传统线性任务结构,每个关卡结束后,玩家将面临两个传送门的选择,通往截然不同的房间类型——敌人浪潮、重要Boss战、解谜活动,乃至休息节点等,随机组合,每次都有不同体验。

其中最令人印象深刻的是「幻象厅」(Illusion Hall)关卡:玩家第一次进入房间时必须仔细观察环境,第二次通过时则需准确指出建筑或陈设的变动之处方能推进。成功通关后,玩家可选择客制化的「光晕升级」(Aura upgrades),包括强化晕眩威力、暴击率、暴击伤害、伤害上限、连携攻击等,构成一套令人欲罢不能的Roguelite进程循环。

试玩总结
《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》给人最深刻的印象,在于Cygames并未抛弃令原作脱颖而出的高速战斗本质,而是在其上堆叠了更丰厚的策略层次与建构乐趣,有效避免了高端刷本沦为枯燥重复的窠臼。
加上跨PlayStation、PC与Nintendo Switch 2的全平台联机支援,令更大社群的玩家得以共聚一堂——这也正面回应了原作玩家对游戏长久活力的最大顾虑。无论是打算带着经典角色踏上崭新大师特性之旅的老玩家,还是第一次踏足Zegagrande天空领域的新朋友,《无尽黄昏》都正在成形为本夏最不容错过的动作RPG体验之一。

以上就是所有内容啦!《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》将于2026年7月9日正式发售,登陆平台包括PC、PS5、PS4以及Nintendo Switch 2平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。

《碧蓝幻想Relink》是一款由Cygames开发的动作角色扮演游戏,改编自Cygames的2014年手机游戏《碧蓝幻想》。该游戏和原版不同的是,其画面和角色皆改以3D的方式来呈现,且系统也有所差异。 《碧蓝幻想Relink》仍由Cygames发行,其平台最初公布为PlayStation 4,2021年12月公布亦将会登录PlayStation 5和Steam平台。目前定为2024年发售。













































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