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                      《王者荣耀》三方专访:跨越赛事、开发与战略的深度对话,共探全球电竞未来

                      Ivy by Ivy
                      November 17, 2025
                      in Android, iOS, 专访, 全部, 手游, 游戏
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                      《王者荣耀》三方专访:跨越赛事、开发与战略的深度对话,共探全球电竞未来

                      (原图来源:Tencent)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      在全球手游电竞版图迅速扩张的当下,《王者荣耀》国际版正以惊人的速度走向世界舞台。从赛事体系到文化本地化,这款诞生于中国的MOBA,如今正试图以更成熟、更开放的姿态迈向全球玩家的视野。

                      恰逢KPL在鸟巢迎来历史性的一刻,我们采访了《王者荣耀》国际版制作人Dean Huang、Level Infinite全球电竞中心高级总监 James Yang,以及《王者荣耀》职业联赛(KPL)负责人 Cheng Huang,深入探讨他们如何看待全球电竞的下一步、海外战队的潜力、文化在地化的挑战,以及一个十年老牌 MOBA 如何继续焕发生命力。

                      接下来,就让我们一起走进他们眼中的《王者荣耀》国际版全球生态版图。

                      左为《王者荣耀》国际版制作人Dean Huang,中为Level Infinite全球电竞中心高级总监 James Yang,右为KPL负责人 Cheng Huang(来源:Tencent)

                      问:为何《王者荣耀》国际版在全球市场投入如此迅速?游戏推出仅一年多,却已进行了大规模投资,而不是先聚焦东南亚,再扩展至巴西或其他市场?为何选择一开始就进行大范围的全球布局?

                      James Yang:其实我认为我们还不够快,我们需要更快。KPL在中国已经发展了九年,而中国与全球之间存在实力差距。为了缩小这个差距,我们必须快速行动,并投入更多资源。今年我们投入了1500万美金,并会持续投资,让全球电竞生态能够长期且可持续地成长。

                      电竞对 MOBA 游戏至关重要,因为玩家可以透过观赛学习英雄使用方式与团队配合。为了让《王者荣耀》在全球发行中取得成功,我们必须真诚且大量地投入全球电竞架构。

                      问:我们目前参与的「Honor of Kings Esport Power Up Program」为国际队伍提供训练与指导机制。你们如何评估该计划在缩小国际与中国选手水平差距上的成效?是否有进一步升级的计划?

                      Cheng Huang:《王者荣耀》电竞体系与 KPL 一体规划,但中外启动时间不同,因此发展节奏也不同。在全球电竞计划中,除了 KPL 内部交流,我们也强化 KPL 与海外赛区的沟通。

                      例如在挑战者杯中,我们计划邀请更多海外赛区参与交流;优秀的KPL选手与教练也会更多机会走向海外。在更开放的生态、训练与教练系统下,我相信海外队伍的实力会快速成长,并期待看到更多海外队伍在国际赛场展现潜力。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:从国际赛事与区域联赛表现来看,哪个国家最具潜力挑战中国队伍?

                      James Yang:如果必须选择一个国家,那就是马来西亚。他们在近期Nation Clash中夺冠,在KWC中甚至从强队TTG手上拿下一局,令人印象深刻。当然电竞是体育,变化无常。现在看是马来西亚,但KIC下周就开打,谁能夺冠仍不可知。

                      问:你如何评价今年 KPL 在赛事竞争力与社区支持方面的提升?今年的KPL发展重点是什么?

                      Cheng Huang:今年KPL首次来到国家体育场,这是KPL历史上的里程碑,也象征过去九年的积累迎来突破。举办大型线下赛事、吸引超过一万名观众是我们的长期目标,而明天我们将首次实现。

                      从长期来看,这不仅是成就,更是全新的起点——我们希望通过更大的舞台让年轻人的梦想得以展现,也为未来电竞趋势奠定基础。

                      问:《王者荣耀》已走过十年,如何在创新与引入新内容的同时保持游戏核心?

                      Dean Huang:十周年给予我们强大的技术保证与高品质内容基础。我们的愿景是站在巨人的肩膀上,将文化传承带向全球。创新对我们来说,是在尊重玩家习惯的基础上带来更好体验,同时在地化以符合当地玩家的偏好。我们不会彻底重塑,而是在倾听社区声音的过程中不断自我进化。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:为什么玩家会选择《王者荣耀》?在海外营销上,你们如何决定方向?

                      Dean Huang:主要三点:十年 MOBA 经验,提供稳定且扎实的核心体验,并在 3C 方面提供多元玩法。国际服也尽力维持这种体验,同时降低门槛;尊重区域文化 + 高品质内容产出,包含本地英雄、节庆内容、地区优化等;以社区驱动生态建设,我们持续迭代并搭建沟通平台,依据玩家反馈不断优化。

                      (来源:Tencent)

                      问:KPL 在运营过程中面临过许多挑战。最艰难的时期是什么?你们如何克服?另一方面,KPL 的成功关键是什么?在社区运营方面累积了哪些经验?

                      Cheng Huang:KPL 的成功并不是因为做对某一件事,而是九年来始终保持开放,与更多生态伙伴共同打造体系。每个阶段都有不同挑战,例如初期担心队伍愿不愿意加入,因此我们不断优化赛制;中期则是提升赛事曝光、转播技术;后期需要争取更多资源、场馆合作等。例如现在门票需求是20倍于供给,仅 5-6 万张票,却有超过百万观众需求。这就是我们当前面对的挑战。

                      问:《王者荣耀》深受中国文化影响。在全球化过程中,除了语言以外最大的挑战是什么?如 Ata 替换猪八戒,对设计与文化适配造成什么影响?

                      Dean Huang:《王者荣耀》的世界观基于东方文化,但非常包容,你能看到来自不同文化的英雄。玩家喜欢一个英雄,是因为其故事和文化背景,而这些情感具有全球共通性。我们会放大文化中「代表人类美好价值」的部分,并融入不同国家的文化,如 Garuda 基于印尼文化推出后深受全球玩家喜爱。这证明英雄可以是全球性的。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:KPL 已有十年,未来十年你们希望为玩家提供什么?

                      Dean Huang:我们会持续提供公平、丰富、多样的竞技体验,并在全球化时尊重当地文化。希望《王者荣耀》成为世界级大 IP。未来我们会持续进化,而「共创」将成为重点。

                      James Yang:十年内(甚至更短),我们希望全球队伍的实力能接近KPL,未来让KIC与KPL总决赛可以同台举办全球大型赛事。

                      问:2024年你们将国际赛事与 KPL 总决赛拆分举行,是否因为两者仍存在发展差距,需要为全球电竞生态建立独立成长空间?

                      James Yang:是的,两者的实力提升速度不同,如果直接混合举办,会造成一边倒比赛,影响队伍成长与观众体验。去年全球选手与KPL差距巨大,但今年差距缩小速度超出预期,因此我们认为未来不用等十年,就能实现真正的接轨。

                      (来源:Tencent)

                      问:国际服英雄Ata与陆服的猪八戒操作机制上基本上是相同的英雄,请问设计上为什么有这样的差异?

                      Dean Huang:英雄设计涉及故事、美术、玩法三个维度。Ata与猪八戒在玩法上完全一致,但在美术与故事上我们做了更多在地化调整,让其更容易与全球玩家共鸣。

                      问:2025 年的开年赛事与年底 KIC 都在菲律宾。全球市场庞大,你们如何决定线下化推广的优先顺序?

                      James Yang:我们不会设定固定优先级,而是根据粉丝支持度、游戏热度与社区需求来决定。如果玩家希望更多本地内容,只要社区足够热情、让我们听到声音,我们就会尽力满足。

                      (来源:Tencent)

                      问:你们与《名侦探柯南》《咒术回战》等热门 IP 合作。成功合作的关键是什么?

                      Dean Huang:我们本身就是这些 IP 的粉丝,因此非常重视合作。合作前需要长时间沟通,确保整合自然、玩家能接受。《王者荣耀》的愿景之一是成为全球大 IP,因此每次合作都是双向推广,也希望讲好角色故事。未来我们会继续深度合作,而非简单移植角色。

                      问:目前游戏中没有韩国英雄,你们是否有规划?

                      Dean Huang:我们计划未来推出更多符合当地区域文化的英雄,也已听到韩国玩家的声音,并欢迎任何建议。

                      James Yang:KIC FMVP会推出皮肤。如果Nongshim RedForce(韩国战队)夺冠,你们也许就能看到韩国皮肤。

                      问:若未来两三年内有海外队伍击败中国顶尖队伍,这将对全球电竞策略造成什么影响?

                      Cheng Huang:我们非常希望看到海外队伍击败中国队,那将代表全球电竞进入新阶段。KPL 领先是历史累积,而我们真心希望海外赛区的竞争力提升,并迎来突破性的第一步。

                      (来源:Tencent)

                      问:每年都有新的竞技游戏出现,《王者荣耀》如何保持竞争力?从游戏与电竞两个角度分享。

                      Cheng Huang:在电竞方面,我们持续提升赛事关注度、优化转播技术,并引入更多新人选手,让生态更丰富,以保持赛事的影响力与热度。

                      Dean Huang:从游戏角度,手游有极高的深度,而《王者荣耀》本身就拥有深度与可探索空间。我们会持续推出玩家喜爱的内容,并坚持与玩家共建、保持开放。

                      问:KPL 总决赛落地鸟巢是一项重要宣示,这象征着 KPL 在全球层面的什么野心?

                      Cheng Huang:这属于我们全球电竞计划的一部分。鸟巢赛事将以五种语言同步直播,覆盖50个国家与地区、20+频道,这是重要的对外传播方式。未来我们希望让更多 KPL 故事、选手与英雄走向全球舞台。

                      (来源:Tencent)

                      问:从基础设施、赞助、选手培养等面向,KPL 有哪些经验可供东南亚等地区采用?

                      James Yang:没有KPL,我们无法发展得如此快。我们不是复制 KPL,而是共享其「基础DNA」:竞技体系、纪律、训练路径、从业余到职业的晋升结构等。当然不同地区需要在地化调整,如队伍数量、赛事结构等,但KPL 是《王者荣耀》全球电竞非常重要的「老师」。

                      问:日本电竞发展快速,你们采取了哪些方式推动当地赛事?你们对日本有什么建议?

                      James Yang:日本队伍已加入Major East联赛,我们也在当地举办校园赛事,并邀请KPL顶尖选手前往交流。日本电竞虽增长较慢,但趋势稳定。明年名古屋亚运会也会带来巨大推动力。

                      Dean Huang:是的,明年日本将举办亚运会,《王者荣耀》也将作为正式项目,届时全球顶尖队伍都会参与。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:许多玩家好奇开发团队喜欢玩什么游戏、最喜欢的英雄是谁。你们的喜好是?

                      Dean Huang:我最喜欢的英雄是露娜与镜。

                      Cheng Huang:我最喜欢马可波罗。

                      James Yang:我喜欢王昭君与东皇太一,但我也喜欢杨戬,因为那是我兄弟的名字。

                      问:英国的手游电竞仍不普及,但东南亚、中国发展很成熟。你们如何推动《王者荣耀》和手游电竞进入仍以PC或主机为主的市场?

                      James Yang:英国也有手游赛事,但平台迁移需要时间。随着玩手游的人数不断增长,我相信未来手游电竞也会在英国、西方市场进一步发展。十年内我希望看到《王者荣耀》电竞在西方更为普及。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:你们已经针对不同国家进行游戏本地化,那么在电竞层面,如何满足不同文化背景的观众?

                      James Yang:不同地区电竞文化成熟度不一。电竞文化尚未成熟的地区,我们会先从社区或业余赛事做起;电竞文化成熟的地区则举办更多职业联赛。不同地区也有不同主流渠道,我们会因地制宜制定策略。

                      Dean Huang:KPL的职业体系成熟、影响力大,我们相信其中的许多经验可全球复制。我们希望打造一个平台,让全球玩家能互相交流并推动电竞发展。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:在KPL总决赛即将到来之际,你们对赛事与《王者荣耀》全球电竞未来有什么期待?

                      Cheng Huang:我们希望KPL保持观赏性与竞争力,希望俱乐部与选手持续成长,看到更多潜力新人,并带来更精彩的比赛。

                      问:成都AG超玩会近期成绩亮眼,他们与其他战队最大的不同是什么?你如何看待未来赛季的竞争格局?

                      Cheng Huang:AG几乎赢下 KPL的所有赛事,整体竞争力最强。他们拥有许多天赋选手,教练也能针对不同战术做出优秀组合。不过AG面临许多强敌,如TTG几乎击败过他们。明天AG与重庆狼队的总决赛会非常精彩。重庆狼队从败者组连赢四队进入决赛,是KPL的十冠王,因此明天肯定会是场精彩的对决。

                      (来源:Tencent)

                      随着手游电竞走向全球,《王者荣耀》正在向世界展示:电竞不仅是竞技,更是文化与梦想的交流。从中国赛事体系到本地化英雄设计,这款成熟的MOBA正引领全球潮流。

                      对于马来西亚玩家与战队,这是站上国际舞台的机会。未来,我们期待看到更多本地战队在世界舞台闪耀,电竞的传奇不再属于某个国家,而属于每一个热爱它的人。

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                      王者荣耀(国际服)
                      发布商: Level Infinite
                      开发商: 天美工作室
                      发售日期: 2024-06-20
                      Android, iOS

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                      Tags: 《王者荣耀》国际服Honor of KingsKPL专访
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