随着时代演变,制作一款游戏所需要的经费也越来越高,而游戏开发商为了能够赚取盈利,也接连为旗下的新游戏想了不少能够赚钱的方法,像是将买断制游戏的价钱卖得贵一点,或者是直接加入微交易以及抽卡开箱机制来赚钱。微交易一直以来都是备受玩家诟病的机制,也让不少玩家对加入了微交易系统的游戏有所反感。不过 Unity 的执行长 John Riccitiello 却不这么认为,甚至还在一次专访中直言不在乎微交易的都是傻子!
Unity 的执行长 John Riccitiello 以及总经理 Marc Whitten 在其公司收购了 ironSource 之后,接受了外媒 Pocket Gamer 的采访,而在采访之中,就提到了有关微交易的一些事情。采访者表示开发早期为游戏实施微交易系统,是不少游戏开发商都不想要碰触的事情,而 John Riccitiello 给出的反应就只能够以令人乍舌来形容了。
法拉利和其他高阶的汽车制造商仍然在用黏土和雕刻刀来做事(意即遵随传统)。在游戏业界里有一小部分的人也是用这种方式行事,而这些人都是我很喜欢去竞争的对象。他们是最美丽也是纯洁和优秀的人。他们也是最他妈白痴的一群人。——John Riccitiello
此言一出,让不少游戏开发者都出面反击。
i strongly disagree with john riccitiello. what that scumbag doesn’t realize is some people simply enjoy making games for fun, or to educate, or to share a thought, idea, or experience
those creators, and games are absolutely valid, and their process should not be condemned https://t.co/LetoXhm2m9
— ʕ •ᴥ•ʔ (@Rokashi) July 14, 2022
Wow guys, this is what @unity asked me today! 🤔#unity #madewithunity #fuckingidiots #unity2d #unity #indiedev #gamedev #indiegamedev pic.twitter.com/hDya3EAWje
— Ondřej Trhoň 🐍 ༼ つ ◕_◕ ༽つ (@OndrejTrhon) July 14, 2022
连知名独立游戏《Unpacking》的总监 Wren Brier 也看不下去了,直言 John Riccitiello 是否完全不晓得买断制游戏仍然存在,而且有些买断制游戏还是使用 Unity 引擎去制作的。
Does… does John Riccitiello not understand that non-free-to-play games still exist? And that some folks use Unity to make them? https://t.co/f97KjNshul
— Wren Brier (@Wrenegadey) July 14, 2022
其实,Unity 在此之前就一直有坏消息传出来,先是裁员,然后再花大钱购买广告软件开发商 ironSource,这已经让不少游戏开发人员不满了。Unity 的这些举动,让公司的股价在过去五天内直接下滑 20.2%。
不知玩家对这则新闻有什么看法,不妨在下方一起讨论吧!
资料来源:Pocket Gamer,GamerBraves
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