Tag: 专访

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【TGS25】《怪物猎人:旅人》开发团队专访:谈CAPCOM与天美如何开拓移动端狩猎新体验!

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我们在东京电玩展2025期间采访到了《怪物猎人:旅人》的两位制作人——CAPCOM制作人砂野元气与天美工作室制作人黄冬。作为《怪物猎人》系列首次大规模进军移动端的全新作品,《怪物猎人:旅人》不仅承载着系列的核心狩猎精神,也在移动平台上进行了许多创新与挑战。现在就跟着小编一起来看看吧!

《羊蹄山之魂》美术总监专访:解读角色的视觉叙事设计与沉浸式世界构建!

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在《对马岛之魂》掀起热潮后,Sucker Punch 带来了全新作品《羊蹄山之魂》。这一次,团队不仅延续了「活的画卷」般的艺术风格,更在角色设计、场景氛围与玩法机制上做出了大胆尝试。小编近日有幸专访了本作的美术总监 Joanna Wang,一起来看看她都分享了什么吧!

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