马来西亚工作室Lemon Sky Studios相信玩家都不会陌生,这工作室曾参与了不少游戏大作的制作,如:《Final Fantasy VII》重制版、《Resident Evil Resistance》、《The Last of Us Part II》、《Demon’s Souls》等,而且该工作室的产品负责人Kevin Lai早前在LEVEL Up KL 2020中分享提到,制作3A游戏的过程中,团队沟通是最重要。想要加入这么棒的游戏工作室的玩家好消息来了,Lemon Sky Studios目前正有多个职位空缺!
职位 | 要求 |
游戏制作人 | 熟悉游戏制作过程 |
有良好的沟通、任务以及人际管理能力 | |
熟悉软件开发以及项目管理,包括敏捷框架(Agile Framework) | |
3D全才 | 快速学习者能很快熟悉3D艺术制作。 |
熟悉Blender、Adobe软件,额外技能:Autodesk Maya、Unity 3D、Unreal | |
有脚本语言、着色器材料和游戏内素材管理基础为佳 | |
UI/UX 设计师 | 有UI/UX相关工作经验 |
能展示平面设计知识以及基础 | |
熟悉Adobe产品,额外技能:Autodesk Maya、Unity 3D以及Unreal | |
拥有以下艺术/设计/创意多媒体系,广告/媒体系或相关文凭
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初级Rigging师 | 至少1年VFX或CG动画的CG角色的Rigging经验 |
熟悉Maya与Pyton | |
欢迎应届毕业生申请 | |
初级原画设计师 | 至少1年原画设计师的工作经验 |
熟悉至少3个3D艺术制作领域 | |
欢迎应届毕业生申请 | |
中级原画设计师 | 至少3年原画设计师的工作经验 |
熟悉至少3个3D艺术制作领域 | |
良好的绘画以及插画水平,能在数码以及传统媒介工作。 | |
高级原画设计师 | 至少5年原画设计师的工作经验 |
良好的绘画以及插画水平,能在数码以及传统媒介工作。 | |
能分析以及形象化别人的想法,以及跟上业界和视觉设计最新发展 | |
初级3D动画师 | 至少1年相关工作经验 |
熟悉动画软件,如: 3ds Max、Maya和Motion Builder | |
对基本动画原则有强大的基础与了解 | |
中级3D动画师 | 至少3年相关工作经验 |
熟悉动画软件,如: 3ds Max、Maya和Motion Builder | |
对基本动画原则有强大的基础与了解 | |
高级3D动画师 | 至少5年相关工作经验 |
熟悉动画软件,如: 3ds Max、Maya和Motion Builder | |
对基本动画原则有强大的基础与了解 | |
初级3D造型师 | 至少2年相关3D造型经验 |
熟悉 Zbrush、Maya、Unreal Engine与Substance Painter | |
欢迎应届毕业生申请 | |
中级3D造型师 | 至少3年相关3D造型经验 |
熟悉 Zbrush、Maya、Unreal Engine与Substance Painter | |
良好的工作态度 | |
高级3D造型师 | 至少5年相关3D造型经验 |
熟悉 Zbrush、Maya、Unreal Engine与Substance Painter | |
良好的工作态度 |
有兴趣的玩家可到CareerBraves网站了解更多详情。小编在这里预祝大家求职成功。
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