Wanuxi
  • 新闻
    • All
    • 奇闻趣事
    《巫师4》目标2028年发售!gamescom 2026重点展示《巫师3:狂猎—旧时曲》

    《巫师4》目标2028年发售!gamescom 2026重点展示《巫师3:狂猎—旧时曲》

    【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

    【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

    《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

    《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

    《无主之地4》将于9月10日推出全新故事包2与赏金包5,1.10更新也将同步上线

    《无主之地4》将于9月10日推出全新故事包2与赏金包5,1.10更新也将同步上线

    《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

    《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

    《黑神话:钟馗》15分钟实机演示公开,首次展示主角形象、战斗系统与Boss战演示

    《黑神话:钟馗》15分钟实机演示公开,首次展示主角形象、战斗系统与Boss战演示

    《幻想生活i》现已登陆iOS与Android平台,支持跨平台游玩与存档共享

    《幻想生活i》现已登陆iOS与Android平台,支持跨平台游玩与存档共享

    《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

    《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

    Trending Tags

    • 游戏
    • 评测
      • All
      • 产品评测
      • 影评
      • 游戏评测
      • 试玩
      《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

      《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

      《漫威金刚狼》试玩:越战越狂的狂暴系统与东南亚氛围的街区探索

      《漫威金刚狼》试玩:越战越狂的狂暴系统与东南亚氛围的街区探索

      《铁拳8》第三赛季角色Bob试玩:熟悉的重量级,焕新的战斗方式

      《铁拳8》第三赛季角色Bob试玩:熟悉的重量级,焕新的战斗方式

      《漫威斗魂》评测:熟悉的漫威角色,不一样的格斗体验

      《漫威斗魂》评测:熟悉的漫威角色,不一样的格斗体验

      MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

      MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

      《鬼武者:剑之道》试玩心得:多样化Boss战体验全新剑戟战斗

      《鬼武者:剑之道》试玩心得:多样化Boss战体验全新剑戟战斗

      《白银之城》二测试玩体验:推理动作玩法展现潜力,画面出色但性能仍需优化

      《白银之城》二测试玩体验:推理动作玩法展现潜力,画面出色但性能仍需优化

      《Pokémon Pokopia》试玩心得:潜入海底打造全新生活,深海探索感受不同体验

      《Pokémon Pokopia》试玩心得:潜入海底打造全新生活,深海探索感受不同体验

      《索尼克赛车 交叉世界》忍者神龟联动DLC试玩:一场穿越纽约的怀旧之旅!

      《索尼克赛车 交叉世界》忍者神龟联动DLC试玩:一场穿越纽约的怀旧之旅!

      Trending Tags

      • 专访
        【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

        【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

        Sunny Side Up工作室CEO专访:《林中小女巫》成功的幕后原因与未来规划

        Sunny Side Up工作室CEO专访:《林中小女巫》成功的幕后原因与未来规划

        【BIC2026】《公会创世纪》独家专访:打造独特的异世界RPG

        【BIC2026】《公会创世纪》独家专访:打造独特的异世界RPG

        《漫威金刚狼》制作团队专访:从战斗机制到关卡设计,诠释金刚狼的角色魅力

        《漫威金刚狼》制作团队专访:从战斗机制到关卡设计,诠释金刚狼的角色魅力

        【BIC2026】Toei Games独家专访:从游戏出发,探索全新IP的新起点

        【BIC2026】Toei Games独家专访:从游戏出发,探索全新IP的新起点

        《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

        《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

        【BIC2026】《蔚蓝档案》总监Yongha Kim专访:构筑游戏世界以及对独立游戏的热爱

        【BIC2026】《蔚蓝档案》总监Yongha Kim专访:构筑游戏世界以及对独立游戏的热爱

        《魔兽世界:午夜》12.1开发者专访:详解「乌拉特克的诅咒」全新内容

        《魔兽世界:午夜》12.1开发者专访:详解「乌拉特克的诅咒」全新内容

        【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:独立游戏正在引领行业发展

        【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:独立游戏正在引领行业发展

        Trending Tags

        • 专题
        • 科技
          • All
          • 平板电脑
          • 手机
          • 显示器
          • 游戏主机
          • 游戏配件
          • 电竞椅
          • 电脑
          • 电脑硬件
          PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

          PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

          MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

          MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

          《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

          《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

          ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

          ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

          Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

          Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

          POCO Carnival 2026开跑!庆祝品牌八周年,多款手机和平板优惠高达RM500!

          POCO Carnival 2026开跑!庆祝品牌八周年,多款手机和平板优惠高达RM500!

          PS5包装盒惊现「实体游戏停产」警告贴纸!提醒玩家2028年后新作仅推数字版

          PS5包装盒惊现「实体游戏停产」警告贴纸!提醒玩家2028年后新作仅推数字版

          马来西亚ASUS升级品质测试与售后服务,ProCare计划提供清洁与保养服务

          马来西亚ASUS升级品质测试与售后服务,ProCare计划提供清洁与保养服务

          ROG Zephyrus Duo (2026) 评测:双16吋OLED+RTX 5090,双屏终于不只是噱头

          ROG Zephyrus Duo (2026) 评测:双16吋OLED+RTX 5090,双屏终于不只是噱头

          Trending Tags

          • 活动
          • 动漫
            《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

            《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

            《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

            《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

            《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

            《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

            全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

            全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

            库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

            库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

            《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

            Trending Tags

            • 马来西亚游戏零售商列表
            • 姐妹网站
              • GamerBraves
              • Gamer Santai
              • GamerWK
              • Gamer555
            • Borderlands 4
            No Result
            View All Result
            • 新闻
              • All
              • 奇闻趣事
              《巫师4》目标2028年发售!gamescom 2026重点展示《巫师3:狂猎—旧时曲》

              《巫师4》目标2028年发售!gamescom 2026重点展示《巫师3:狂猎—旧时曲》

              【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

              【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

              《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

              《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

              《无主之地4》将于9月10日推出全新故事包2与赏金包5,1.10更新也将同步上线

              《无主之地4》将于9月10日推出全新故事包2与赏金包5,1.10更新也将同步上线

              《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

              《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

              《黑神话:钟馗》15分钟实机演示公开,首次展示主角形象、战斗系统与Boss战演示

              《黑神话:钟馗》15分钟实机演示公开,首次展示主角形象、战斗系统与Boss战演示

              《幻想生活i》现已登陆iOS与Android平台,支持跨平台游玩与存档共享

              《幻想生活i》现已登陆iOS与Android平台,支持跨平台游玩与存档共享

              《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

              《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

              PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

              PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

              Trending Tags

              • 游戏
              • 评测
                • All
                • 产品评测
                • 影评
                • 游戏评测
                • 试玩
                《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

                《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

                《漫威金刚狼》试玩:越战越狂的狂暴系统与东南亚氛围的街区探索

                《漫威金刚狼》试玩:越战越狂的狂暴系统与东南亚氛围的街区探索

                《铁拳8》第三赛季角色Bob试玩:熟悉的重量级,焕新的战斗方式

                《铁拳8》第三赛季角色Bob试玩:熟悉的重量级,焕新的战斗方式

                《漫威斗魂》评测:熟悉的漫威角色,不一样的格斗体验

                《漫威斗魂》评测:熟悉的漫威角色,不一样的格斗体验

                MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                《鬼武者:剑之道》试玩心得:多样化Boss战体验全新剑戟战斗

                《鬼武者:剑之道》试玩心得:多样化Boss战体验全新剑戟战斗

                《白银之城》二测试玩体验:推理动作玩法展现潜力,画面出色但性能仍需优化

                《白银之城》二测试玩体验:推理动作玩法展现潜力,画面出色但性能仍需优化

                《Pokémon Pokopia》试玩心得:潜入海底打造全新生活,深海探索感受不同体验

                《Pokémon Pokopia》试玩心得:潜入海底打造全新生活,深海探索感受不同体验

                《索尼克赛车 交叉世界》忍者神龟联动DLC试玩:一场穿越纽约的怀旧之旅!

                《索尼克赛车 交叉世界》忍者神龟联动DLC试玩:一场穿越纽约的怀旧之旅!

                Trending Tags

                • 专访
                  【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

                  【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:AI正在改变游戏开发

                  Sunny Side Up工作室CEO专访:《林中小女巫》成功的幕后原因与未来规划

                  Sunny Side Up工作室CEO专访:《林中小女巫》成功的幕后原因与未来规划

                  【BIC2026】《公会创世纪》独家专访:打造独特的异世界RPG

                  【BIC2026】《公会创世纪》独家专访:打造独特的异世界RPG

                  《漫威金刚狼》制作团队专访:从战斗机制到关卡设计,诠释金刚狼的角色魅力

                  《漫威金刚狼》制作团队专访:从战斗机制到关卡设计,诠释金刚狼的角色魅力

                  【BIC2026】Toei Games独家专访:从游戏出发,探索全新IP的新起点

                  【BIC2026】Toei Games独家专访:从游戏出发,探索全新IP的新起点

                  《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

                  《铁拳8》制作团队专访:重新诠释Bob的「速度、重量与力量」

                  【BIC2026】《蔚蓝档案》总监Yongha Kim专访:构筑游戏世界以及对独立游戏的热爱

                  【BIC2026】《蔚蓝档案》总监Yongha Kim专访:构筑游戏世界以及对独立游戏的热爱

                  《魔兽世界:午夜》12.1开发者专访:详解「乌拉特克的诅咒」全新内容

                  《魔兽世界:午夜》12.1开发者专访:详解「乌拉特克的诅咒」全新内容

                  【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:独立游戏正在引领行业发展

                  【BIC2026】前索尼互动娱乐总裁吉田修平专访:独立游戏正在引领行业发展

                  Trending Tags

                  • 专题
                  • 科技
                    • All
                    • 平板电脑
                    • 手机
                    • 显示器
                    • 游戏主机
                    • 游戏配件
                    • 电竞椅
                    • 电脑
                    • 电脑硬件
                    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

                    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

                    MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                    MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                    《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

                    《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

                    ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                    ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                    Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

                    Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

                    POCO Carnival 2026开跑!庆祝品牌八周年,多款手机和平板优惠高达RM500!

                    POCO Carnival 2026开跑!庆祝品牌八周年,多款手机和平板优惠高达RM500!

                    PS5包装盒惊现「实体游戏停产」警告贴纸!提醒玩家2028年后新作仅推数字版

                    PS5包装盒惊现「实体游戏停产」警告贴纸!提醒玩家2028年后新作仅推数字版

                    马来西亚ASUS升级品质测试与售后服务,ProCare计划提供清洁与保养服务

                    马来西亚ASUS升级品质测试与售后服务,ProCare计划提供清洁与保养服务

                    ROG Zephyrus Duo (2026) 评测:双16吋OLED+RTX 5090,双屏终于不只是噱头

                    ROG Zephyrus Duo (2026) 评测:双16吋OLED+RTX 5090,双屏终于不只是噱头

                    Trending Tags

                    • 活动
                    • 动漫
                      《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

                      《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

                      《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

                      《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

                      《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

                      《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

                      全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

                      全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

                      库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

                      库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

                      《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

                      Trending Tags

                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4
                      No Result
                      View All Result
                      Wanuxi
                      No Result
                      View All Result

                      【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

                      Jia Wee by Jia Wee
                      July 10, 2026
                      in iOS, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, 专访, 全部, 游戏
                      Reading Time: 6 mins read
                      0 0
                      【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

                      (原图来源:Massive Monster)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      在Indie Wavemakers Exchange活动中,小编有幸邀请到Massive Monster联合创办人——Jay Armstrong进行一场一对一独家专访,分享工作室一路走来的发展历程。从Flash游戏时代起步,到打造现象级独立游戏《咩咩启示录》(Cult of the Lamb),再到成立Monster Fund扶持其他独立开发者,Jay谈到了工作室的发展、游戏设计理念、与发行商合作的经验,以及他对独立游戏产业未来的看法。

                      (图为 Massive Monster联合创办人 Jay Armstrong)

                      问:可以先介绍一下自己以及说明Massive Monster是如何成立的吗?

                      答:其实我叫Jonathan,不过朋友都叫我Jay——这大概也是为什么大家很难在LinkedIn找到我。我比较少经营自己的个人社群,通常都是让公司的社群媒体替我们发声。

                      我其实算是误打误撞进入游戏开发这一行。我没有接受过相关科班教育。以前我一直都有写音乐、画画,后来发现了一个叫Flash的软件,它让我能够把自己的绘图做成动画。

                      (来源:Massive Monster)

                      之后我发现当时Flash游戏的生态非常蓬勃,我心想:「如果我也能做出这样的游戏,不是很酷吗?」于是我运用自己的绘画与动画能力,再利用熬夜阅读程式设计资料的方式自学写程式,最终完成了自己的第一款游戏。当时Flash游戏足够热门,甚至还能获得赞助,而我也成功拿到了赞助。

                      那时候我还在念大学,同时思考毕业后的方向。后来我又做了第二款游戏、第三款游戏。我开始觉得,如果每年持续推出几款作品,这其实就是一份真正的工作,于是我决定全职投入Flash游戏开发。

                      (来源:Massive Monster)

                      也是在那个时期,我认识了另外两位共同创办人。其中一位是在论坛认识的。当时有人发了一则讯息:「有没有人想一起做游戏?」于是我们一起开发了《Super Adventure Pals》。虽然这款作品商业表现并不突出,但我们非常喜欢它,后来它也成为我们第一款登陆主机平台作品的基础。

                      (来源:Massive Monster)

                      第三位共同创办人 Jimp,则是在一次游戏开发者大会认识的。当时我早就是他的粉丝,也花了非常多时间玩他的作品。演讲结束后的交流酒会上,有人突然递给我一杯啤酒,说:「我很喜欢《Super Adventure Pals》」。那个人就是Jimp。我们一拍即合,后来的故事大家也都知道了。

                      我们于2014年创立Massive Monster,在今年10月就满12年了。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:在Flash平台结束后,当时很多开发者都转向手机游戏,但Massive Monster为什么选择主机平台?

                      答:当Flash被移动平台淘汰后,整个产业几乎在一夜之间崩塌。原本我们一款游戏能够获得约2万美元的委托开发费用,一个月后,同样的案子只剩下约4千美元。但我们还得继续缴付房租,所以当时我们必须尽快做出决定。

                      在当时,我们的问题只有一个:做手机游戏,还是做主机游戏?对我们来说,答案取决于我们想制作什么样的游戏。我们一直希望制作篇幅较长、以剧情推动的冒险游戏,而不是手机平台擅长的那种短时间、偏益智、不断循环、容易让人沉迷的玩法。

                      (来源:Massive Monster)

                      手机游戏其实需要完全不同的开发能力,而那并不是我们真正想做的方向。当时很多Flash开发者朋友都选择投入手机市场,例如Halfbrick就凭借《水果忍者》(Fruit Ninja)取得了成功。

                      不过即使在那个时期,也已经能看见整个市场逐渐朝免费游玩与抽卡机制发展,让独立开发团队越来越难脱颖而出。现在回头来看,我很庆幸我们当初选择了另一条路。主机与PC才是最适合我们的平台,因为我们一直想做的是规模更大、更有企图心的作品。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:《咩咩启示录》获得了巨大成功,甚至可以说超过你们过去所有作品的总和。您认为成功的关键是什么?

                      答:这是我们经常讨论的问题。如果把我们过去所有游戏的数据全部加起来,其实也只是《咩咩启示录》的一小部分而已。我们完全没想到它会成长到今天这样的规模。

                      (来源:Massive Monster)

                      而我认为成功主要来自几个原因。首先,也是最重要的一点,就是玩家的想象(Player Fantasy)非常明确。一句「建立自己的邪教」大家马上就懂了。其实游戏最初的设定并不是这样。原本玩家会扮演一位失落的神,骑在一头会飞的鲸鱼背上。当我们向别人介绍这个概念时,大家通常听没多久就失去兴趣。

                      直到后来我们改成「你可以建立自己的邪教」,所有人的反应立刻变成:「我懂了,我想玩」。我们甚至认真研究过许多关于如何建立邪教的文章。而根据这份清单,例如必须有一位具有魅力的领袖、需要各种仪式、需要追随者等等。我们便逐项确认这些元素都有完整呈现在游戏里。

                      (来源:Massive Monster)

                      第二个关键,就是视觉风格。可爱与诡异结合的美术,让游戏拥有非常广泛的受众。年长玩家会被黑暗题材吸引,而年轻玩家则喜欢可爱的角色。更重要的是,因为整体画风十分可爱,所以即使出现非常黑暗的内容,也不会让人觉得血腥或反感。

                      例如你甚至可以把一位信徒的肉拿去喂另一位信徒,但因为画面实在太可爱,玩家反而会觉得理所当然。这种反差,正是游戏能够成功的重要原因之一。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:《咩咩启示录》推出了不少更新与DLC,可以分享你们的更新策略吗?

                      答:我们目前推出了三次大型免费更新。每一次更新都会搭配一个售价约5美元的小型外观包,提供几套信徒服装,给愿意支持我们的玩家购买。而这样的模式效果非常好。玩家喜欢我们持续改善游戏,而有些玩家也希望能够回馈我们,因此付费外观成为一种不会影响游戏内容,又能支持开发团队的方式。

                      (来源:Massive Monster)

                      其中一次更新加入了本地双人合作模式。这个更新对于延长游戏生命周期帮助非常大,因为情侣、兄弟姐妹都能够一起游玩,也因此吸引了全新的玩家族群。

                      最近,我们则推出了完整的大型付费扩充内容。里面包含数小时的新剧情、新地下城,以及大量全新游戏内容。这也是一个很有效的方法,让玩家愿意不断回来体验游戏。至于未来会有什么新计划,现在还不能公开。不过我们依然深爱这个世界,而且还没有说完它的故事。未来还有更多冒险等待玩家。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:请介绍一下Monster Fund,它的目标是什么?

                      答:Monster Fund的诞生,其实来自我们自己的经历。在《咩咩启示录》成功之前,我们经历过很长一段艰难时期,也很清楚资源不足时,坚持开发游戏有多困难。如今我们取得了一些成功,因此希望帮助那些同样拥有优秀作品、却只差最后一点支持的独立开发者。

                      (来源:Massive Monster)

                      我们不仅提供资金,也提供指导。我们每周都会与团队开会,给予游戏开发建议,并分享这些年来累积的人脉资源、行销经验,以及哪些方法有效、哪些方法失败。

                      至于合作模式,则会依据每支团队情况调整。有时候是投资股权,有时候是贷款,也可能两者都不是。另外,我的共同创办人Julian也正在墨尔本建立一处实体办公空间,提供给独立开发者使用。接受资助的团队,还能获得免费的办公桌位,与其他开发者一起工作。我们的目标,就是尽可能提高他们成功的机会。这也是我们回馈一路帮助过我们的独立游戏社群的方式。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:如今独立游戏市场竞争越来越激烈,你认为开发者要如何脱颖而出?

                      答:这个问题其实不太容易回答,因为过去四年来,我几乎一直埋首于同一款游戏开发。不过有几件事情我认为特别重要。

                      首先,对我们而言,与Devolver Digital合作意义重大。游戏刚公布时,只要玩家知道这是Devolver发行的作品,就会立刻产生信任感。他们的理念一直都是:「你专心做好游戏,其余交给我们」。他们负责移植合作、市场宣传,以及所有小团队难以独自处理的事务。

                      (来源:Massive Monster)

                      当然,并不是每个人都一定需要发行商。像Team Cherry的《空洞骑士》(Hollow Knight)在没有发行商的情况下,同样成为史上最成功的独立游戏之一。所以这没有绝对答案,而是要看什么最适合你的团队。

                      除此之外,我认为还是要做出真正优秀的游戏,并尽可能让更多人看见。玩家能够感受到开发者有没有投入真心。如果作品只是为了追逐流行趋势而快速完成,玩家很快就会离开。而接触玩家的方法也一直在改变。现在短影音影响力非常大,但当年开发《咩咩启示录》时,这还不是重点。因此,你必须不断调整自己。最后,就是建立一支优秀的团队。没有人能够独自完成这一切。

                      (来源:Massive Monster)

                      问:有不少独立开发者也曾分享过与发行商之间不愉快的合作经验。您认为什么样的发行商才算优秀?

                      答:真正关心你的游戏—这就是最核心的标准。我自己也亲身见过另一种情况。以前曾经有发行商提供我们一份合约——不是《咩咩启示录》,而是另一款游戏。合约内容写着,如果我们没有按时完成某个开发里程碑,他们就会取得我们的IP。之后,他们甚至还能向我们收费,再找另一家公司完成开发。

                      但问题是,我们当时根本没有钱。这种做法根本就是趁人之危,专门针对那些没有谈判能力、急需资金的开发团队。最后我们没有签约,但我完全能够理解为什么有人会签下这种合约。

                      真正优秀的发行商,会真心希望你成功。Devolver在这方面就做得非常好。他们经历过很多成功案例,所以知道成功即将到来时会发生什么,也会提前提醒你。他们曾告诉我们:「注意这件事、你会有这样的感受、别一直看网络评论」。这些经验,对于第一次经历成功的团队来说,价值无可取代。

                      因此,我建议开发者一定要了解发行商过去的合作纪录,多与合作过的开发团队交流,并确认他们真正关心你的作品,而不是只在乎它是否符合当前市场趋势。

                      问:最后,对于刚踏入独立游戏开发的新团队,你最想给他们什么建议?

                      答:先找到真正适合的游戏概念。然后问自己三个问题。

                      第一,你能不能用一句话介绍自己的游戏?玩家的目标是什么?能不能只用一句话,就让别人立刻理解这款游戏的魅力?第二,这款游戏为什么必须存在?它填补了什么市场空缺?它有什么其他作品做不到的地方?

                      而第三,也是我认为最重要的问题。为什么是你来制作这款游戏?这个问题会让作品变得很个人风格。而当作品足够个人,它就会拥有真实感。真实感才会让游戏拥有真正的深度。不要只是复制另一款成功作品。请认真思考:这款游戏为什么值得存在?为什么应该由你来完成它?

                      (来源:Massive Monster)

                      从Flash游戏时代一路走到《咩咩启示录》的全球成功,Jay Armstrong与Massive Monster的经历,正是独立游戏开发不断尝试、坚持与成长的缩影。无论是对于游戏设计理念、团队经营,还是与发行商合作及扶持新开发者,Jay分享了许多来自第一线的经验。对于正在踏入独立游戏领域的新团队而言,这场专访不仅是一段创业故事,更是一份关于如何打造真正属于自己作品的宝贵参考。

                      (图为 Massive Monster联合创办人 Jay Armstrong)

                      以上就是所有内容啦!《咩咩启示录》于2022年6月10日发售,目前已登陆PC、Nintendo Switch、PS4、 PS5、Xbox One以及Xbox Series X/S平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。


                      Feature Video

                      推荐视频

                      Tags: Cult of the LambMassive MonsterNintendo Switch 2PCPS4PS5xbox oneXbox Series X|S专访咩咩启示录独家
                      ShareShareSendShare
                      Previous Post

                      末日生存再启程!《七日世界》登陆PS5与Xbox主机,8月26日正式上线!

                      Next Post

                      《幻兽帕鲁》正式版热度回升,Steam同时在线人数突破85万人

                      Jia Wee

                      Jia Wee

                      一个喜欢刷成就的白金党,不管玩什么游戏都会尽量达成 100% 成就才收手,同时也是宝可梦系列的忠实玩家。

                      Next Post
                      《幻兽帕鲁》正式版热度回升,Steam同时在线人数突破85万人

                      《幻兽帕鲁》正式版热度回升,Steam同时在线人数突破85万人

                      Discussion about this post

                      来为我们点个赞吧!

                      加入我们的Discord

                      点击加入我们的Discord

                      订阅我们的Youtube频道

                      专题

                      ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                      ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                      August 11, 2026 - Updated on August 12, 2026
                      任天堂直面会June 2026懒人包整理:《王国之心4》《塞尔达时之笛》重制惊喜登场!

                      任天堂直面会June 2026懒人包整理:《王国之心4》《塞尔达时之笛》重制惊喜登场!

                      June 10, 2026
                      《文明7》典藏版开箱:将文明历史带入现实,每一件都值得单独拿出来聊!

                      《文明7》典藏版开箱:将文明历史带入现实,每一件都值得单独拿出来聊!

                      June 5, 2026
                      《Digimon Alysion》玩法、剧情与情报一览:你想要知道的一切都在这里!

                      《Digimon Alysion》玩法、剧情与情报一览:你想要知道的一切都在这里!

                      May 14, 2026
                      《Pragmata》里当养Diana不够过瘾?盘点8款Steam上值得一玩的养女儿游戏!

                      《Pragmata》里当养Diana不够过瘾?盘点8款Steam上值得一玩的养女儿游戏!

                      May 13, 2026
                      Steam更新后的区域定价工具,是否会影响东南亚游戏售价

                      Steam更新后的区域定价工具,是否会影响东南亚游戏售价

                      April 10, 2026
                      • Privacy Policy
                      • 关于我们
                      • 联络 Wanuxi

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      No Result
                      View All Result
                      • 新闻
                      • 游戏
                      • 评测
                      • 专访
                      • 专题
                      • 科技
                      • 活动
                      • 动漫
                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      Welcome Back!

                      Login to your account below

                      Forgotten Password?

                      Retrieve your password

                      Please enter your username or email address to reset your password.

                      Log In