Square Enix 此前在任天堂直面会上公布了《八方旅人》系列最新作《八方旅人0》(Octopath Traveler 0),游戏将于2025年12月4日发售,并同步登陆 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5、PS4、Steam、Xbox Series X|S 及 Windows 平台。

本作为系列最新篇章,围绕「重建与复仇」展开,以神之戒指为核心,描绘一段发生在奥鲁斯特拉大陆的全新史诗旅程。玩家将以「从零开始」的方式展开属于自己的旅程。
小编有幸在「东京电玩展2025」(TGS2025)PS5上试玩了大约1.5小时的《歧路旅人0》(Octopath Traveler 0)。试玩版分为两个部分:一个大约10分钟的开场序章,用于角色创建和故事引导;另一个则是较长的主玩法体验,包括八人队伍系统、可招募的同伴,以及全新的城镇建设玩法。

角色创建与序章
不同于前作需要从八位固定主角中选择,这次玩家可以自行创建属于自己的英雄。你可以自定义外观,并选择初始职业。这名角色将成为唯一的故事主角,让剧情更具个人化色彩。序章相当简洁:自创角色在家中醒来,与母亲对话几句后便踏上旅途。虽然开场直白,但很好地奠定了之后自由冒险的氛围。

八人队伍系统
这次最大的革新之一,就是战斗中可以上阵多达8名角色。他们分为前排和后排,能进行更具策略性的队伍编排。在试玩中,这套系统让人耳目一新。小编可以根据敌人的弱点来灵活调整队伍成员——无论是剑、弓、火焰还是冰系——都让战斗变得层次更丰富。游戏还提供战斗加速(x2)的选项,让刷怪不至于太拖沓。

战斗系统与奥义技能
熟悉的「击破 & 增幅(Break & Boost)」系统回归,但因为八人同场作战,战斗显得更具策略性与动态感。利用敌人弱点(剑、弓、火、冰等)能削减其护盾值,一旦「Break」则会在一回合内陷入脆弱状态。随着角色数量增加,你必须更仔细规划阵型——谁负责进攻,谁来防御,又或是谁在后排负责治疗与辅助。

本作还加入了随机触发的支援增益效果,比如在行动后自动为队友恢复或提升攻击力。这让战斗增添了更多不可预测性。再加上战斗加速功能,既保证了流畅度,又保留了战术深度。
奥义技能是亮点之一。小编试玩时使用了主角的奥义——召唤出巨剑斩击,造成了极高伤害。整体来说,战斗系统极具策略性和实验性,各种敌人弱点和队伍搭配都能带来新鲜感。通过合理安排攻守与辅助角色的轮换,能让每场战斗都充满层次感与乐趣。

超过30名可招募旅人
除了主角外,游戏中还有超过30名可招募角色。每位都有各自的职业、背景故事和队伍定位。小编在试玩中只接触到其中几位,但可以看出丰富的角色组合将大大提升游戏的重复游玩价值和组队多样性!
聚落与家园重建系统
另一项新要素是「聚落 / 家园重建」系统。故事初期,主角的家园被毁,冒险的一部分就是重建并扩展它。像商店、训练场等建筑不仅能提供玩法加成,还能指派角色驻扎,从而提升聚落发展与角色间的羁绊。这不仅仅是角色升级的进度系统,更是一个随着冒险不断成长的「根据地」,象征着旅途与归属感的结合。

以上就是所有的试玩内容啦!《八方旅人0》将于2025年12月4日正式发售,并登陆 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5、PS4、Steam、Xbox Series X|S、Windows 平台,欲了解更多有关游戏详情资讯,可前往官方网站查询哦!


















































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