在PlayStation最新一期《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的State of Play专场,深入介绍了更多游戏玩法细节,涵盖世界探索、武器系统、难度模式与战斗机制,并进一步介绍甄子丹参与游戏制作的内容。游戏预计于2026年10月29日登陆PS5与PC,现已开启预购。
非开放世界的「影境」世界
《影之刃零》的故事围绕主角「魂」展开。在遭到背叛并被刺穿心脏后,名为「鬼手」的神秘医者让他重新获得生命,但代价是只剩下66天可活。为了寻找治疗方法,魂将深入充满恩怨与阴谋的「影境」。

官方表示,本作并非开放世界,也不是完全线性的冒险游戏。游戏世界由多个精心设计的区域组成,玩家将探索潘镇及周边的村庄、山谷、湖泊等地点,并在过程中发现隐藏敌人、支线任务、稀有宝藏与重要剧情线索。

玩家的探索由8张中国水墨风格手绘地图引导。地图不会完全标示所有区域,而是提供大致方向,让玩家自行寻找隐藏内容;已经探索过的地点则可以通过铃铛进行快速移动。

「功夫朋克」融合传统与机械美学
在视觉与世界观方面,《影之刃零》将中国武术、传统民间艺术与蒸汽朋克机械结合,形成官方称为「功夫朋克」的独特风格。玩家将在旅途中见到被强盗占据的山谷、悬挂着人偶的废弃仓库、进行神秘实验的蒸汽铁塔,以及需要搭乘高速船只穿越的巨大湖泊,呈现出不同于传统武侠作品的世界设计。
30种主要武器搭配25种「影之武装」
战斗依然是《影之刃零》的核心。游戏提供30种主要武器与25种「影之武装」,各种武器拥有不同的攻击方式与战斗特性。

例如「醉剑」能够通过攻击积累醉意,强化闪避能力;「白蛇」与「赤蝮」双刀则可以利用不同长度进行远近距离攻击;「软蛇剑」能够绕过敌人防御,并在空中切断部分来袭攻击。

面对重盾等防御手段时,单纯使用轻型武器会更加困难,玩家也需要利用铁拳、大锤等重型武器突破防御。除此之外,「虎炮」可以远距离轰击敌群,而「焰鬃」则能利用火焰快速处理大量敌人。

武器升级与重新锻造
武器成长并不只是提升基础属性。随着升级,武器还能解锁不同的形态与招式,进一步改变战斗方式。玩家可以透过「逆炼符」重置已经升级的武器,并取回投入的全部材料,再将资源重新投入新获得的装备,因此不必担心更换武器后浪费升级资源。

终极挑战「66日模式」
游戏提供多种难度模式,其中入阵者模式(Wayfarer)强调直观且偏电影化的战斗体验,让玩家更容易感受武侠动作的爽快感。

对于喜欢挑战的玩家,逆天者模式(Hellwalker)则进一步提高挑战。Boss不会完全按照固定套路行动,而是会观察玩家的距离、攻击失误与战斗习惯,并在战斗过程中实时调整应对方式。

此外,还有结合游戏核心设定的六十六日(66 Days)模式。该模式拥有与逆天者模式类似的高强度战斗,但会将主角的66天倒计时直接转化为游戏机制。每次失败都会消耗宝贵时间,一旦倒计时归零,就会迎来永久死亡。

甄子丹参与功夫动作与角色塑造
甄子丹不仅在《影之刃零》中饰演武术高手「魔渊」,同时担任本作创意监制,将自身在功夫电影领域的经验带入开发,并参与「功夫朋克」动作风格的塑造,让传统武术与机械、身体改造等元素结合。此外,他也亲自参与「魔渊」的脸部与动作捕捉,通过自身演出为角色赋予更鲜明的动作与神态,并进一步将功夫电影的快速、夸张与电影化表现融入游戏。

以上就是所有内容啦!《影之刃零》将于2026年10月29日正式发售,登陆PlayStation 5以及PC平台(Steam、Epic Games Store)。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。



















































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