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                      【独家】Wanuxi专访《渡神纪:芬尼斯崛起》制作团队!让玩家更了解希腊神话的故事!

                      达达哒哒了 by 达达哒哒了
                      September 14, 2020
                      in PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S, 专访, 全部, 游戏, 独家
                      Reading Time: 6 mins read
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                      【独家】Wanuxi专访《渡神纪:芬尼斯崛起》制作团队!让玩家更了解希腊神话的故事!
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                      Ubisoft在UbiFoward当天释出了跳票了一整年的《渡神纪:芬尼斯崛起》( Immortals Fenyx Rising),在还没跳票前本款游戏叫做《Gods and Monsters》,目前市场上不乏关于希腊神话的作品,而我们小编今天有幸采访到制作团队,让他们来告诉大家本款游戏的特别之处吧!

                      Wanuxi:《渡神纪:芬尼斯崛起》让小编我想起了《塞尔达传说:旷野之息》。不知道制作团队可以告诉我们这背后的制作灵感吗?(比如是否有参考哪款游戏?为什么故事背景会基于故事背景发展?)

                      Marc-Alexis Coté(游戏制作人):我们非常荣幸,本款游戏可以跟一个这么棒的游戏作出比较。其实我们团队的人都很喜欢《塞尔达传说》系列,我相信玩家也知道我们在《刺客信条:奥德赛》( Assassin’s Creed Odyssey)也布置了相关的彩蛋,但是《渡神纪:芬尼斯崛起》是一个非常不一样的游戏!

                      在我们开发《刺客信条:奥德赛》的时候,我们就开始专研希腊神话,发现到希腊神话流传了很多代,且发展到我们现在耳闻能详的版本,因此这些故事让我们塑造了《渡神纪:芬尼斯崛起》的故事框架。

                      制作一个动作冒险开放世界游戏是非常新鲜的,我们需要制作不同的连击方式且需要融入希腊神的元素进入游戏里。玩家所使用的武器和技能都是源自于希腊神话的怪兽。

                      Wanuxi:游戏里的每个技能是否必须学习以通关整款游戏呢?我们如何区分角色技能和武器技能呢?

                      Scott Phillips(游戏总监):角色的成长会随着故事的推进而成长。故事都围绕着Hall of the Gods,这是一个希腊众神聚集的地方,当玩家拯救了希腊众神,他们会聚集在一起。

                      玩家可以收集Ambrosia提升角色的血量。玩家可以提升角色的武器、技能和连击方式。学习新技能则需要通过收集Coins of Charon来学习。除此之外,玩家透过击败敌人和找到 Adamantine的碎片来可以升级角色的装备以及补给品。同时玩家也可以自定跟随的Phosphorus的外观。玩家可以升级自己想要的属性。

                      Wanuxi:不知道您可以跟我们分享这款游戏的小任务吗?除了解谜之外,在游戏的世界里玩家还能够做些什么呢?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏的世界观类似于一个主题乐园,每个区块是根据不同的希腊神的特色打造的。每个区块的敌人、迷宫都会有所不一样,故事任务的地点是根据神话故事而设的。加上每个区块的特点不一,因此玩家会非常享受探索世界的过程。

                      Wanuxi:不知道之后会否推出DLC新的区域或者新的故事?

                      制作团队:我们之后会在游戏正式推出后公布更多的详情。

                      Wanuxi:我们都知道希腊神话拥有众多的人物,为什么制作团队会用提丰(Typhon)作为主要反派之一呢?

                      Jeffrey Yohalem (故事总监):提丰是大地之神盖亚的儿子,他的出生是为了报复泰坦族。因为泰坦族囚禁了盖亚的孩子。提丰曾经袭击宙斯,并且差点成功击败宙斯。可是这次提丰决定偷袭奥林匹克众神,以削减众神的数量和成为神,他在逃亡的途中开启了冥界的大门,所以冥界的怪物才会被释放出来。

                      Wanuxi:这款游戏会在次世代主机会有怎样的表现呢?会使用什么特别的功能吗?

                      Marc-Alexis Coté(游戏制作人):我们开发小组会持续观察游戏在每个游戏主机的表现,并且会在日后公布更多关于本款游戏的更多的资讯。

                      Wanuxi:作为一个开放世界游戏,为什么会使用极简UI而非小地图?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏想要玩家尽可能探索游戏地图。游戏里也有提供玩家寻找和探索新地标的提示,并且也会在游戏里显示与地标的距离,因此我们仅提供游戏指南针给玩家。我们做出这个决定是想要玩家好好地探索这个游戏世界。

                      Wanuxi:游戏里的连击可以说是一气呵成的,芬尼斯的连击方式会自然倾向把敌人投向空中,还是玩家必须学习的技能吗?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏设计了很多不同的游玩方式给玩家,玩家不止可以探索地图,并且在探索期间还可以和神话故事里的各种怪物对战,同时还可以解谜,解谜成功后还可以获得丰厚的奖励。

                      玩家会在游戏里遇到不同的敌人,像是巨人族、人身牛头怪和美杜莎等等,玩家可以使用Wings of Daidalos举起这些敌人,于空中攻击他们。在陆地上,玩家可以用Sword of Achilles、Axe of Atalanta和Bow of Odysseus攻击敌人。加上玩家可以使用物理攻击,释放自己的神力攻击敌人。

                      Wanuxi:在游戏里我们经常看到众神的对话都在突破次元壁,所以故事的剧情会向幽默的路线发展吗?

                      Jeffrey Yohalem (故事总监):希腊神话的构造是很复杂的,里面有黑暗元素,这些是想要表达现实世界里的一些事物,因此我们在游戏里想要忠于原著。

                      同时我们也想要加入了原著神话故事里的幽默元素,我们把故事打造成是电视实境节目和连续剧的形式来表达故事的推进。

                      小编试玩影片


                      最后,小编非常感谢《渡神纪:芬尼斯崛起》的制作团队接受我们的采访。感兴趣的玩家可以到官网游览,以了解更多的详情。同时玩家也可以回顾之前小编的试玩文章哦!

                      渡神纪 芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)
                      发布商: Ubisoft
                      发售日期: 2020-12-03
                      Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。

                      Ubisoft在UbiFoward当天释出了跳票了一整年的《渡神纪:芬尼斯崛起》( Immortals Fenyx Rising),在还没跳票前本款游戏叫做《Gods and Monsters》,目前市场上不乏关于希腊神话的作品,而我们小编今天有幸采访到制作团队,让他们来告诉大家本款游戏的特别之处吧!

                      Wanuxi:《渡神纪:芬尼斯崛起》让小编我想起了《塞尔达传说:旷野之息》。不知道制作团队可以告诉我们这背后的制作灵感吗?(比如是否有参考哪款游戏?为什么故事背景会基于故事背景发展?)

                      Marc-Alexis Coté(游戏制作人):我们非常荣幸,本款游戏可以跟一个这么棒的游戏作出比较。其实我们团队的人都很喜欢《塞尔达传说》系列,我相信玩家也知道我们在《刺客信条:奥德赛》( Assassin’s Creed Odyssey)也布置了相关的彩蛋,但是《渡神纪:芬尼斯崛起》是一个非常不一样的游戏!

                      在我们开发《刺客信条:奥德赛》的时候,我们就开始专研希腊神话,发现到希腊神话流传了很多代,且发展到我们现在耳闻能详的版本,因此这些故事让我们塑造了《渡神纪:芬尼斯崛起》的故事框架。

                      制作一个动作冒险开放世界游戏是非常新鲜的,我们需要制作不同的连击方式且需要融入希腊神的元素进入游戏里。玩家所使用的武器和技能都是源自于希腊神话的怪兽。

                      Wanuxi:游戏里的每个技能是否必须学习以通关整款游戏呢?我们如何区分角色技能和武器技能呢?

                      Scott Phillips(游戏总监):角色的成长会随着故事的推进而成长。故事都围绕着Hall of the Gods,这是一个希腊众神聚集的地方,当玩家拯救了希腊众神,他们会聚集在一起。

                      玩家可以收集Ambrosia提升角色的血量。玩家可以提升角色的武器、技能和连击方式。学习新技能则需要通过收集Coins of Charon来学习。除此之外,玩家透过击败敌人和找到 Adamantine的碎片来可以升级角色的装备以及补给品。同时玩家也可以自定跟随的Phosphorus的外观。玩家可以升级自己想要的属性。

                      Wanuxi:不知道您可以跟我们分享这款游戏的小任务吗?除了解谜之外,在游戏的世界里玩家还能够做些什么呢?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏的世界观类似于一个主题乐园,每个区块是根据不同的希腊神的特色打造的。每个区块的敌人、迷宫都会有所不一样,故事任务的地点是根据神话故事而设的。加上每个区块的特点不一,因此玩家会非常享受探索世界的过程。

                      Wanuxi:不知道之后会否推出DLC新的区域或者新的故事?

                      制作团队:我们之后会在游戏正式推出后公布更多的详情。

                      Wanuxi:我们都知道希腊神话拥有众多的人物,为什么制作团队会用提丰(Typhon)作为主要反派之一呢?

                      Jeffrey Yohalem (故事总监):提丰是大地之神盖亚的儿子,他的出生是为了报复泰坦族。因为泰坦族囚禁了盖亚的孩子。提丰曾经袭击宙斯,并且差点成功击败宙斯。可是这次提丰决定偷袭奥林匹克众神,以削减众神的数量和成为神,他在逃亡的途中开启了冥界的大门,所以冥界的怪物才会被释放出来。

                      Wanuxi:这款游戏会在次世代主机会有怎样的表现呢?会使用什么特别的功能吗?

                      Marc-Alexis Coté(游戏制作人):我们开发小组会持续观察游戏在每个游戏主机的表现,并且会在日后公布更多关于本款游戏的更多的资讯。

                      Wanuxi:作为一个开放世界游戏,为什么会使用极简UI而非小地图?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏想要玩家尽可能探索游戏地图。游戏里也有提供玩家寻找和探索新地标的提示,并且也会在游戏里显示与地标的距离,因此我们仅提供游戏指南针给玩家。我们做出这个决定是想要玩家好好地探索这个游戏世界。

                      Wanuxi:游戏里的连击可以说是一气呵成的,芬尼斯的连击方式会自然倾向把敌人投向空中,还是玩家必须学习的技能吗?

                      Scott Phillips(游戏总监):本款游戏设计了很多不同的游玩方式给玩家,玩家不止可以探索地图,并且在探索期间还可以和神话故事里的各种怪物对战,同时还可以解谜,解谜成功后还可以获得丰厚的奖励。

                      玩家会在游戏里遇到不同的敌人,像是巨人族、人身牛头怪和美杜莎等等,玩家可以使用Wings of Daidalos举起这些敌人,于空中攻击他们。在陆地上,玩家可以用Sword of Achilles、Axe of Atalanta和Bow of Odysseus攻击敌人。加上玩家可以使用物理攻击,释放自己的神力攻击敌人。

                      Wanuxi:在游戏里我们经常看到众神的对话都在突破次元壁,所以故事的剧情会向幽默的路线发展吗?

                      Jeffrey Yohalem (故事总监):希腊神话的构造是很复杂的,里面有黑暗元素,这些是想要表达现实世界里的一些事物,因此我们在游戏里想要忠于原著。

                      同时我们也想要加入了原著神话故事里的幽默元素,我们把故事打造成是电视实境节目和连续剧的形式来表达故事的推进。

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                      最后,小编非常感谢《渡神纪:芬尼斯崛起》的制作团队接受我们的采访。感兴趣的玩家可以到官网游览,以了解更多的详情。同时玩家也可以回顾之前小编的试玩文章哦!

                      渡神纪 芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)
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                      发售日期: 2020-12-03
                      Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。

                      Tags: Immortals Fenyx RisingPS4Wanuxi 专访希腊神话渡神纪:芬尼斯崛起
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