Wanuxi
  • 新闻
    • All
    • 奇闻趣事
    【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

    【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

    Burger King携手《龙珠超》推出限定联动菜单!6款角色公仔9月7日起登场!

    Burger King携手《龙珠超》推出限定联动菜单!6款角色公仔9月7日起登场!

    POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

    POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

    POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

    POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

    《宝可梦》世界锦标赛2026圆满落幕!各项目世界冠军正式揭晓,日本成最大赢家

    《宝可梦》世界锦标赛2026圆满落幕!各项目世界冠军正式揭晓,日本成最大赢家

    《宝可梦》世界锦标赛2027年首度登陆新加坡!东南亚玩家迎来世界级赛事

    《宝可梦》世界锦标赛2027年首度登陆新加坡!东南亚玩家迎来世界级赛事

    宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

    宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

    Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026圆满落幕!各大项目冠军正式诞生

    Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026圆满落幕!各大项目冠军正式诞生

    《GTA 6》26分钟Extended Look公开!全面展示实机玩法与双主角切换

    《GTA 6》26分钟Extended Look公开!全面展示实机玩法与双主角切换

    Trending Tags

    • 游戏
    • 评测
      • All
      • 产品评测
      • 影评
      • 游戏评测
      • 试玩
      MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

      MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

      《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」试玩:新故事有了,玩法却没变

      《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」试玩:新故事有了,玩法却没变

      《使命召唤:现代战争4》抢先体验测试:回归更扎实的战术枪战

      《使命召唤:现代战争4》抢先体验测试:回归更扎实的战术枪战

      《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

      《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

      《黎明行者之血》评测:自由叙事与昼夜玩法交织出的出色RPG

      《黎明行者之血》评测:自由叙事与昼夜玩法交织出的出色RPG

      《索尼克赛车交叉世界》免费更新《疯狂出租车》试玩:疯狂赛车手阿克塞尔来了

      《索尼克赛车交叉世界》免费更新《疯狂出租车》试玩:疯狂赛车手阿克塞尔来了

      《艾尔登法环 褪色者版》Switch 2评测:交界地的新入口 ,运行表现略显吃力

      《艾尔登法环 褪色者版》Switch 2评测:交界地的新入口 ,运行表现略显吃力

      《龙之信条2:黑暗觉者》试玩:冰雪诺根冒险、战遗物体验与更高压Boss战挑战

      《龙之信条2:黑暗觉者》试玩:冰雪诺根冒险、战遗物体验与更高压Boss战挑战

      《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

      《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

      Trending Tags

      • 专访
        【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

        【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

        【gamescom 2026】《Project ZETA》独家专访:4支队伍同场竞技,打造不同于MOBA的竞技体验

        【gamescom 2026】《Project ZETA》独家专访:4支队伍同场竞技,打造不同于MOBA的竞技体验

        Pokémon TCG全图卡开发秘辛:从开包惊喜发展为玩家收藏核心

        Pokémon TCG全图卡开发秘辛:从开包惊喜发展为玩家收藏核心

        【独家】《游戏王》世界大赛2026冠军专访:从巨大压力到站上世界之巅

        【独家】《游戏王》世界大赛2026冠军专访:从巨大压力到站上世界之巅

        《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」有多大?官方:规模约等于一名英雄的剧情与区域

        《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」有多大?官方:规模约等于一名英雄的剧情与区域

        《Pokémon Pokopia》开发团队专访:从地图制作灵感、百变怪主角到未来更新

        《Pokémon Pokopia》开发团队专访:从地图制作灵感、百变怪主角到未来更新

        马来西亚Pokémon TCG选手Brendan Gan专访:挑战世界赛的压力与竞技心态

        马来西亚Pokémon TCG选手Brendan Gan专访:挑战世界赛的压力与竞技心态

        宝可梦全球电竞与活动总监专访:谈宝可梦赛事发展与Pokémon XP未来展望

        宝可梦全球电竞与活动总监专访:谈宝可梦赛事发展与Pokémon XP未来展望

        《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:战遗物、新技能与超过25小时内容详解

        《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:战遗物、新技能与超过25小时内容详解

        Trending Tags

        • 专题
        • 科技
          • All
          • 平板电脑
          • 手机
          • 显示器
          • 游戏主机
          • 游戏配件
          • 电竞椅
          • 电脑
          • 电脑硬件
          MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

          MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

          POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

          POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

          POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

          POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

          ROG 20周年掌机ROG XBOX Ally X20即将在马来西亚开放预购

          ROG 20周年掌机ROG XBOX Ally X20即将在马来西亚开放预购

          PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

          PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

          MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

          MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

          《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

          《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

          ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

          ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

          Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

          Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

          Trending Tags

          • 活动
          • 动漫
            宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

            宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

            《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

            《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

            《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

            《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

            《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

            《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

            全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

            全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

            库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

            库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            Trending Tags

            • 马来西亚游戏零售商列表
            • 姐妹网站
              • GamerBraves
              • Gamer Santai
              • GamerWK
              • Gamer555
            • Borderlands 4
            No Result
            View All Result
            • 新闻
              • All
              • 奇闻趣事
              【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

              【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

              Burger King携手《龙珠超》推出限定联动菜单!6款角色公仔9月7日起登场!

              Burger King携手《龙珠超》推出限定联动菜单!6款角色公仔9月7日起登场!

              POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

              POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

              POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

              POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

              《宝可梦》世界锦标赛2026圆满落幕!各项目世界冠军正式揭晓,日本成最大赢家

              《宝可梦》世界锦标赛2026圆满落幕!各项目世界冠军正式揭晓,日本成最大赢家

              《宝可梦》世界锦标赛2027年首度登陆新加坡!东南亚玩家迎来世界级赛事

              《宝可梦》世界锦标赛2027年首度登陆新加坡!东南亚玩家迎来世界级赛事

              宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

              宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

              Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026圆满落幕!各大项目冠军正式诞生

              Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026圆满落幕!各大项目冠军正式诞生

              《GTA 6》26分钟Extended Look公开!全面展示实机玩法与双主角切换

              《GTA 6》26分钟Extended Look公开!全面展示实机玩法与双主角切换

              Trending Tags

              • 游戏
              • 评测
                • All
                • 产品评测
                • 影评
                • 游戏评测
                • 试玩
                MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

                MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

                《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」试玩:新故事有了,玩法却没变

                《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」试玩:新故事有了,玩法却没变

                《使命召唤:现代战争4》抢先体验测试:回归更扎实的战术枪战

                《使命召唤:现代战争4》抢先体验测试:回归更扎实的战术枪战

                《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

                《鬼武者:剑之道》评测:爽快且富有深度的剑戟战斗

                《黎明行者之血》评测:自由叙事与昼夜玩法交织出的出色RPG

                《黎明行者之血》评测:自由叙事与昼夜玩法交织出的出色RPG

                《索尼克赛车交叉世界》免费更新《疯狂出租车》试玩:疯狂赛车手阿克塞尔来了

                《索尼克赛车交叉世界》免费更新《疯狂出租车》试玩:疯狂赛车手阿克塞尔来了

                《艾尔登法环 褪色者版》Switch 2评测:交界地的新入口 ,运行表现略显吃力

                《艾尔登法环 褪色者版》Switch 2评测:交界地的新入口 ,运行表现略显吃力

                《龙之信条2:黑暗觉者》试玩:冰雪诺根冒险、战遗物体验与更高压Boss战挑战

                《龙之信条2:黑暗觉者》试玩:冰雪诺根冒险、战遗物体验与更高压Boss战挑战

                《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

                《合金装备:大师合集Vol.2》评测:《合金装备4》终于登陆现代平台

                Trending Tags

                • 专访
                  【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

                  【gamescom 2026】《PUBG: DED.NET》独家专访:从绝境求生到多局Run设计

                  【gamescom 2026】《Project ZETA》独家专访:4支队伍同场竞技,打造不同于MOBA的竞技体验

                  【gamescom 2026】《Project ZETA》独家专访:4支队伍同场竞技,打造不同于MOBA的竞技体验

                  Pokémon TCG全图卡开发秘辛:从开包惊喜发展为玩家收藏核心

                  Pokémon TCG全图卡开发秘辛:从开包惊喜发展为玩家收藏核心

                  【独家】《游戏王》世界大赛2026冠军专访:从巨大压力到站上世界之巅

                  【独家】《游戏王》世界大赛2026冠军专访:从巨大压力到站上世界之巅

                  《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」有多大?官方:规模约等于一名英雄的剧情与区域

                  《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」有多大?官方:规模约等于一名英雄的剧情与区域

                  《Pokémon Pokopia》开发团队专访:从地图制作灵感、百变怪主角到未来更新

                  《Pokémon Pokopia》开发团队专访:从地图制作灵感、百变怪主角到未来更新

                  马来西亚Pokémon TCG选手Brendan Gan专访:挑战世界赛的压力与竞技心态

                  马来西亚Pokémon TCG选手Brendan Gan专访:挑战世界赛的压力与竞技心态

                  宝可梦全球电竞与活动总监专访:谈宝可梦赛事发展与Pokémon XP未来展望

                  宝可梦全球电竞与活动总监专访:谈宝可梦赛事发展与Pokémon XP未来展望

                  《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:战遗物、新技能与超过25小时内容详解

                  《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:战遗物、新技能与超过25小时内容详解

                  Trending Tags

                  • 专题
                  • 科技
                    • All
                    • 平板电脑
                    • 手机
                    • 显示器
                    • 游戏主机
                    • 游戏配件
                    • 电竞椅
                    • 电脑
                    • 电脑硬件
                    MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

                    MSI Claw 8 EX AI+评测:更强、更好握,也更昂贵的高端Windows掌机

                    POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

                    POCO F9 Ultra与F9 Pro正式发布!主打旗舰性能与185FPS游戏体验

                    POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

                    POCO X8在马来西亚正式登场!全面强化续航、显示与日常体验,主打全天候使用

                    ROG 20周年掌机ROG XBOX Ally X20即将在马来西亚开放预购

                    ROG 20周年掌机ROG XBOX Ally X20即将在马来西亚开放预购

                    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

                    PlayStation全新Pulse Elevate无线音箱,将于11月12日发售

                    MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                    MSI CYBORG 15 MAX评测:轻量机身也能释放强劲游戏性能

                    《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

                    《漫威金刚狼》限定版PS5主机套装公开,8月19日开启预购,与游戏同步发售

                    ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                    ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                    Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

                    Xiaomi发布REDMI 17系列与REDMI A7,主打超长续航结合沉浸式大屏体验

                    Trending Tags

                    • 活动
                    • 动漫
                      宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

                      宝可梦最新动画电影正式公布!围绕TCG玩家与谜拟Q展开全新故事

                      《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

                      《海贼王》两部全新电影公开,《GOD VALLEY》将于2027年夏季率先推出

                      《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

                      《赛博朋克:边缘行者2》全新预告公开!定档10月20日于Netflix播出

                      《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

                      《王国之心4》确定将于2027年末推出!全新动画系列同步公布

                      全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

                      全新高达动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》正式公开!与游戏新作共同打造全新宇宙

                      库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

                      库洛游戏推出动画品牌「库洛映迹」,并同步公开《鸣潮》动画剧集「向彼方行」

                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      Trending Tags

                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4
                      No Result
                      View All Result
                      Wanuxi
                      No Result
                      View All Result

                      《遗忘之海》制作团队专访:不追逐潮流,也不反对潮流,只做真正好玩的事

                      Ivy by Ivy
                      February 3, 2026
                      in Android, iOS, PC, PS5, 专访, 全部, 手游, 游戏
                      Reading Time: 7 mins read
                      0 0
                      《遗忘之海》制作团队专访:不追逐潮流,也不反对潮流,只做真正好玩的事

                      (原图来源:网易)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      在开放世界与海洋题材逐渐成为趋势的当下,《遗忘之海》以荒诞又轻松的世界观,以及陆地回合制与海上战斗并行的独特结构,引起玩家广泛关注。

                      作为Joker Studio的新IP,它也自然被拿来与《第五人格》比较。带着这些疑问,我们在现场体验后,与本作主策划和首席设计师进行了一场深入交流,听他分享这款作品背后的创作理念、开发挑战,以及对玩家的期望。

                      (来源:网易)

                      与主策划Alfie对话

                      问:作为Joker工作室的新IP,《遗忘之海》难免会被拿来和《第五人格》比较。团队希望玩家带着什么样的期待来玩这款游戏,又希望他们放下哪些既定的印象或刻板印象呢?

                      答:我们希望玩家能以放松的心态来体验,不要有太多负担。如果我们的内容对玩家来说是有价值、有趣的,那就达到了我们最初的目的。《遗忘之海》和《第五人格》是两个完全独立的团队在制作,类型也完全不同。从我们的角度来看,这对玩家反而是件好事,就像有人爱吃咸、有人爱吃辣,玩家有了更多选择。我们还是以非常正向的态度看待这件事。

                      (来源:网易)

                      问:从美术风格上看,《第五人格》和《遗忘之海》的角色风格确实有些相似。如果《第五人格》的玩家来玩《遗忘之海》,你们希望他们从中获得什么?毕竟两款游戏的玩法完全不同。

                      答:从我们的视角来看,两款游戏的美术风格其实非常不同,有很多细节和设计考量上的差异。但我们明白,玩家难免会进行比较。归根结底,我们考虑的核心是:能否做好自己的角色和设计。玩家真正在意的可能不是「像不像」,而是「好不好」。如果我们做得好,玩家自然会喜欢,这也是我们所希望的。

                      (来源:网易)

                      问:《遗忘之海》最初立项的雏形或概念是从哪里开始的?是因为「海盗幻想」还是「想做开放世界」?

                      答:最初的想法源于我们想做一款不一样的东西。题材、类型都完全不同。这种不一样不仅对玩家是新体验,对我们开发者也意味着探索和研究新领域。「海盗」、「海洋」、「大世界」这些关键词很早就一起出现了,但逻辑上,我们先是确定了想塑造一种怎样的质感与气质——一个荒诞、有趣、无厘头的世界。

                      在这个基础上,我们延展出各种内容,大世界也随之自然浮现,而不是因为我们一开始就决定要做某个特定类型(比如回合制)才选择这个题材。

                      (来源:网易)

                      问:游戏的战斗系统很特别——陆地上是回合制,海上则是海战。这两种差异巨大的战斗方式,在制作过程中遇到了哪些挑战?你们觉得哪一边更有趣或更好做?

                      答:我们对回合制和海战都有非常明确的定位,并且都面临着各自需要解决的困难和问题。比如回合制,当我们决定采用它时,就要解决在大世界中怪物如何进入战斗、如何与大地图行为衔接等问题。大世界中的怪物多以机制性战斗为主,而回合制怪物在走位、行为上没那么复杂,所以我们需要重新制定规则。

                      选择回合制,是希望给予玩家更多策略选择的空间,比如技能构筑、随机性、队伍搭配等,能让玩家有更多探索和想象的余地。海战方面,我们希望带给玩家宏观、壮观的大海氛围体验,因此也需要攻克相应的技术难题。两者都不简单,也各有难点,但我们都分别去攻克了。

                      (来源:网易)

                      问:你们在演示中提到,回合制和海战在游戏中的占比并不平行。如果游戏推出后,玩家非常喜欢海战,要求增加海战内容,你们会因此调整比例,或者推出专注海战的特别模式吗?

                      答:游戏在测试和推出后,我们都会听取玩家的反馈。但从目前得到的反馈来看,玩家并没有排斥回合制,对回合制的体验仍然是正向的。所以这暂时还是一个假设性问题。当然,如果我们哪里做得不好,我们会先思考为什么不好,如何让回合制变得更好玩、更有趣。如果玩家希望有更多海战体验,我们也会倾听。

                      问:《遗忘之海》的内容体量看起来足够做成一款单机游戏,但它是一款持续运营的游戏。这意味着大部分玩家在玩久了或进度很快时,可能会产生疲劳感,在等待版本更新时出现「长草期」,甚至面临玩家流失。对此你们有什么对策吗?

                      答:这个问题可以从多个层面去解决。从我的角度,我关注的是整个游戏的内容和体验循环。我认为不应该给玩家压力,玩家应该有选择。就像之前说的,玩家可以选择吃咸或吃辣。很多优秀的游戏在新版本更新时,玩家也会回来玩。所以长草期并不意味着游戏失败。

                      在长草期,我们依然会准备很多内容供玩家选择,比如不同的技能组合、多种阵容搭配,玩家可以不断尝试新的玩法。这本身也是一种解决方案,增加了游戏的丰富性和可选择性。

                      (来源:网易)

                      问:我们在试玩时体验了不少小游戏,比如麻将,感觉做得格外认真。这些小游戏在制作中占多大比例?你们如何看待小游戏在游戏中的角色?

                      答:就像之前说的,我们的制作理念不是基于功利目的,不是设计一个东西让玩家必须去玩以获得数值成长。在设计很多内容时,都是基于我们对游戏整体气质的界定。

                      小游戏就是一个典型例子。我们做得很用心、很认真。比如你可能还没玩到的撸猫小游戏,我们做得非常复杂,光是猫的动作就做了一百多种,可以喂食、互动等等。但它并没有什么直接的数值目的。我们无非是希望玩家体验到更纯粹的趣味和乐趣,而这恰恰是游戏的本质。

                      所以,严肃地说,做小游戏并不是「不务正业」,反而是在专心做游戏本身的事情。小游戏在我们游戏中的占比还挺多的,我们也有专门的团队和资源来处理这部分内容。

                      (来源:网易)

                      问:现在市场上开放世界游戏竞品很多,无论手游还是单机,越来越多人在做开放世界,试图以自由度吸引玩家。你们团队对此怎么看?毕竟开放世界现在有点「内卷」了。

                      答:在开放世界这一点上,逻辑和之前类似:它不是一种工具选择,不是为了做开放世界而做。我想从两个层面来讲。

                      首先,在做海洋题材游戏时,它涉及一个「文明」问题。海洋文明有其自身特点,其循环方式、生存方式都与大陆文明不同。比如大陆文明围绕耕种、四季展开,而海洋文明则是一人一船出海捕鱼、冒险、归来,核心是为了生存或照顾家庭。当想到一人一船在无边海洋上时,「大世界」的感觉就已经自然浮现了。

                      其次,我们希望游戏有说服力,这种说服力来源于我们对背后文化的考量,它需要符合海洋文明的特征,符合出航冒险的特征。所以,这也不是一个为了大世界而大世界的过程。我们不喜欢把功利目的放在首位来思考这个问题,那样会让自己陷入困境。

                      (来源:网易)

                      问:最后,你有什么想对玩家说的吗?

                      答:在试玩的过程中,你们应该能感受到我们的节奏设计会比较偏慢。这并不是为了反主流而反主流,只是我们观察到如今的娱乐环境普遍追求快速、碎片化,所以我们想为玩家提供一种不同的体验。

                      我并不认为《遗忘之海》是反主流的。相反,我们追求的荒诞、松弛、无压力的游玩方式,其实反而是一种非常贴近当代社会心态的东西。

                      我希望全世界的玩家都能喜欢我们的作品,也希望大家把《遗忘之海》当成一本书,慢慢读、慢慢体会,也许会遇见更多惊喜。就像你刚刚试玩小游戏那样——如果你愿意打麻将打一整天,那也很好,这正是我们希望带给玩家的状态。

                      (来源:网易)

                      与首席设计师Kairos对话

                      问:《遗忘之海》和《第五人格》同属Joker工作室,即便分属不同项目组,美术风格和外在表现仍有一定相似,容易让玩家先入为主地认为「是同一批人做的」。在项目初期,你们是如何确立《遗忘之海》作为独立项目的存在,既保持独立又希望玩家能感知到关联?

                      答:在立项之初,我们就不希望做一款和《第五人格》完全一样的游戏。我们觉得玩家的喜好是多样的,作为开发者也想尝试新的可能性和挑战,所以在游戏类型上就希望做出差异。

                      Joker工作室有自己的理念和风格化标签,我们希望这个标签能贯穿工作室的所有项目,让玩家看到游戏时,首先想到的是「这是Joker Studio的作品」,而不是「这像《第五人格》」。因此,我们希望每款游戏都有独特的辨识度和特色。

                      这种特色现在不仅限于视觉风格,还包括游戏体验的差异、团队的开发属性、运营思路等,都希望能沉淀出我们自己的风格。当然,基于品牌延续性的考虑,我们也希望玩家能感受到一些熟悉的「家族感」,但更追求全新的内容和挑战。例如,我们调整了角色的头身比、引入了主机游戏的新技术和体验、改进了水面效果、运用了新材质等,这些都需要不小的投入,目的是让新项目在原有基础上,既有相似之处,又有全面的升级感。

                      (来源:网易)

                      问:试玩时感觉角色设计比较偏向《第五人格》的2D风格,但场景设计更偏3D,尤其在光影、水面和场景构建上。角色和场景的风格差异起初有些突兀,但玩久了又觉得融合得不错。你们是如何让这两种不同风格融洽结合的?

                      答:我们确实有意识地在融合2D和3D的元素。比如水的反射、光影、24小时天气变化等,这些都是为了增强沉浸感而重点攻坚的技术,花费了很多精力。像船只与水的交互、巨型海怪出现时的水花表现、技能对水面波形的影响等,都是我们专项开发的技术。

                      你提到角色看起来更卡通、场景更写实,其实并非如此。我们在所有组件的贴图处理上都使用了卡通化和2D化的手法进行调和。角色在简洁的外观下,也加入了一些2D元素,比如头饰可能设计成2D薄片。这些设计都是为了不断调和场景与角色之间的呼应关系,让玩家既感受到场景的沉浸感,又察觉到风格的特别,整体看起来又能彼此协调。这就是我们想要达到的效果。

                      (来源:网易)

                      问:游戏中的巨大BOSS以及敌方、NPC的设计,除了《第五人格》,是否还参考了其他风格或独特的文化元素?

                      答:在设计上,我们首先考虑的是功能性需求,但也会融合很多现有的潮流元素。比如海盗主题本身就带有反叛和自由的精神,这与街头文化、涂鸦艺术的气质是吻合的。

                      我们参考了街头文化、涂鸦、潮流艺术,甚至像一些渲染风格和街头文化的视觉表现,这些都给了我们很多启发。我们试图用这些流行文化元素与海盗主题结合,创造出一种新的视觉语言。所以,你看到的BOSS或NPC设计,其实是功能需求与文化融合的结果。

                      (来源:网易)

                      问:试玩几小时后,感觉目前的NPC设计由于2D风格,有些「脸盲」,区分度不够。后续会如何让不同角色更有鲜明的辨识度?

                      答:我们把NPC分为多个等级,但NPC并不是我们表达角色的全部重点,我们还有「势力角色」,它们会投入更多精力。针对NPC,我们计划扩充资源库,增加更多样化的设计,以提高辨识度。

                      此外,我们也通过视觉元素进行区分,比如不同势力有专属的主题色和装扮风格:海军用红金配色、土著则赤裸上身并有特色涂装和饰品。这样,即使玩家记不住单个NPC的脸,也能通过文化背景和视觉特征识别其所属势力。

                      在初期,玩家可能认不全角色,但能感知到势力差异,这从功能上已经足够。对于核心角色,我们会进一步丰富其表演、表情、技能特效,未来也可能通过剧情更新来深化角色背景。

                      每个核心势力都会有独特的视觉锚点,比如某个黑帮势力,可能会围绕「蜘蛛与玫瑰」主题设计元素,服装上有蛛网状的蕾丝和玫瑰刺绣图腾等,这些符号都会增强角色的独特性。

                      (来源:网易)

                      问:游戏的UI设计总觉得有点眼熟,很像《女神异闻录5》(P5)的风格,很潮但又有自己的特点。UI设计是一开始就定下了这个方向吗?还是经历了较大的改动?

                      答:我们团队里确实有很多P5的忠实粉丝,这对我们的创作有一定影响,但我们并不是以「做得像P5」为目标。P5的风格更偏向2D漫画,而我们更想体现的是涂鸦感。

                      实际上,UI设计经历过一次较大的调整。最初我们从海盗主题出发,想用「刻痕」设计,比如海盗传说中蓝牙符号的刻痕质感,来做技能UI。但实际测试时,策划反馈说按钮太透明、区分度太低,虽然影视语言和沉浸感不错,但操作体验很差,玩家难以分辨技能。于是我们回归功能优先,采用了更清晰的涂鸦元素和大色块,重新设计了一套UI风格。所以现在的UI是在保证功能清晰的基础上,融合了我们想要的涂鸦潮流感的结果。

                      (来源:网易)

                      《遗忘之海》以荒诞轻松的世界观、陆地回合制与海上战斗的双重体验,以及丰富的小游戏与探索内容,为玩家呈现了一场既轻松又深度的海洋冒险,也让人期待在未来的更新中,这片奇妙的海域能带来更多惊喜。

                      以上就是专访的所有内容啦!《遗忘之海》预计将于2026年登陆PS5、PC及移动平台,现已开启预注册,感兴趣的玩家可以到官方网站查看更多详情哦!与此同时我们也发布了游戏的试玩感想,可以点击这里查看哦!


                      Feature Video

                      推荐视频

                      Tags: Sea of Remnants专访手游海洋冒险遗忘之海
                      ShareShareSendShare
                      Previous Post

                      海洋冒险RPG《遗忘之海》试玩:木偶海盗的航行与海风中的探索乐趣!

                      Next Post

                      《星砂岛》将于2月12日于Steam推出抢先体验,正式版预计夏季上线全平台

                      Ivy

                      Ivy

                      目前身兼刀客塔、管理员、烧冬瓜等多职的游戏少女!ACG都(略)有涉猎的超级杂食人,只要是不知道的都想知道AwA 游戏近况:陪女儿月球漫步

                      Next Post
                      《星砂岛》将于2月12日于Steam推出抢先体验,正式版预计夏季上线全平台

                      《星砂岛》将于2月12日于Steam推出抢先体验,正式版预计夏季上线全平台

                      Discussion about this post

                      来为我们点个赞吧!

                      加入我们的Discord

                      点击加入我们的Discord

                      订阅我们的Youtube频道

                      专题

                      ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                      ROG 20周年不只打游戏还要帅着出门!ROG SLASH背包与登机箱开箱来啦!

                      August 11, 2026 - Updated on August 12, 2026
                      任天堂直面会June 2026懒人包整理:《王国之心4》《塞尔达时之笛》重制惊喜登场!

                      任天堂直面会June 2026懒人包整理:《王国之心4》《塞尔达时之笛》重制惊喜登场!

                      June 10, 2026
                      《文明7》典藏版开箱:将文明历史带入现实,每一件都值得单独拿出来聊!

                      《文明7》典藏版开箱:将文明历史带入现实,每一件都值得单独拿出来聊!

                      June 5, 2026
                      《Digimon Alysion》玩法、剧情与情报一览:你想要知道的一切都在这里!

                      《Digimon Alysion》玩法、剧情与情报一览:你想要知道的一切都在这里!

                      May 14, 2026
                      《Pragmata》里当养Diana不够过瘾?盘点8款Steam上值得一玩的养女儿游戏!

                      《Pragmata》里当养Diana不够过瘾?盘点8款Steam上值得一玩的养女儿游戏!

                      May 13, 2026
                      Steam更新后的区域定价工具,是否会影响东南亚游戏售价

                      Steam更新后的区域定价工具,是否会影响东南亚游戏售价

                      April 10, 2026
                      • Privacy Policy
                      • 关于我们
                      • 联络 Wanuxi

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      No Result
                      View All Result
                      • 新闻
                      • 游戏
                      • 评测
                      • 专访
                      • 专题
                      • 科技
                      • 活动
                      • 动漫
                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      Welcome Back!

                      Login to your account below

                      Forgotten Password?

                      Retrieve your password

                      Please enter your username or email address to reset your password.

                      Log In