Busan Indie Connect Festival 2025 于8月15日拉开帷幕,作为一个专注展示独立游戏的盛会,吸引了来自全球的独立游戏工作室齐聚釜山。线下展会为期三天,其中15日仅对业内人士开放,16日和17日则面向公众,举办了丰富的大型展览和互动体验活动。展会现场展出了众多独立游戏作品,小编特别试玩了其中五款休闲游戏,接下来与各位玩家分享一下小编的试玩体验ヾ(≧▽≦*)o!
《Hallowanderband》
首先是《Hallowanderband》,这是一款带有独特新意的节奏游戏。游戏融合了基于节奏的机制与叙事推进。玩家在旅途中会遇到特殊事件,这些事件会改变场景与节奏模式,确保每一段流程都充满新鲜感。玩家需要随着节拍进行点击以推动故事发展,而失误不会导致游戏结束——角色们会以悲伤的表情作出反应,而这些情绪最终会影响到最后的评价。
凭借叙事驱动的节奏机制,这款游戏有别于传统的节奏类作品,提供了一种宽容却又富有情感共鸣的体验。不过对小编来说有个缺点:当音符出现时,很难同时专注于节奏又完全沉浸在背景中展开的剧情片段。开发团队计划在今年10月推出试玩版,完整版则预计在明年上线。感兴趣的玩家们可以先把这款游戏加入愿望单哦!
《SEMO》
《SEMO》是一款可以单人游玩,也可以和1–3位好友一同游玩的游戏。玩家要操控一个三角形,把一个圆形推到指定目的地。看似简单,却出乎意料地具有挑战性。开发团队也确保了游戏在单人模式下体验完整,但与好友一起游玩时才真正展现魅力,因为你们需要协调与合作。玩家还可以编辑地图,并进行竞赛,看谁能更快地把圆推到终点。
地图编辑功能(虽然小编没有试玩过地图编辑)以及多人竞赛,为游戏增加了可重复性和社交互动。控制三角形这一极简概念,意味着玩法既容易上手又考验技巧。游戏计划在今年发行,感兴趣的玩家们可以到 Steam 上查询更多的详情哦!
《Luna Hop》
这是一款温暖治愈的3D冒险游戏,舞台设定在现代首尔的街道。玩家将扮演小兔子 Luna,她性格害羞,但肩负着在陨石削弱月亮光芒后,为城市重新带回色彩的使命。整个世界起初是黑白的,玩家需要探索屋顶、小巷与溪流,收集月之碎片并解开光之谜题,逐步恢复世界的色彩。游戏灵感来自韩国民间传说,即便没有任何对话,关于希望与勇气的故事依然能够强烈传达出来。
目前 Steam 上已经上线了试玩版,整体氛围相当疗愈,无论是音乐还是环境都令人舒心。轻点物体就能让它们重新焕发生机,带来奇妙的体验。不过游戏也存在一些难点:视角无法自由调整,而部分跳跃比想象中更具挑战。例如那个「雨伞跳」,就让许多玩家被困在原地。看似惬意的氛围中,其实暗藏了硬核要素。
《Colorting! Catch & Ravi》
这款游戏的核心是「用画笔进行战斗与探索」。玩家将操控两位涂鸦般的伙伴—— Catch 和 Ravi,他们在近战与远程战斗中各自发挥不同作用。游戏的推进依靠团队合作,玩家需要使用基于色彩的动作来克服障碍与击败敌人。
关卡结合了轻度探索与环境解谜。玩家需要为场景恢复色彩,从而解锁道路或触发事件,并收集「涂鸦碎片」来逐步揭开故事。整体玩法更注重解谜与合作,辅以可爱的美术风格。核心挑战在于喷洒色彩或放置与色彩相关的物体来完成关卡。本作最初是作为学生项目开发的,目前还没有全球发行计划。但目标是在今年登陆 Stove Indie 平台,感兴趣的玩家们可以关注官方 X 平台以了解更多!
《NumNum Empire: Cozy Defense!》
这是一款画风可爱的手机游戏。玩家将作为「船长」,召唤朋友来协助完成任务,例如在厨房做菜、为顾客上菜。玩法结合了关卡式推进与轻度经营元素。教程相当直观,玩家能很快上手并理解玩法。游戏目前游戏正在韩国、加拿大和美国的 Google Play 上进行测试,预计可能在明年进行全球发行。
以上便是小编试玩的五款休闲游戏的所有内容啦!感兴趣的玩家可以前往 BIC 2025 官方网站,以了解更多活动资讯哦!



























































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