Wanuxi
  • 新闻
    • All
    • 奇闻趣事
    《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》中文语言免费更新正式上线

    《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》中文语言免费更新正式上线

    《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

    《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

    《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩版现已上线,抢先体验全新召唤系统

    《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩版现已上线,抢先体验全新召唤系统

    《漫威蜘蛛侠2》将于7月28日推出免费更新,加入电影《Brand New Day》联动服装

    《漫威蜘蛛侠2》将于7月28日推出免费更新,加入电影《Brand New Day》联动服装

    Creators Super Fest Singapore 2026将于7月11至12日举办,门票现已开售

    Creators Super Fest Singapore 2026将于7月11至12日举办,门票现已开售

    Xbox旗下多间工作室恐怕面临关闭,三团队据称正协商脱离微软寻求独立

    Xbox旗下多间工作室恐怕面临关闭,三团队据称正协商脱离微软寻求独立

    宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

    宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

    宝可梦30周年亚洲巡回盛典登陆大马!吉隆坡率先开跑,三大活动详情全公开!

    宝可梦30周年亚洲巡回盛典登陆大马!吉隆坡率先开跑,三大活动详情全公开!

    马来西亚史上首次!任天堂与宝可梦中心快闪店同步登陆Ombak KLCC!

    马来西亚史上首次!任天堂与宝可梦中心快闪店同步登陆Ombak KLCC!

    Trending Tags

    • 游戏
    • 评测
      • All
      • 产品评测
      • 影评
      • 游戏评测
      • 试玩
      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩体验:Boss战、养成与联机体验全面进化

      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩体验:Boss战、养成与联机体验全面进化

      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

      《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

      《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

      《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

      《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

      ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

      ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

      《艾恩葛朗特 回荡新声》二次试玩:同一款游戏,三个月后竟然脱胎换骨?

      《艾恩葛朗特 回荡新声》二次试玩:同一款游戏,三个月后竟然脱胎换骨?

      《Big Walk》试玩体验:12人合作探索冒险以沟通解谜为核心

      《Big Walk》试玩体验:12人合作探索冒险以沟通解谜为核心

      《夺宝奇兵:古老之圈》Switch 2评测:表现出乎预料,但也仅止于此

      《夺宝奇兵:古老之圈》Switch 2评测:表现出乎预料,但也仅止于此

      《空战奇兵8 希孚之翼》试玩体验:熟悉的天空依旧,但战场变得更加锋利

      《空战奇兵8 希孚之翼》试玩体验:熟悉的天空依旧,但战场变得更加锋利

      Trending Tags

      • 专访
        【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

        【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

        宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

        宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

        《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

        《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

        《艾恩葛朗特 回荡新声》制作人访谈:打造玩家自己的Aincrad,一直是团队心愿

        《艾恩葛朗特 回荡新声》制作人访谈:打造玩家自己的Aincrad,一直是团队心愿

        日本歌手LiSA独家专访:15周年后的全新起点,《LACE UP》连接过去与未来

        日本歌手LiSA独家专访:15周年后的全新起点,《LACE UP》连接过去与未来

        《空战奇兵8 希孚之翼》制作团队专访:同一片天空下,以更高质量和真实的体验回归!

        《空战奇兵8 希孚之翼》制作团队专访:同一片天空下,以更高质量和真实的体验回归!

        VS Studio负责人原田胜弘专访:聚焦竞技动作游戏,并不局限于某特定类型

        VS Studio负责人原田胜弘专访:聚焦竞技动作游戏,并不局限于某特定类型

        《铁拳8》制作人采访:州光回归设计全解析,忍者美学与Heat模式新玩法

        《铁拳8》制作人采访:州光回归设计全解析,忍者美学与Heat模式新玩法

        《Pokémon Champions》制作人星野正昭独家专访:传统宝可梦对战的未来

        《Pokémon Champions》制作人星野正昭独家专访:传统宝可梦对战的未来

        Trending Tags

        • 专题
        • 科技
          • All
          • 平板电脑
          • 手机
          • 显示器
          • 游戏主机
          • 游戏配件
          • 电竞椅
          • 电脑
          • 电脑硬件
          ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

          ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

          ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

          ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

          Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

          Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

          ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

          ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

          PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

          PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

          MSI在Computex 2026发布首款NVIDIA RTX Spark笔记本Prestige N16 Flip AI+

          MSI在Computex 2026发布首款NVIDIA RTX Spark笔记本Prestige N16 Flip AI+

          MSI于COMPUTEX 2026推出40周年限量版笔电与全新掌机

          MSI于COMPUTEX 2026推出40周年限量版笔电与全新掌机

          Xiaomi 17T Pro评测:7000mAh超大电池续航,搭配徕卡长焦大师

          Xiaomi 17T Pro评测:7000mAh超大电池续航,搭配徕卡长焦大师

          ASUS ProArt PZ14即将在马来西亚开售,14吋OLED创作者平板主打AI与轻量化

          ASUS ProArt PZ14即将在马来西亚开售,14吋OLED创作者平板主打AI与轻量化

          Trending Tags

          • 活动
          • 动漫
            动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

            动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

            Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

            Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

            《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

            《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

            GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

            GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

            Netflix《机动战士高达》真人电影正式开机,Sydney Sweeney领衔11位主演阵容震撼公布

            Netflix《机动战士高达》真人电影正式开机,Sydney Sweeney领衔11位主演阵容震撼公布

            《暗杀教室:我们的时光》影评:一场暌违十年的同学会

            《暗杀教室:我们的时光》影评:一场暌违十年的同学会

            《赛马娘》剧场版动画《赛马娘Pretty Derby 新时代之门》即将在大马上映

            《赛马娘》剧场版动画《赛马娘Pretty Derby 新时代之门》即将在大马上映

            《机动战士高达 闪光之哈萨维》及《喀耳刻的魔女》将在马来西亚上映

            《机动战士高达 闪光之哈萨维》及《喀耳刻的魔女》将在马来西亚上映

            《最终幻想9》动画版正式定名《黑魔导士的遗产》,讲述黑魔导比比后代的故事

            《最终幻想9》动画版正式定名《黑魔导士的遗产》,讲述黑魔导比比后代的故事

            Trending Tags

            • 马来西亚游戏零售商列表
            • 姐妹网站
              • GamerBraves
              • Gamer Santai
              • GamerWK
              • Gamer555
            • Borderlands 4
            No Result
            View All Result
            • 新闻
              • All
              • 奇闻趣事
              《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》中文语言免费更新正式上线

              《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》中文语言免费更新正式上线

              《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

              《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

              《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩版现已上线,抢先体验全新召唤系统

              《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩版现已上线,抢先体验全新召唤系统

              《漫威蜘蛛侠2》将于7月28日推出免费更新,加入电影《Brand New Day》联动服装

              《漫威蜘蛛侠2》将于7月28日推出免费更新,加入电影《Brand New Day》联动服装

              Creators Super Fest Singapore 2026将于7月11至12日举办,门票现已开售

              Creators Super Fest Singapore 2026将于7月11至12日举办,门票现已开售

              Xbox旗下多间工作室恐怕面临关闭,三团队据称正协商脱离微软寻求独立

              Xbox旗下多间工作室恐怕面临关闭,三团队据称正协商脱离微软寻求独立

              宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

              宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

              宝可梦30周年亚洲巡回盛典登陆大马!吉隆坡率先开跑,三大活动详情全公开!

              宝可梦30周年亚洲巡回盛典登陆大马!吉隆坡率先开跑,三大活动详情全公开!

              马来西亚史上首次!任天堂与宝可梦中心快闪店同步登陆Ombak KLCC!

              马来西亚史上首次!任天堂与宝可梦中心快闪店同步登陆Ombak KLCC!

              Trending Tags

              • 游戏
              • 评测
                • All
                • 产品评测
                • 影评
                • 游戏评测
                • 试玩
                《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩体验:Boss战、养成与联机体验全面进化

                《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩体验:Boss战、养成与联机体验全面进化

                《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

                《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

                《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

                《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

                ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                《艾恩葛朗特 回荡新声》二次试玩:同一款游戏,三个月后竟然脱胎换骨?

                《艾恩葛朗特 回荡新声》二次试玩:同一款游戏,三个月后竟然脱胎换骨?

                《Big Walk》试玩体验:12人合作探索冒险以沟通解谜为核心

                《Big Walk》试玩体验:12人合作探索冒险以沟通解谜为核心

                《夺宝奇兵:古老之圈》Switch 2评测:表现出乎预料,但也仅止于此

                《夺宝奇兵:古老之圈》Switch 2评测:表现出乎预料,但也仅止于此

                《空战奇兵8 希孚之翼》试玩体验:熟悉的天空依旧,但战场变得更加锋利

                《空战奇兵8 希孚之翼》试玩体验:熟悉的天空依旧,但战场变得更加锋利

                Trending Tags

                • 专访
                  【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

                  【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

                  宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

                  宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

                  《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

                  《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

                  《艾恩葛朗特 回荡新声》制作人访谈:打造玩家自己的Aincrad,一直是团队心愿

                  《艾恩葛朗特 回荡新声》制作人访谈:打造玩家自己的Aincrad,一直是团队心愿

                  日本歌手LiSA独家专访:15周年后的全新起点,《LACE UP》连接过去与未来

                  日本歌手LiSA独家专访:15周年后的全新起点,《LACE UP》连接过去与未来

                  《空战奇兵8 希孚之翼》制作团队专访:同一片天空下,以更高质量和真实的体验回归!

                  《空战奇兵8 希孚之翼》制作团队专访:同一片天空下,以更高质量和真实的体验回归!

                  VS Studio负责人原田胜弘专访:聚焦竞技动作游戏,并不局限于某特定类型

                  VS Studio负责人原田胜弘专访:聚焦竞技动作游戏,并不局限于某特定类型

                  《铁拳8》制作人采访:州光回归设计全解析,忍者美学与Heat模式新玩法

                  《铁拳8》制作人采访:州光回归设计全解析,忍者美学与Heat模式新玩法

                  《Pokémon Champions》制作人星野正昭独家专访:传统宝可梦对战的未来

                  《Pokémon Champions》制作人星野正昭独家专访:传统宝可梦对战的未来

                  Trending Tags

                  • 专题
                  • 科技
                    • All
                    • 平板电脑
                    • 手机
                    • 显示器
                    • 游戏主机
                    • 游戏配件
                    • 电竞椅
                    • 电脑
                    • 电脑硬件
                    ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                    ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                    ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

                    ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

                    Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

                    Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

                    ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

                    ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

                    PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

                    PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

                    MSI在Computex 2026发布首款NVIDIA RTX Spark笔记本Prestige N16 Flip AI+

                    MSI在Computex 2026发布首款NVIDIA RTX Spark笔记本Prestige N16 Flip AI+

                    MSI于COMPUTEX 2026推出40周年限量版笔电与全新掌机

                    MSI于COMPUTEX 2026推出40周年限量版笔电与全新掌机

                    Xiaomi 17T Pro评测:7000mAh超大电池续航,搭配徕卡长焦大师

                    Xiaomi 17T Pro评测:7000mAh超大电池续航,搭配徕卡长焦大师

                    ASUS ProArt PZ14即将在马来西亚开售,14吋OLED创作者平板主打AI与轻量化

                    ASUS ProArt PZ14即将在马来西亚开售,14吋OLED创作者平板主打AI与轻量化

                    Trending Tags

                    • 活动
                    • 动漫
                      动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

                      动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

                      Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

                      Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

                      《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

                      《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

                      GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

                      GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

                      Netflix《机动战士高达》真人电影正式开机,Sydney Sweeney领衔11位主演阵容震撼公布

                      Netflix《机动战士高达》真人电影正式开机,Sydney Sweeney领衔11位主演阵容震撼公布

                      《暗杀教室:我们的时光》影评:一场暌违十年的同学会

                      《暗杀教室:我们的时光》影评:一场暌违十年的同学会

                      《赛马娘》剧场版动画《赛马娘Pretty Derby 新时代之门》即将在大马上映

                      《赛马娘》剧场版动画《赛马娘Pretty Derby 新时代之门》即将在大马上映

                      《机动战士高达 闪光之哈萨维》及《喀耳刻的魔女》将在马来西亚上映

                      《机动战士高达 闪光之哈萨维》及《喀耳刻的魔女》将在马来西亚上映

                      《最终幻想9》动画版正式定名《黑魔导士的遗产》,讲述黑魔导比比后代的故事

                      《最终幻想9》动画版正式定名《黑魔导士的遗产》,讲述黑魔导比比后代的故事

                      Trending Tags

                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4
                      No Result
                      View All Result
                      Wanuxi
                      No Result
                      View All Result

                      【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

                      Ivy by Ivy
                      June 18, 2026
                      in DLC, PC, PS4, PS5, Switch 2, 专访, 付费DLC, 全部, 游戏
                      Reading Time: 13 mins read
                      0 0
                      【独家】《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》开发团队专访:曾考虑过加入贝利尔作为最强Boss?!

                      (原图来源:Cygames)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      在《碧蓝幻想Relink》正式发售后收获玩家的热烈反响,Cygames开发团队历经两年打造了全新大型扩展包《无尽黄昏》。本次媒体专访邀请到创意总监福原哲也与《无尽黄昏》总监日髙三四郎,就扩展包的角色设计、Boss哲学、成长系统、剧情构成以及游戏未来走向等多个议题深入分享开发理念。一起来看看吧!

                      与此同时我们也试玩了《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》,有兴趣的玩家可以点击这里查看哦!

                      左为剧情总监日髙三四郎,右为创意总监福原哲也

                      独家专访

                      问:游戏中有三位深受粉丝喜爱的《碧蓝幻想》Boss——路西法、别西卜以及贝利尔,但目前看来贝利尔似乎未有登场迹象。请问开发团队对此有何看法?

                      福原哲也:其实贝利尔在《Relink》中已有客串登场——他的台词出现在名为「Zero」的任务画面说明文字里。在思考Relink后续内容时,我们确实曾在路西法、别西卜、贝利尔三者之间进行讨论,评估谁更适合担任最高难度Boss。

                      就角色强度而言,选择路西法是合理的。而《Endless Ragnarok》将收录别西卜——相较于以智慧为本的路西法,别西卜是以蛮力对决的类型,能带来Relink中未曾出现过的战斗体验。此外,贝利尔的性格并不适合正面迎击式的Boss战,他不会那种「来吧,我是 Boss!」式的直接对决风格,是个相当狡猾的角色。

                      日髙三四郎:每当贝利尔出现在碧蓝幻想系列作品中,都需要大量剧情铺垫,因为他这个角色本身就需要依托故事来完整呈现。如果要加入贝利尔,就必须构建相当多的叙事基础。

                      福原哲也:另一个原因是,若全部超级Boss都由天使系角色出任,在多样性上会有所不足。我们希望纳入更多不同类型的Boss,例如The World,以呈现更丰富的阵容。

                      (来源:Cygames)

                      问:将路西法设定为召唤兽而非可操作角色,背后的考量是什么?

                      福原哲也:他本质上是反派,将他加入队伍实在不太明智。就像罗兰或路西法这类角色,我们认为他们在游戏中有其他应当扮演的角色。在动作游戏中,这类角色自有其定位,但未必适合作为可操控的玩家角色。正因为路西法极为强大,我们也将他设计成一位威力十足的召唤兽。

                      问:玩家表达了强烈的付费意愿,尤其是在追加服装方面。例如有人建议加入原版碧蓝幻想角色的 Grand 版本作为付费服装。请问开发团队是否讨论过相关计划?

                      福原哲也:服装系统在游戏中已经存在,目前主要限于古兰、吉塔和齐格飞。在Relink开发阶段,我们也有意加入更多类似功能,但受限于开发时程。进入《无尽黄昏》阶段是另一个机会,不过目前并非首要任务,但我们也不排除这个可能性。

                      我们在上一场媒体交流会中也听到了类似的声音——有人特别提到希望加入娜露梅在《Versus》系列中的黑色头巾造型「Black Butterfly」。

                      (来源:Cygames)

                      问:原版《Relink》的后期玩家大多集中于刷原初巴哈姆特与路西法任务,导致其他任务难以组队。Endless Ragnarok 是否有相应的改善措施?

                      福原哲也:原初巴哈姆特与路西法的机制本身不会改变。不过,我们调整了方向,让玩家在进入《无尽黄昏》内容后不会卡死在单一任务上。当玩家打完《无尽黄昏》剧情时,应能自然分散到多样化的任务选择中。

                      过去玩家需要反复刷原初巴哈姆特的原因之一,在于武器掉落完全随机。现在原初巴哈姆特将会掉落可用于兑换指定武器的道具,有效避免重复刷同一关的问题。

                      问:《无尽黄昏》的后期内容是否同样存在特定任务遭过度集中的问题?开发团队如何因应?

                      日髙三四郎:《无尽黄昏》的终局内容将设有多场Boss战。原版《Relink》的终局基本上只有路西法与Zero两个选项;但在《无尽黄昏》中,完成剧情与各项任务后,玩家将面对多场不同的终极挑战,希望这能有效改善任务集中的问题。

                      (来源:Cygames)

                      问:能够进一步介绍「大师特性」(Master Traits)系统,以及其设计灵感来源。

                      日髙三四郎:这个系统的灵感来自我玩《暗黑破坏神3》时以猎魔人职业游玩的经历。当时我在升级过程中偶然发现了一套围绕「哨兵」构建的打法——你可以把所有输出责任都交给哨兵,自己专注于生存与闪避。这种「改变整体策略」的体验给我留下了深刻印象。

                      游戏中有一位名为菲莉的角色,平时与她的宠物并肩作战。我们正在引入一套玩法,让你能够持续召唤并回收宠物,以宠物为核心构建策略——这让我联想到自己当年玩恶魔猎手的感觉。

                      「大师特性」系统共有三层解锁。试玩体验到的仅是第一层,效果相对轻微;解锁第二层后,特性数量增加且效果更为显著;第三层则提供高阶能力,适用于挑战终局内容,风格定义也更加明确。

                      (来源:Cygames)

                      问:选择「大师特性」某一条路线后会被锁定,那我们还可以使用其他两条路线吗?

                      日髙三四郎:这套系统相当自由。提升Master Level可获得Master Points,用于解锁Master Traits。解锁第二、三层后,可随时开启或关闭特定特性,点数即时返还。三条树状路线可自由切换,随时更换构筑方向。

                      举例来说,若你将第二套玩法的所有特性全数解锁,仍会剩余一些点数,可用来从其他两条路线中进行额外客制化。此外,部分第二、三层的特性具有特定限制,不能与其他风格同时使用——最好的方式还是亲自上手体验。

                      问:DLC为何命名为「Endless Ragnarok」?

                      福原哲也:原版Relink最终战的配乐名称为「End of Ragnarok」,在发售后获得许多玩家喜爱。当我在思考扩展包标题时,心中浮现一个念头——「这真的是Ragnarok的终结吗?」于是我稍作改动,希望这个名称能让玩家感到好奇,引发「游戏究竟有什么变化?」的期待感。

                      (来源:Cygames)

                      问:以《碧蓝幻想》庞大的角色阵容为基础,六位新角色的选角标准是什么?十二神将角色未能入选的原因又是什么?

                      福原哲也:伽兰查与玛琪拉菲菈的加入几乎是既定的。我们也希望让贝阿朵丽丝与尤斯提斯加入以补全「组织」的阵容——考虑到塞达与巴萨拉卡已在《Relink》中登场,粉丝自然期待四人组能齐聚一堂。芙劳代表十贤者,菲迪埃尔则代表六龙。

                      至于十二神将角色,若我们有八个名额,或许会考虑加入,但只纳入一位又显得不太完整。此外,神将角色拥有浓厚的日系主题,与《Relink》的世界观风格并不契合,这也是未将其纳入的原因之一。

                      (来源:Cygames)

                      问:能否稍微介绍限界超越武器强化系统?

                      日髙三四郎:限界超越系统与Relink中原有的「觉醒」武器系统有相似之处——并非单纯的线性升级,而是逐步解锁武器新阶段的能力。这次的差别在于,所有武器都将适用限界超越。

                      完成强化后,武器将获得无法从宝珠中取得的专属词条,使其在构筑策略中的地位更加举足轻重。此外还提供了可自订词条的栏位,进一步扩展构筑的多样性。

                      (来源:Cygames)

                      问:最后,请向玩家们说几句话。

                      日髙三四郎:这个项目真的是从玩家热情中诞生的。《Relink》发售时收获的爆炸性反响,让我们知道必须给出回应,这就是《无尽黄昏》的起点。过去两年的开发过程中,我们始终在阅读玩家的反馈、建议与期许,知道该如何改进,也感受到大家对游戏的热爱。

                      当年《Relink》发用了八年开发,这次当然不能再花八年。我们必须在速度与质量之间取得平衡。从开发启动到今年二月公告期间,我其实一直心存疑虑。但当《无尽黄昏》在 Nintendo Direct 上首次亮相,玩家们涌入的支持与爱意让我深受鼓舞。我们还有更多功能尚未公开,非常期待大家亲身体验,也请务必将你们的感受告诉我们——玩家的声音直接影响我们未来的开发方向。

                      福原哲也:Cygames在主机游戏领域的知名度或许还不及我们在日本的影响力,但我很高兴能透过《无尽黄昏》在全球推广《碧蓝幻想Relink》。我们期待更多新玩家透过这次扩展包发现这款游戏,也希望大家能享受Assist Mode,带着平时不玩动作游戏的朋友一起加入《Relink》的世界。

                      玩家的每一句「Relink 好好玩」或「这是我最喜欢的游戏」,都是我们持续前进、挑战更高目标的动力。请大家尽情游玩,也请持续给我们反馈——我们会将这份热情化为更好的作品回报给你们。

                      (来源:Cygames)

                      群访内容

                      问:召唤兽系统如何运作?是否存在限制?

                      日髙三四郎:召唤兽会在《无尽黄昏》内容解锁后作为任务奖励逐步取得。你可以把召唤兽想象成射击游戏中的「炸弹」——使用后能迅速且剧烈地改变战局,属于短暂却强力的特殊效果。

                      四人合作时,每位玩家携带一个召唤兽进入战斗,四人共享同一个召唤兽计量槽。看似容易引发冲突,但其实设有互惠机制:若我使用消耗量低的召唤兽,将会降低其他队员召唤兽的消耗量。举例而言,我使用消耗值为 1 的召唤兽后,队友消耗值为3的召唤兽将降至2,形成良性的团队配合。

                      (来源:Cygames)

                      问:新玩家有哪些追上进度的方式?

                      福原哲也:游戏没有直接跳过功能,新玩家无法略过原本内容直达《无尽黄昏》。不过,我们重新调整了基础 《Relink》内容的平衡,加入了新的角色成长系统,并新增了「极沌空处」模式,提供大量材料,让武器与角色的培育更为轻松。

                      对于想快速进入《无尽黄昏》内容的全新玩家,反复挑战「极沌空处」是最有效率的方式,同时也能为 Maniac 与 Proud 高难度任务打下基础。

                      日髙三四郎:我们还新增了「备用角色」系统,让玩家能将自己培育好的角色注册其中。其他玩家可以搜索并将这些角色直接带入自己的队伍使用。换句话说,新玩家可以借用老玩家的强力角色来协助通关,同时继续培育自己的角色。

                      (来源:Cygames)

                      问:《无尽黄昏》宣布后令不少粉丝感到意外,因为许多人以为游戏已不会再更新。请问开发团队对未来是否还有推出同等规模扩展包的计划?

                      福原哲也:现在断言能否制作另一个与《无尽黄昏》同等规模的扩展包,还言之过早。当初《Relink》的热烈反响孕育了《无尽黄昏》,若能再次获得同等强度的回应,这绝对是一个可能。至于未来走向,可能是另一个大型扩展包,也可能是正统续作,一切取决于游戏上市后玩家的反应。

                      问:Relink 中的 Boss 如路西法广受好评,The World 也拥有丰富的战斗机制。《无尽黄昏》中还会有多少类似水准的 Boss?

                      福原哲也:路西法之所以设计得如此困难,是因为我们希望他象征游戏的终点。《无尽黄昏》的Boss哲学有所转变,《Relink》中以反应力为考验核心,而新难度包含The World在内的 Chaos Quest 阶段,则更注重记忆、策略与解读视觉信息,而非纯粹的本能直觉反应。

                      若我们坚持复制路西法的难度曲线,能体验该内容的玩家数量将大幅受限。我们希望所有玩家都能完整体验《无尽黄昏》的剧情。当然,随着Master Traits系统的加入,角色能力大幅提升,路西法的挑战性相对降低——但我们也在通关后准备了更为严峻的考验。

                      (来源:Cygames)

                      问:《无尽黄昏》加入了六位新角色,包括前作敌人与熟悉面孔。团队在设计这份名单时最看重哪些因素?

                      福原哲也:每位角色的加入都有其综合考量。伽兰查与玛琪拉菲菈获得了大量粉丝呼声,我们个人也非常希望他们能与伊德并肩战斗。贝阿朵丽丝与尤斯提斯隶属「组织」,塞达与巴萨拉卡已在游戏中登场,自然需要让四人组完整现身。

                      芙劳与菲迪埃尔则是在《碧蓝幻想Versus》中未曾登场的角色,加入他们能为碧蓝世界带来更多样的面貌。两人个性鲜明,我们认为在游戏世界中呈现他们会非常精彩,同时也能给粉丝带来惊喜。

                      问:老玩家是否需要重新开始游戏才能体验新增的剧情场景?

                      福原哲也:我建议玩家优先从原有存档继续游玩,尤其是想尽快进入《Endless Ragnarok》内容的玩家。绝大多数新场景都集中在《无尽黄昏》内容阶段,而较早期新增的场景在读取旧存档时会强制播放,不会错过。

                      若想以完整时序体验所有内容,从头重玩当然最为理想,但时间成本较高。PlayStation与Steam玩家建议沿用旧存档;Switch 2玩家作为新平台用户则会从头开始。

                      问:The World 为何被设定为《无尽黄昏》初期登场的 Boss 之一?未来是否还会持续引入原版手游的 Boss?

                      福原哲也:The World 是原版碧蓝幻想手游中颇具人气的 Boss,拥有独特的主题与设计,我们认为在 Relink 中表现他会非常有趣。同时,由于我们决定加入芙劳这位角色,而她与The World之间有着剧情关联,两者一并收录在叙事上更为完整。

                      在从手游挑选Boss时,我们最优先考量的是哪些角色能为玩家带来最新鲜、最有趣的体验。Relink 中已有全新原创 Boss,《无尽黄昏》同样如此——试玩中登场的巨型螃蟹便是全新原创,而所有黄昏之兽也都是《无尽黄昏》的专属Boss。

                      (来源:Cygames)

                      问:The Conflux 作为单人模式,如何在长期奖励与避免重复刷关的疲劳感之间取得平衡?

                      日髙三四郎:我们收到大量玩家反馈,表示想将喜爱的角色全数培育完成,但耗时过长。这是我们在《无尽黄昏》中必须改善的重点。

                      《Relink》中通关剧情后才解锁Maniac与Proud难度,特别是Proud难度需要大量刷材料,体验相当辛苦。《无尽黄昏》在高难度阶段也有剧情内容,我们希望所有玩家都能顺利体验,因此调整了整体平衡。

                      过去最令玩家苦恼的莫过于宝珠收集,想要的特定词条难以取得。我们不仅加入了拥有新词条与新效果的宝珠,也让旧宝珠更容易获得,合成门槛同样大幅降低。我们的目标是将玩家的专注点从「如何收集材料」转移至「该装备哪把武器」、「该选择哪套宝珠配置」、「大师特性该如何搭配」——这才是我们希望玩家深入思考的策略核心。

                      (来源:Cygames)

                      问:Relink 的角色等级上限在 Endless Ragnarok 中会有进一步突破吗?

                      日髙三四郎:《Relink》的原始等级上限为100,超过后须透过解锁新Masteries来提升角色能力。《无尽黄昏》将引入「Master Level」机制,允许玩家进一步解锁Master Traits、取得新武器,并透过「Transcendence」系统强化武器,同时开放更多Masteries。即便达到Master Level上限并完成Master Battle Style,后续仍有持续推进的空间,深度延伸至终局阶段。

                      问:游戏从日本本土扩展至东南亚并举办媒体交流,开发团队是否有持续关注非日本玩家的反馈?

                      福原哲也:我们并不以国家为单位来区分反馈,而是将整个社群视为一个整体。欢迎所有玩家持续告诉我们你们的想法,我们非常珍视每一则声音。

                      日髙三四郎:我们确实收到来自世界各地的大量回馈,也都有认真阅读。有趣的是,不同地区的玩家意见其实高度相似——日本、美国、东南亚、欧洲玩家的看法几乎如出一辙。从这个角度来看,我们的社群是相当团结的。

                      (来源:Cygames)

                      问:玩家社群深度钻研各 Boss 的最优构筑,是否有什么出乎意料的发现影响了《无尽黄昏》的开发?

                      福原哲也:最令我印象深刻的是兰斯洛特的三角攻击。玩家使用这招的频率远超我们的预期,这让我们意识到必须在《无尽黄昏》中进行相应调整。

                      日髙三四郎:我们的开发人员本身也非常擅长「破解」游戏,所以对于这类极限操作早有参考,并将其纳入《无尽黄昏》的调整依据。

                      问:「极沌空处」中的迷你游戏与战斗选项在奖励上是否有所差异?

                      福原哲也:「极沌空处」的设计理念是给予玩家选择权。部分玩家不喜欢迷你游戏,因此可以选择持续进行战斗;喜欢迷你游戏的玩家则能透过「找不同」或「赛跑」等小游戏获得一些节奏变化。迷你游戏与一般战斗在奖励上并无本质差异,有时迷你游戏的通关速度甚至更快。不过,拥有更高难度的精英 Boss 关卡确实会提供更丰厚的奖励。

                      (来源:Cygames)

                      问:Relink 出色的AI同伴广受好评,但《无尽黄昏》引入了更复杂的战斗机制。团队如何在 AI 同伴与真实玩家的难度体验之间取得平衡?

                      日髙三四郎:我们在《Relink》中收到了大量关于AI同伴的正面反馈,因此在《无尽黄昏》中也花了大量心力调整,确保他们能跟上新内容的节奏。当然,AI的表现无法与顶尖玩家相比,但整体而言仍是可靠的队友。

                      福原哲也:玩家与 AI 的核心差异在于连续攻击的效率。玩家能持续输出最优化的连段,AI 则需要停顿来运算下一步行动。不过 AI 在防御方面的表现往往优于不熟悉 Boss 机制的玩家——闪避与格挡的精准度相当高。

                      日髙三四郎:一个具体的例子:当你倒地时,AI 能比真实玩家更快察觉并施以救援,即便在救人同时也能有效闪避攻击——这一点是真实玩家在分心时容易疏漏的。

                      (来源:Cygames)

                      以上就是所有内容啦!《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》将于2026年7月9日正式发售,登陆平台包括PC、PS5、PS4以及Nintendo Switch 2平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。

                      Granblue Fantasy:Relink
                      发布商: Cygames
                      开发商: Cygames
                      发售日期: 2024-02-01
                      PlayStation 4, PlayStation 5, Steam

                      《碧蓝幻想Relink》是一款由Cygames开发的动作角色扮演游戏,改编自Cygames的2014年手机游戏《碧蓝幻想》。该游戏和原版不同的是,其画面和角色皆改以3D的方式来呈现,且系统也有所差异。 《碧蓝幻想Relink》仍由Cygames发行,其平台最初公布为PlayStation 4,2021年12月公布亦将会登录PlayStation 5和Steam平台。目前定为2024年发售。

                      Tags: DLC专访碧蓝幻想Relink碧蓝幻想Relink 无尽黄昏
                      ShareShareSendShare
                      Previous Post

                      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩体验:Boss战、养成与联机体验全面进化

                      Next Post

                      《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

                      Ivy

                      Ivy

                      目前身兼刀客塔、管理员、烧冬瓜等多职的游戏少女!ACG都(略)有涉猎的超级杂食人,只要是不知道的都想知道AwA 游戏近况:陪女儿月球漫步

                      Next Post
                      《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

                      《GTA 5》次世代版6月18日起开放免费升级,《GTA Online》全新抢劫任务7月上线

                      Discussion about this post

                      来为我们点个赞吧!

                      加入我们的Discord

                      点击加入我们的Discord

                      订阅我们的Youtube频道

                      专题

                      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                      June 18, 2026
                      《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

                      《冒险家艾略特的千年奇谭》评测:一场充满探索乐趣的千年旅程

                      宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

                      宝可梦中心是否有机会永久落户马来西亚?宝可梦公司高层现场亲自回答

                      June 16, 2026
                      《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

                      《暗黑破坏神:不朽》开发者专访:揭秘术士设计与未来规划

                      June 15, 2026
                      《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

                      《暗黑破坏神:不朽》5.0更新与全新职业「术士」试玩体验

                      June 15, 2026
                      ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                      ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                      June 12, 2026
                      • Privacy Policy
                      • 关于我们
                      • 联络 Wanuxi

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      No Result
                      View All Result
                      • 新闻
                      • 游戏
                      • 评测
                      • 专访
                      • 专题
                      • 科技
                      • 活动
                      • 动漫
                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      Welcome Back!

                      Login to your account below

                      Forgotten Password?

                      Retrieve your password

                      Please enter your username or email address to reset your password.

                      Log In