东映株式会社于2026年4月21日正式设立游戏业务品牌「东映游戏」(TOEI GAMES),宣告这家拥有75年历史的影视巨头正式迈入游戏领域。

从银幕到屏幕,开启全新征程
自1951年创立以来,东映通过电影、电视、动画等多元媒体向世界输出了无数经典「故事」。值此创立75周年之际,东映将进军游戏业务列为公司的重要战略方向,明确将其定位为与电影、电视、活动并列的「新支柱」产业,全力投入其中。

以Steam为起点,剑指全球市场
东映游戏的首战将落子PC平台,率先登陆全球最大PC游戏平台Steam,并计划后续扩展至Nintendo Switch、PlayStation及Xbox等主流家用游戏机平台。值得关注的是,首批游戏阵容并非改编自东映现有IP,而是由国内外优秀创作者全新打造的原创作品,具体详情将于4月24日(周五)正式公布。
东映游戏的核心目标,是以游戏为起点,从零孕育出能让世界为之狂热的全新IP,而非简单地将既有内容影游化。社长吉村文雄在寄语中表示,游戏是超越语言与国界、极具全球化属性的娱乐形式,进军游戏业务正是集团中长期愿景「TOEI NEW WAVE 2033」的完美体现——将东映的「故事」传递给全世界。
品牌Logo由开罗游戏(Kairosoft)操刀设计
「东映游戏」的品牌Logo及经典片头画面「荒矶之波」的像素动画版,均由以经营模拟游戏著称、深受玩家喜爱的老牌厂商开罗游戏(Kairosoft)倾情制作。据悉,东映游戏团队怀着「无论如何都要请开罗来设计Logo」的强烈心愿,亲赴开罗软件总部洽谈,对方爽快答应,最终促成了这一东映传统与开罗趣味像素风格完美融合的独特作品。
⋱「あの波」がピクセルアニメに ⋰
カイロソフト様には、ロゴだけではなくなんと!
東映といえば……
「あの波」のピクセルアニメーション版もご制作いただきました😮東映ゲームズの想いを
温かく、プロフェッショナルに形にしてくださったカイロソフトの皆さまに… pic.twitter.com/afRMj9z62m— 東映ゲームズ (@toei_games) April 21, 2026
东映游戏表示,品牌的使命不只是做游戏发行商,更希望成为那些热爱游戏、志在创造的创作者们的坚定「共犯」——全力支持并放大创作者心中那份独一无二的「偏爱」,将其传递给全世界的玩家。与此同时,东映也期待与认同这份「偏爱」的玩家们携手,共同将这股热浪推向更远的地方。


















































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