【BIC2026】Toei Games独家专访:从游戏出发,探索全新IP的新起点
BIC 2026期间,我们专访Toei Games制作人Hiroaki Nagashima,了解东映为何选择投入游戏产业,计划透过游戏挖掘新IP的可能性,并分享Toei Games的业务定位、外部开发者合作模式,以及未来亚洲与全球市场布局。
BIC 2026期间,我们专访Toei Games制作人Hiroaki Nagashima,了解东映为何选择投入游戏产业,计划透过游戏挖掘新IP的可能性,并分享Toei Games的业务定位、外部开发者合作模式,以及未来亚洲与全球市场布局。
东映株式会社宣布,其作为新业务设立的游戏事业部门Toei Game正式公开首批计划发行的三款作品。东映自创立以来,在长达75年的历程中通过电影、电视剧、舞台剧等多种形式编织了无数动人的「故事」。如今,这些蕴含深厚底蕴的作品素材将以游戏的形态,由「东映游戏」呈献给全球玩家。
东映株式会社于2026年4月21日正式创立游戏业务品牌「东映游戏」(TOEI GAMES)。这家深耕影视75年的日本老牌娱乐公司,将游戏业务定位为继电影、电视之后的全新战略支柱,首战瞄准Steam平台,并计划逐步扩展至主机平台。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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