【独家】TinyBuild创意总监Jon Carnage专访:好游戏是嗅出来的,不是算出来的
TinyBuild创意总监兼跨媒体总监Jon Carnage出席了一场主题为「奇怪的游戏是如何脱颖而出的」的问答环节,分享了那些体量小、题材怪异、个性鲜明的独立游戏是如何在竞争激烈的市场中杀出重围的。AI、流媒体平台、独立游戏的未来等话题做了更深入的展开
TinyBuild创意总监兼跨媒体总监Jon Carnage出席了一场主题为「奇怪的游戏是如何脱颖而出的」的问答环节,分享了那些体量小、题材怪异、个性鲜明的独立游戏是如何在竞争激烈的市场中杀出重围的。AI、流媒体平台、独立游戏的未来等话题做了更深入的展开
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