《博德之门3》的混乱哲学将延续到《Divinity》,不仅不收敛甚至会贯彻到底!
在《博德之门3》大获成功之后,Larian Studios已正式将开发重心转向系列新作《Divinity》。近日,团队在一场线上AMA活动中进一步分享了新作的创作理念,其中最引人注目的,莫过于他们对「混乱」与「不可预测性」的高度推崇。
在《博德之门3》大获成功之后,Larian Studios已正式将开发重心转向系列新作《Divinity》。近日,团队在一场线上AMA活动中进一步分享了新作的创作理念,其中最引人注目的,莫过于他们对「混乱」与「不可预测性」的高度推崇。
近日,一篇关于Larian Studios在新作《Divinity》开发初期使用生成式AI的文章引发社区热议。报道中提及工作室正「大力推行」AI技术以辅助概念图绘制和占位文本编写,这一措辞引发了玩家的强烈反响,表达了对削减艺术团队规模或影响作品原创性的担忧。
在TGA2025(The Game Awards)颁奖典礼中,Larian Studios正式宣布其全新作品——《Divinity》。这款游戏并非《Divinity: Original Sin》的续作,而是回归原版《Divinity》系列的世界观。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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