CAPCOM新加坡把课堂搬进游戏产业,携手菲律宾大学培育东南亚数码创意人才
CAPCOM新加坡宣布与菲律宾知名工程与科技学府Mapúa University以及人力与教育解决方案公司Prime Manpower达成合作,共同推出以「游戏、知识产权与数码文化」为主题的全新教育计划,旨在培养面向东南亚乃至全球数码与游戏产业的下一代专业人才。
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CAPCOM新加坡宣布与菲律宾知名工程与科技学府Mapúa University以及人力与教育解决方案公司Prime Manpower达成合作,共同推出以「游戏、知识产权与数码文化」为主题的全新教育计划,旨在培养面向东南亚乃至全球数码与游戏产业的下一代专业人才。
知名游戏制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)近日在接受时尚媒体 SSENSE 专访时,谈及当前游戏产业的种种乱象,不仅点出某些大厂开发者缺乏现实军事经验、影响作品真实性,更感叹当今新作趋同严重,缺乏真正创新内容。
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在此之前我们曾分享了来自Toge Production的Sarah Johana关于游戏在市场和营业的分享会内容,我们在之后也有幸采访这位游戏行业内的资深成员,谈一谈更多关于游戏与商业之间的关系。那么这次的专访内容究竟说了些什么呢?就让我们一起来看看吧!
玩家们是否在玩游戏的过程中想过要自己成为游戏制作者,创造属于自己的游戏呢?许多人都担心会面对来自长辈的质疑,被说未来没有前途,所以都不敢告诉家里人自己的想法。擅长制作游戏的Ubisoft员工也遇过这样的问题。
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