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                      Sony还未放弃服务型游戏:相信服务型游戏依旧具备全球吸引力

                      Jia Wee by Jia Wee
                      June 29, 2026
                      in 全部, 游戏
                      Reading Time: 2 mins read
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                      Sony还未放弃服务型游戏:相信服务型游戏依旧具备全球吸引力

                      (来源:PlayStation)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      尽管近年来多款服务型游戏(Live Service)接连遭遇失败与取消,Sony Interactive Entertainment总裁兼CEO西野秀明(Hideaki Nishino)仍表示公司将持续投入这一游戏类型。

                      仍相信服务型游戏具备全球吸引力

                      在接受日本媒体采访时,西野秀明强调,公司仍然相信服务型游戏「能够在全球范围内吸引用户」,因此希望「持续透过第一方与第三方内容,为这一市场注入活力」。他补充表示:「对于服务型游戏而言,持续提供内容是非常重要的一环。」

                      (来源:
                      Arrowhead Game Studios)

                      西野秀明进一步指出:「这一类型本身仍相对新颖,我认为许多公司都在尝试各种不同的做法,因此我们也希望在这样的背景下,持续接受挑战。」他也表示:「我们不仅专注于推广新作品,同时也在思考中长期而言,能为旧作品做些什么。此外,今年我们也计划推出自家的《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls),希望大家能够喜欢这款游戏。」

                      (来源:Marvel Games)

                      2022年曾立下扩张目标

                      时间回到2022年,Sony前高管Jim Ryan当时便认为,游玩行业的未来很大程度上将取决于服务型游戏,并坚信订阅制服务难以达到其他媒体形式的市场规模。也是在大约同一时期,外界得知PlayStation计划在2026年3月之前,推出超过10款Live Service游戏。然而,在这段时间里,已有多款服务型游戏项目遭到取消,部分作品甚至在玩家尚未得见真容前便已夭折。

                      (来源:Naughty Dog)

                      其中最受关注的案例,当属《Concord》。这款游戏在PS5与PC平台正式发售仅两周后便被紧急下架。当时Sony表示,游戏将无限期保持离线状态,以便开发商Firewalk「评估最佳后续方案」,并「探索包括更有效触及玩家群体的其他可能性」。然而,就在同一个月稍晚,《Concord》游戏总监Ryan Ellis宣布离职;到了2024年10月底,索尼旗下负责开发这款的射击游戏的工作室Firewalk Studios,也正式宣布关闭。

                      (来源:Firewalk Studios)

                      以上就是所有内容啦!《漫威斗魂》预计将于2026年8月6日发售于PS5以及PC平台,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。


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