现今有不少游戏都会给予玩家自己创造角色,玩家可以自由地选择身高体型以及发型之类的,当然也少不了让玩家自行捏造角色的脸孔的设定。然而,就在今天 Epic Games 对外公布了以浏览器为主的《MetaHuman Creator》,让玩家能够随心所欲地捏造自己想要的角色。
《MetaHuman Creator》是 Epic Games 用 Unreal Engine 开发的一个软件,能够让用户做出非常真实的人物。不仅可以做出犹如真人般的脸孔,也能让这个角色做出非常逼真的动作以及表情。除此之外,软件里也有多达18种不同的体型。
《MetaHuman Creator》可以与当下的动作捕捉以及动画一起衔接使用,为游戏、电影以及电视影集创造出非常逼真的人物动作以及场景交流。除此之外,这个软件能够在短时间内制造出角色模型,并且配上各种独特的发型以及服装,也能根据用户的需求做出改变。这些操作只需要在浏览器上进行即可。
一旦进入了 Unreal Engine,玩家便可以使用 Unreal Engine 在 iOS 平台上推出的 Live Link Face 软件来为操作人物做出动作。除此之外,Epic 正在与例如 ARKit、Faceware 以及 JALI Inc. 等等的工作室商议支援。当然,实力强大的玩家也可以手动将人物的动作一帧一帧做出来。
为了向大家展现《MetaHuman Creator》的强大实力,Epic 将会公开两个已经设计好了的角色样本让玩家自己探索软件的功能,并且可以将成品导入到 4.26.1 版本或以上的 Unreal Engine。
Epic Games 的数码人物科技副总裁—— Vladimir Mastilovic 表示至今为止,想要做出一个真正还原现实的人物造型,即使是一个非常资深的画师也必须要使用非常多的时间、资源以及器材才能达到这个效果。不过在 3Lateral、Cubic Motion 以及 Quixel 加入 Epic 公司并且经过多年的研发以后,这些限制都将被《MetaHuman Creator》消除。
不过 Epic Games 并没有表明《MetaHuman Creator》将会在什么时候推出,也没有给出一个明确的时间线。
如果玩家有兴趣想要知道更多有关这个软件的消息的话,可以到 Epic Games 的官方网站上查阅。除此之外,对这个软件有兴趣的制作人也可以到这里申请拿到有关《MetaHuman Creator》的最新消息。
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